سیدھے ڈومینوز - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

سیدھے ڈومینوز - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔
Mario Reeves

فہرست کا خانہ

سیدھے ڈومینوز کا مقصد: سیدھے ڈومینوز کا مقصد 250 پوائنٹس حاصل کرنے والا پہلا کھلاڑی یا ٹیم بننا ہے۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 2 سے 4 کھلاڑی

مواد: ڈبل 6 ڈومینوز کا ایک معیاری سیٹ، اسکور کو برقرار رکھنے کا طریقہ، اور ایک ہموار سطح۔

کھیل کی قسم: ڈومینوز گیم 4>

سامعین: بالغ 3> سٹریٹ ڈومینوز

سیدھا ڈومینوز ایک معیاری گیم ہے جو ڈومینوز سیٹ کے ساتھ کھیلا جاتا ہے۔ یہ 2 سے 4 کھلاڑیوں کے ذریعے کھیلنے کے قابل ہے۔ اگر 4 کھلاڑیوں کے ساتھ کھیلنا شراکت داری ایک دوسرے کے ساتھ بیٹھی ٹیموں کے ساتھ استعمال کی جا سکتی ہے۔ کھیل کا ہدف مخالف ٹیم یا کھلاڑیوں سے پہلے 250 پوائنٹس اسکور کرنا ہے۔

SETUP

ڈومینوز کو باکس سے لے کر چہرے کی طرف رکھ کر شفل کیا جانا چاہیے۔ . شروع کرنے والے کھلاڑی کا انتخاب بے ترتیب طور پر کیا جانا چاہیے اور ہر کھلاڑی ڈھیر سے 7 ڈومینوز کا ہاتھ کھینچے گا۔

باقی ڈومینوز، اگر کوئی ہیں تو وہ بائیں جانب اور سائیڈ پر ہیں۔ وہ اب بونی یارڈ کا حصہ ہیں، جو بعد میں ڈرائنگ کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔

گیم پلے

گیم پہلے کھلاڑی سے شروع ہوتا ہے۔ وہ اپنے ہاتھ سے کوئی بھی ٹائل بجا سکتے ہیں۔ اس ڈومینو کو اسپنر کہا جاتا ہے اور اس کے چاروں اطراف میں دوسرے ڈومینوز کھیلے جاسکتے ہیں، دوسرے ڈومینوز کے برعکس جن میں صرف ڈومینوز ہی کھیلے جاسکتے ہیں ٹائل کھیلناان کے ہاتھ سے. ٹائل کھیلنے کے لیے آپ کو اپنے ڈومینو کے ایک سرے کو دوسرے ڈومینو کے مماثل سرے سے ملانے کے قابل ہونا چاہیے۔ اگر آپ کے پاس کوئی ڈومینو نہیں ہے جسے کھیلا جا سکتا ہے تو آپ کو بونی یارڈ سے اس وقت تک ڈرا کرنا چاہیے جب تک کہ یہ ختم نہ ہو جائے، یا آپ کھینچی ہوئی ٹائلیں کھیل سکتے ہیں۔

بھی دیکھو: گرنے کے کھیل کے اصول - گرنے کو کیسے کھیلا جائے۔

ڈبل ٹائلیں ان کے مماثل ٹائلوں پر افقی طور پر چلائی جاتی ہیں اور اگر کھیلنے سے اسکور ہوتا ہے۔ آپ دونوں طرف سے پوائنٹس آپ کے لیے سکور کرتے ہیں۔

اسکور کرنے کے لیے کھلاڑی کو لے آؤٹ پر ایک ڈومینو کھیلنا چاہیے جو لے آؤٹ کے تمام کھلے سروں کو 5 کے ضرب تک بناتا ہے۔ 5 کے ہر ضرب کے لیے وہ کھلاڑی 5 پوائنٹس اسکور کرتا ہے۔ . لہذا، اگر آپ ایک ٹائل کھیلتے ہیں جس سے کھلے سروں کی کل تعداد 25 ہو جاتی ہے تو آپ کو 25 پوائنٹس حاصل ہوں گے۔

ایک کھلاڑی اپنے ہاتھ سے تمام ٹائلیں کھیل کر ڈومینو کر سکتا ہے۔ جب یہ ہو جاتا ہے تو گیم ختم ہو جاتی ہے اور کھلاڑی اس بات پر منحصر ہوتا ہے کہ ان کے مخالفین کے ہاتھ میں کیا بچا ہے اور وہاں سے نکالنے کے لیے کوئی بونی یارڈ باقی نہیں بچا ہے۔ اگر ایسا ہوتا ہے تو گیم ختم ہو جاتا ہے اور کھلاڑی/ٹیم اپنے ہاتھوں میں رہ جانے والے پِپس کو کل کر لیتے ہیں۔ جس کھلاڑی یا ٹیم کے ہاتھ میں کم سے کم پِپس باقی رہ جائیں گے وہ دوسرے کھلاڑی کے ہاتھوں کے حساب سے اسکور کرے گا۔

بھی دیکھو: بیک ایلی - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔

اسکورنگ

ایک بار گیم ختم ہونے کے بعد چاہے بلاک کرکے یا ڈومینونگ، اسکور کرنے والا کھلاڑی اپنے مخالفین کے ہاتھ میں رہ جانے والی ہر پائپ کے لیے پوائنٹ حاصل کرے گا۔ تمام مخالف کھلاڑی اپنے پِپس کو جمع کرتے ہیں، جن کا خلاصہ اور گول کر دیا جاتا ہے۔قریب ترین 5۔ جیتنے والا کھلاڑی/ٹیم دوسرا راؤنڈ شروع کرنے سے پہلے اسے اپنے اسکور میں شامل کرتا ہے۔

گیم کا اختتام

گیم اس وقت ختم ہوتا ہے جب کوئی ٹیم یا کھلاڑی 250 پوائنٹس تک پہنچ جاتا ہے۔ . وہ فاتح ہیں۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔