STRAIGHT DOMINOES - научитесь играть с Gamerules.com

STRAIGHT DOMINOES - научитесь играть с Gamerules.com
Mario Reeves

ОБЪЕКТ ПРЯМОГО ДОМИНО: Цель игры "Прямое домино" - первым из игроков или команды набрать 250 очков.

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: От 2 до 4 игроков

МАТЕРИАЛЫ: Стандартный набор из 6 двойных домино, способ ведения счета и ровная поверхность.

ТИП ИГРЫ: Игра в домино

АУДИТОРИЯ: Взрослый

ОБЗОР ПРЯМОГО ДОМИНО

Прямое домино - это стандартная игра с набором домино. В нее могут играть от 2 до 4 игроков. При игре с 4 игроками можно использовать партнерские отношения, когда команды сидят друг напротив друга. Цель игры - набрать 250 очков раньше команды или игроков соперника.

Смотрите также: GO LOW - Научитесь играть с Gamerules.com

НАСТРОЙКА

Все домино должны быть извлечены из коробки, разложены лицом вниз и перетасованы. Начинающий игрок должен быть выбран случайным образом, и каждый игрок вытянет руку из 7 домино из кучи.

Остальные костяшки домино, если они есть, оставляются лицевой стороной вниз и в сторону. Теперь они являются частью костяной доски, которая в дальнейшем будет использоваться для рисования.

GAMEPLAY

Игра начинается с первого игрока, который может сыграть любую плитку из своей руки. Это домино называется спиннер, и оно может иметь другие домино, сыгранные на всех четырех его сторонах, в отличие от других домино, которые могут быть сыграны только на их концах.

Смотрите также: MONOPOLY DEAL - научитесь играть с Gamerules.com

После того, как первая плитка будет сыграна, игроки будут по очереди разыгрывать плитки из своей руки. Чтобы сыграть плитку, вы должны быть в состоянии совместить один конец вашей доминошки с соответствующим концом другой доминошки. Если у вас нет доминошки, которую можно сыграть, вы должны взять ничью из костяного сада, пока он не исчерпается, или вы можете сыграть нарисованную плитку.

Двойные плитки играются горизонтально на соответствующие им плитки, и если игра набирает вам очки, то очки набирают обе стороны.

Чтобы набрать очки, игрок должен сыграть доминошку, при которой все открытые концы расклада будут кратны 5. За каждое кратное 5 игрок получает 5 очков. Таким образом, если вы сыграли плитку, при которой открытые концы расклада будут равны 25, вы получите 25 очков.

Игрок может играть в домино, выкладывая все плитки из своей руки. когда это сделано, игра заканчивается, и игрок получает очки в зависимости от того, что осталось на руках у его оппонентов.

Блокировка

Блокировка происходит, когда ни один игрок не может сыграть на раскладку и не остается ни одной косточки, из которой можно было бы извлечь деньги. В этом случае игра заканчивается, и игроки/команды подсчитывают количество пипсов, оставшихся на руках. игрок или команда с наименьшим количеством пипсов, оставшихся на руках, получает очки в зависимости от рук других игроков.

СБОР

После окончания игры, будь то блокировка или домино, игрок, ведущий подсчет очков, получает очки за каждую пипсу, оставшуюся в руках соперников. все игроки соперников подсчитывают свои пипсы, которые затем суммируются и округляются до ближайших 5. выигравший игрок/команда добавляет это к своему счету перед началом нового раунда.

КОНЕЦ ИГРЫ

Игра заканчивается, когда команда или игрок набирает 250 очков. Они являются победителями.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз — энтузиаст настольных игр и страстный писатель, который играет в карты и настольные игры столько, сколько себя помнит. Его любовь к играм и письму привела его к созданию своего блога, где он делится своими знаниями и опытом игры в некоторые из самых популярных игр по всему миру.Блог Марио содержит исчерпывающие правила и простые для понимания инструкции для таких игр, как покер, бридж, шахматы и многие другие. Он увлечен тем, что помогает своим читателям учиться и получать удовольствие от этих игр, а также делится советами и стратегиями, которые помогут им улучшить свою игру.Помимо своего блога, Марио занимается программным обеспечением и в свободное время любит играть в настольные игры со своей семьей и друзьями. Он считает, что игры являются не только источником развлечения, но и помогают в развитии когнитивных навыков, способности решать проблемы и социальных взаимодействий.В своем блоге Марио стремится продвигать культуру настольных и карточных игр и побуждать людей собираться вместе и играть в них, чтобы расслабиться, повеселиться и оставаться в хорошей физической форме.