STRAIGHT DOMINOES - Aprende a xogar con Gamerules.com

STRAIGHT DOMINOES - Aprende a xogar con Gamerules.com
Mario Reeves

OBXECTO DOS DOMINÓS STRAIGHT: O obxectivo dos Straight Dominoes é ser o primeiro xogador ou equipo en marcar 250 puntos.

NÚMERO DE XOGADORES: De 2 a 4 xogadores

MATERIAIS: Un conxunto estándar de dominó dobre 6, unha forma de manter a puntuación e unha superficie plana.

TIPO DE XOGO: Xogo de dominó

PÚBLICO: Adulto

DESCRICIÓN GENERAL DE STRAIGHT DOMINOES

Straight Dominoes é o xogo estándar que se xoga cun xogo de dominó. Pódese xogar de 2 a 4 xogadores. Se xogas con 4 xogadores pódense usar asociacións con equipos sentados uns fronte aos outros. O obxectivo do xogo é anotar 250 puntos antes do equipo ou xogadores contrarios.

Ver tamén: Regras do xogo de cartas de Five Card Stud Poker - Como xogar Five Card Stud

CONFIGURACIÓN

Os fichas de dominó deben ser sacadas todas da caixa e colocadas boca abaixo e baralladas. . O xogador inicial debe ser elixido ao chou e cada xogador sacará unha man de 7 fichas de dominó da pila.

O resto de fichas, se as hai, déixanse boca abaixo e ao lado. Agora forman parte do boneyard, usado despois para debuxar.

XOGO

O xogo comeza co primeiro xogador. Poden xogar calquera ficha que desexen da súa man. Este dominó chámase spinner e pode ter outras fichas de dominó xogadas polos catro lados, a diferenza doutras fichas de dominó que só poden xogar ata os seus extremos.

Despois de xogar a primeira ficha, os xogadores por quendas. xogando á tellada súa man. para xogar unha ficha debes poder facer coincidir un extremo do teu dominó co outro do dominó. Se non tes un dominó que se poida xogar, debes debuxar dende o boneyard ata que se esgote, ou podes xogar unha ficha debuxada.

As fichas dobres xóganse horizontalmente nas súas fichas coincidentes e, se xogando, marcaría. marcas puntos por ti.

Ver tamén: BOX AGAINST THE OFFICE - Aprende a xogar con Gamerules.com

Para marcar un xogador debe xogar un dominó no deseño que faga que todos os extremos abertos do esquema sexan un múltiplo de 5. Por cada múltiplo de 5 ese xogador marca 5 puntos. . Entón, se xogases a unha ficha que fixo que os extremos abertos sexan 25, conseguirías 25 puntos.

Un xogador pode dominó xogando todas as fichas da súa man. cando se fai isto, o xogo remata e o xogador marca dependendo do que quede nas mans dos seus opoñentes.

Bloqueo

O bloqueo ocorre cando ningún xogador pode xogar no esquema. e xa non queda ningún óso do que tirar. Se isto ocorre, o xogo remata e os xogadores/equipos suman os pips que lles quedaron nas mans. o xogador ou equipo que teña o menor número de pips restantes na súa man marcará en función das mans do outro xogador.

PUNTUACIÓN

Unha vez que remate o xogo xa sexa bloqueando ou dominó, o xogador anotador marcará puntos por cada pip que quede nas mans dos seus opoñentes. todos os xogadores opoñentes suman os seus pips, que logo se suman e redondean ao5 máis próximos. O xogador/equipo gañador engade isto á súa puntuación antes de comezar outra rolda.

FIN DO XOGO

O xogo remata cando un equipo ou xogador alcanza os 250 puntos. . Eles son os gañadores.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.