QUIDDLER - Aprende a xogar con Gamerules.com

QUIDDLER - Aprende a xogar con Gamerules.com
Mario Reeves

OBXECTIVO DO QUIDDLER: Ser o xogador con maior puntuación ao final do xogo

NÚMERO DE XOGADORES: 2 – 8 xogadores

NÚMERO DE CARTAS: Dúas barallas de Quiddler de 59 cartas

TIPO DE XOGO: Rummy

PÚBLICO: Nenos, Adultos

INTRODUCIÓN DE QUIDDLER

Quiddler é un xogo de palabras ao estilo Rummy de Play Monster. Neste xogo, cada carta consta dunha ou máis letras. Os xogadores teñen o reto de ser o primeiro xogador en construír palabras coas cartas na man. Do mesmo xeito que Straight Gin, os xogadores deben usar todas as letras da man para construír unha ou máis palabras. O primeiro xogador que faga isto gaña a rolda.

Este é o xogo perfecto para os amantes dos xogos de cartas e da lingua inglesa. Para aqueles que non teñan tanta inclinación lingüística, permítese facer referencia a un dicionario mentres os xogadores non toman a súa quenda. Play Monster incluso ten un dicionario de referencia oficial de Quiddler dispoñible para aqueles que queiran incorporalo ao seu xogo.

AS CARTAS & THE DEAL

Quiddler xógase con dúas barallas de 59 cartas. Hai unha ou máis tarxetas para cada letra do alfabeto, así como combinacións de letras como th e in .

Ver tamén: STRAIGHT DOMINOES - Aprende a xogar con Gamerules.com

Determine quen será o primeiro distribuidor. Barallan todas as cartas e reparten 3 cartas a cada xogador unha por vez. Cada rolda, o número de cartasrepartido a cada xogador aumentará en 1. A rolda final consiste nunha man de 10 cartas.

O resto das cartas colócanse no centro do espazo de xogo como pila de sorteo. Volta a carta superior para comezar a pila de descartes.

Ver tamén: Regras do xogo BLURBLE: como xogar a BLURBLE

MELDS

As fusións de palabras deben usar polo menos dúas cartas. Admítense todas as palabras, agás os nomes propios, prefixos, sufixos, abreviaturas e palabras con guión.

O XOGO

O xogo comeza co xogador do lado esquerdo do repartidor e móvese á esquerda arredor da mesa. Cada quenda comeza co sorteo dunha carta. Os xogadores poden sacar a carta superior da pila de descartes ou da pila de descartes e engadila á súa man. Calquera palabra que un xogador sexa capaz de construír permanece na man dese xogador ata que poida saír. Un xogador remata a súa quenda descartando unha única carta na pila de descartes.

O xogo así continúa ata que un xogador pode saír. Un xogador pode saír unha vez que cada carta da súa man forma parte dunha palabra. Despois de descartar, o xogador deixa a man para mostrar as súas palabras. Os xogadores só poden usar o mesmo número de cartas que se lles repartiron orixinalmente. O descarte final debe ocorrer.

Unha vez que un xogador sae, cada xogador recibe unha quenda máis. Comezan a súa quenda debuxando unha carta, xogan tantas palabras na mesa como sexa posible e descartan unha carta para rematar a súa última quenda. Un xogador debe descartar na súa finalquenda.

Unha vez rematada a rolda, é hora de contabilizar a puntuación.

PUNTUACIÓN

Os xogadores gañan puntos polas palabras que puideron crear e perden puntos polas letras sobrantes. Cada tarxeta ten un valor en puntos, e o xogador gaña eses puntos se usa a tarxeta nunha palabra. Os puntos das tarxetas non utilizadas réstanse entón a esa puntuación. A puntuación total dun xogador non pode baixar de cero.

Tamén se conceden puntos extra en cada rolda. O xogador coa palabra máis longa gaña 10 puntos. A palabra máis longa inclúe a maioría das letras e non só a maioría das tarxetas.

Tamén hai unha bonificación de 10 puntos en cada rolda para o xogador que construíu máis palabras.

Se dous ou máis xogadores gañan a bonificación, ninguén obtén os puntos.

GAÑANDO

Despois da rolda final, o xogador con maior puntuación gaña a partida.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.