QUIDDLER - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න

QUIDDLER - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න
Mario Reeves

අන්තර්ගත වගුව

QUIDDLER හි අරමුණ: ක්‍රීඩාව අවසානයේ වැඩිම ලකුණු ලබාගත් ක්‍රීඩකයා වන්න

ක්‍රීඩකයින් සංඛ්‍යාව: ක්‍රීඩකයින් 2 – 8

කාඩ්පත් ගණන: කාඩ්පත් 59 ක්විඩ්ලර් තට්ටු දෙකක්

ක්‍රීඩා වර්ගය: රම්මි

ප්‍රේක්ෂකයින්: ළමයි, වැඩිහිටියන්

QUIDDLER හඳුන්වාදීම

Quiddler යනු Play Monster වෙතින් වචන ගොඩනැගීමේ Rummy style ක්‍රීඩාවකි. මෙම ක්‍රීඩාවේදී, සෑම කාඩ්පතක්ම අකුරු එකක් හෝ වැඩි ගණනකින් සමන්විත වේ. තම අතේ ඇති කාඩ්පත් සමඟ වචන ගොඩනඟන පළමු ක්‍රීඩකයා වීමට ක්‍රීඩකයන්ට අභියෝග කෙරේ. Straight Gin හා සමානව, ක්‍රීඩකයන් වචන එකක් හෝ කිහිපයක් ගොඩනැගීමට තම අතේ ඇති සෑම අකුරක්ම භාවිතා කළ යුතුය. මෙය කරන පළමු ක්‍රීඩකයා වටය ජය ගනී.

මෙය කාඩ් ක්‍රීඩා සහ ඉංග්‍රීසි භාෂාව යන දෙකටම ආදරය කරන්නන් සඳහා පරිපූර්ණ ක්‍රීඩාවයි. එතරම් භාෂාමය නැඹුරුවක් නොමැති අය සඳහා, ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ වාරය නොගන්නා අතරතුර ශබ්ද කෝෂයක් යොමු කිරීමට අවසර ඇත. Play Monster සතුව නිල Quiddler විමර්ශන ශබ්දකෝෂයක් පවා ඇත, එය ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාවට ඇතුළත් කිරීමට අවශ්‍ය අය සඳහා.

CARDS & ඩීල්

ක්විඩ්ලර් කාඩ් තට්ටු 59කින් ක්‍රීඩා කරයි. හෝඩියේ සෑම අකුරක් සඳහාම කාඩ්පත් එකක් හෝ කිහිපයක් මෙන්ම th සහ in වැනි අකුරු සංයෝජන ඇත.

කවුද විය යුත්තේ කවුද යන්න තීරණය කරන්න. පළමු වෙළෙන්දා. ඔවුන් සියලුම කාඩ්පත් එකට මාරු කර එක් එක් ක්‍රීඩකයාට කාඩ්පත් 3 බැගින් එකින් එක ගනුදෙනු කරයි. සෑම වටයක්ම, කාඩ්පත් ගණනඑක් එක් ක්‍රීඩකයාට ලබා දෙන මුදල 1 කින් වැඩි වනු ඇත. අවසාන වටය කාඩ්පත් 10 කින් සමන්විත වේ.

ඉතුරු කාඩ්පත් දිනුම් ඇදීමේ ගොඩ ලෙස ක්‍රීඩා කරන අවකාශයේ මධ්‍යයේ තබා ඇත. ඉවතලන ගොඩ ආරම්භ කිරීමට ඉහළ කාඩ්පත පෙරළන්න.

MELDS

Word melds අවම වශයෙන් කාඩ්පත් දෙකක් භාවිත කළ යුතුය. නිසි නාම පද, උපසර්ග, උපසර්ග, කෙටි යෙදුම් සහ hyphenated වචන හැර අනෙකුත් සියලුම වචන වලට අවසර ඇත.

බලන්න: අතුරු ආබාධ ඇති විය හැක - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න

THE PLAY

Play ආරම්භ වන්නේ ක්‍රීඩකයාගේ වම් පැත්තේ බෙදාහරින්නා සහ මේසය වටා වමට ගමන් කරයි. සෑම වාරයක්ම ආරම්භ වන්නේ කාඩ්පතක් ඇඳීමෙනි. ක්‍රීඩකයන්ට දිනුම් ඇදීම් ගොඩෙන් හෝ ඉවතලන ගොඩින් ඉහළ කාඩ්පත ඇද එය තම අතට එකතු කර ගත හැක. ක්‍රීඩකයෙකුට ගොඩනගා ගත හැකි ඕනෑම වචනයක් එම ක්‍රීඩකයාට පිටතට යාමට හැකි වන තෙක් ඔහුගේ අතේ පවතී. ක්‍රීඩකයෙකු තම වාරය අවසන් කරන්නේ ඉවතලන ගොඩට තනි කාඩ්පතක් ඉවත දැමීමෙනි.

ක්‍රීඩකයෙකුට පිටතට යාමට හැකි වන තෙක් මෙලෙස ක්‍රීඩා කිරීම දිගටම සිදු වේ. ක්‍රීඩකයෙකුට තම අතේ ඇති සෑම කාඩ්පතක්ම වචනයක කොටසක් වූ පසු පිටතට යා හැක. ඉවත දැමීමෙන් පසු, ක්‍රීඩකයා තම වචන ප්‍රදර්ශනය කිරීමට අත තබයි. ක්‍රීඩකයන්ට භාවිත කළ හැක්කේ ඔවුන් මුලින් ලබා දුන් කාඩ්පත් ගණන පමණි. අවසාන ඉවතලෑම අනිවාර්‍යෙන්ම සිදුවිය.

බලන්න: GHOST HAND EUCHRE (ක්‍රීඩකයන් 3) - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගන්න

ක්‍රීඩකයෙකු පිටතට ගිය පසු, එක් එක් ක්‍රීඩකයාට තවත් වාරයක් ලැබේ. ඔවුන් කාඩ්පතක් ඇඳීමෙන් ඔවුන්ගේ වාරය ආරම්භ කරයි, හැකි තරම් වචන මේසයට වාදනය කරයි, සහ ඔවුන්ගේ අවසාන හැරීම අවසන් කිරීම සඳහා කාඩ්පතක් ඉවතලයි. ක්‍රීඩකයෙකු තම අවසන් තරඟයේදී ඉවත දැමිය යුතුයහැරීම.

වටය අවසන් වූ පසු, ලකුණු එකතු කිරීමට කාලයයි.

ලකුණු සෑම කාඩ්පතකම ලක්ෂ්‍ය අගයක් ඇති අතර, ක්‍රීඩකයා එම කාඩ්පත වචනයකින් භාවිතා කරන්නේ නම් එම ලකුණු උපයා ගනී. භාවිත නොකළ කාඩ්පත්වල ලකුණු පසුව එම ලකුණු වලින් අඩු කරනු ලැබේ. ක්‍රීඩකයෙකුගේ මුළු ලකුණු සංඛ්‍යාව බිංදුවට වඩා පහළට යා නොහැක.

ප්‍රසාද ලකුණු ද සෑම වටයකටම පිරිනමනු ලැබේ. දිගම වචනය ඇති ක්‍රීඩකයා ලකුණු 10ක් ලබා ගනී. දිගම වචනයට වැඩිපුරම අකුරු ඇතුළත් වන අතර බොහෝ කාඩ්පත් පමණක් නොවේ.

වැඩිම වචන ගොඩනැගූ ක්‍රීඩකයා සඳහා සෑම වටයකටම ලකුණු 10ක ප්‍රසාද දීමනාවක් ද ඇත.

ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනෙක් හෝ වැඩි ගණනක් ප්‍රසාද දීමනාව ලබා ගත්තේ නම්, කිසිවකුට ලකුණු නොලැබේ.

ජයග්‍රහණය

අවසන් වටයෙන් පසු, වැඩිම ලකුණු ලබාගත් ක්‍රීඩකයා තරගය ජය ගනී.




Mario Reeves
Mario Reeves
මාරියෝ රීව්ස් යනු පුවරු ක්‍රීඩා ලෝලීන් වන අතර ඔහුට මතක ඇති තාක් කල් කාඩ් සහ බෝඩ් ක්‍රීඩා කරන උද්යෝගිමත් ලේඛකයෙකි. ක්‍රීඩා සහ ලිවීමට ඇති ඔහුගේ ඇල්ම ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ අතර එහිදී ඔහු ලොව පුරා ජනප්‍රියම ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඔහුගේ දැනුම සහ අත්දැකීම් බෙදා ගනී.මාරියෝගේ බ්ලොගය පෝකර්, පාලම, චෙස් සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා විස්තීරණ නීති සහ පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි උපදෙස් සපයයි. ඔහු තම පාඨකයන්ට මෙම ක්‍රීඩා ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒවා භුක්ති විඳීමට උපකාර කරන අතරම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සහ උපාය මාර්ග බෙදාහදා ගැනීමට උනන්දු වෙයි.ඔහුගේ බ්ලොගයට අමතරව, මාරියෝ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු වන අතර ඔහුගේ විවේක කාලය තුළ ඔහුගේ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ පුවරු ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කරයි. ක්‍රීඩා විනෝදාස්වාදයේ මූලාශ්‍රයක් පමණක් නොව සංජානන කුසලතා, ගැටලු විසඳීමේ හැකියාවන් සහ සමාජ අන්තර්ක්‍රියා වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වන බව ඔහු විශ්වාස කරයි.ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, මාරියෝ බෝඩ් ක්‍රීඩා සහ කාඩ් ක්‍රීඩා සංස්කෘතිය ප්‍රවර්ධනය කිරීම අරමුණු කරයි, සහ විවේක ගැනීමට, විනෝද වීමට සහ මානසිකව යෝග්‍යව සිටීමට මාර්ගයක් ලෙස එකට එකතු වී ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට මිනිසුන් දිරිමත් කරයි.