Enhavtabelo

OBJEKTIVO DE ROLL ESTATE: Esti la ludanto kun plej multe da mono ĉe la fino de la ludo
NOMBRO DE LUDOJ: 1 -5 Ludantoj
MATERIOJ BEZONAS: Kionejon kaj poentarfolio por ĉiu ludanto, 5 sesflankaj ĵetkuboj
TIPO DE LUDO: Ĵetludo
SEPTARO: Plenkreskuloj
ENKONDUKO DE ROLL ESTATE
Roll Estate estas rulo kaj skriba presaĵo kaj ĵetkubo por 1 – 5 ludantoj . En ĉi tiu ludo, ludantoj provas konstrui la plej valoran poentaron plenan de propraĵoj, komercaj kaj akciaj biletujoj. Administru ĝis tri ĵetkubĵetoj por la plej bona rezulto, kaj provu esti la unua ludanto se temas pri posedi tutan aron da propraĵoj por komenci komercon. Je la fino de la ludo, la ludanto kun la plej multaj poentoj gajnas.
Ĉi tiu ludo povas esti aĉetita kaj elŝutita ĉe PNP Arcade.
MATERIOJ & ARRO
Por ludi Roll Estate, ĉiu ludanto bezonos sian propran krajonon kaj poentarfolion. La ludo ankaŭ postulas 5 sesflankajn ĵetkubojn.
Vidu ankaŭ: Pass the Trash Poker - Kiel Ludi Pass the Trash Poker
LA LUDO
Estas kvar eblaj fazoj dum la vico de ludanto: ĵetu la ĵetkubojn, aĉetu valoraĵon, malfermu komercon, kontrolu la finludon.
RUTU LA ĴETBON
La ludanto prenas ĉiujn kvin ĵetkubojn kaj ĵetas ilin. Ili tiam elektas iun ajn el la ĵetkuboj kiujn ili deziras konservi kaj ruliĝas la reston denove. Se ludanto volas, ili povas ruliĝi ĵetkubojn kiuj estis antaŭe konservitaj denove. Ludanto povas nur reruliĝi ĝistri fojojn.
AĈETI VALON
Nun kiam la ludanto finĵetas la ĵetkubojn, ili povas elekti valoraĵon el sia poentaro por aĉeti. Ludanto devas aĉeti valoraĵon siavice . Nur unu valoraĵo povas esti aĉetita. Ĉiu valoraĵo-tipo havas siajn proprajn postulojn por aĉeto detaligitaj sur la poentaro.
Se ludanto ne povas aĉeti valoraĵon siavice, ili devas perdi intereson kio signifas, ke ili devas forstreki la ceterajn disponeblajn posedaĵojn en vico laŭ sia elekto. Tiu ludanto ne plu povas aĉeti tiujn. Ili povas antaŭeniri kaj kalkuli sian poentaron por tiu vico.
Malfermu KOMERCION
Kiam ludanto estas la unua se temas pri aĉeti tutan vicon da propraĵoj, ili povas tuj malfermu komercon. Ĉi tio estas farita per markado de la taŭga komerca skatolo por tiu vico. Post kiam specifa komerco estis malfermita fare de ludanto, ĉiuj aliaj ludantoj devas forstreki tiun komercon de sia poentarfolio. Ili ne plu kapablas malfermi tiun apartan komercon. Ludanto ne rajtas posedi ambaŭ entreprenojn en la posedaĵvico.
CHECK FOR ENDGAME
Je la fino de ĉiu vico, ludantoj kontrolas por vidi ĉu la finludo havas estis ekigita. La finludo estas ekigita laŭ unu el du manieroj: ludanto havas tri entreprenojn, aŭ ludanto ne havas luajn proprietojn lasitajn disponeblajn por postuli.
Kiam tio okazas, ludo daŭras tiel ke ĉiuludanto havas egalan nombron da turnoj. La ludo tiam finiĝas kaj la poentaro estas kalkulita.
POENTO
Ludantoj kalkulu sian poentaron sur sia poentaro. Ligoj estas rompitaj kun la sekvaj kondiĉoj en la ordo en kiu ili estas donitaj:
Vidu ankaŭ: CASTELL Ludaj Reguloj - Kiel Ludi CASTELLLa plej multaj luaj bienoj
La plej multaj amastransportaj itineroj
Plej valora akcia biletujo
VENKAJ
La ludanto kun la plej alta poentaro venkas.