STRAIGHT DOMINOES - Išmokite žaisti su Gamerules.com

STRAIGHT DOMINOES - Išmokite žaisti su Gamerules.com
Mario Reeves

TIESIŲ DOMINO KALADĖLIŲ OBJEKTAS: Žaidimo "Straight Domino" tikslas - būti pirmuoju žaidėju arba komanda, surinkusia 250 taškų.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 2-4 žaidėjai

MATERIALAI: Standartinis dvigubų 6 domino kaladėlių rinkinys, būdas skaičiuoti taškus ir lygus paviršius.

ŽAIDIMO TIPAS: Domino žaidimas

AUDITORIJA: Suaugusiųjų

TIESIŲJŲ DOMINO KALADĖLIŲ APŽVALGA

"Straight Domino" yra standartinis žaidimas, žaidžiamas su domino rinkiniu. Jį gali žaisti nuo 2 iki 4 žaidėjų. Žaidžiant su 4 žaidėjais, partnerystės gali būti naudojamos, kai komandos sėdi viena priešais kitą. Žaidimo tikslas - surinkti 250 taškų anksčiau nei priešininkų komanda ar žaidėjai.

Taip pat žr: RED FLAGS - Išmokite žaisti su Gamerules.com

SETUP

Visi domino kauliukai turėtų būti išimti iš dėžutės, sudėti ant stalo ir sumaišyti. Atsitiktine tvarka turėtų būti išrinktas pradedantis žaidėjas, o kiekvienas žaidėjas iš krūvelės išsitrauks po 7 domino kauliukus.

Likę domino kauliukai, jei tokių yra, paliekami atsukti veidu į apačią ir padėti į šoną. Dabar jie yra dalis laužo, kuris vėliau bus naudojamas piešimui.

GAMEPLAY

Žaidimą pradeda pirmasis žaidėjas. Jis gali žaisti bet kuria savo rankoje turima kaladėle. Ši kaladėlė vadinama sukamuoju domino, o kitos kaladėlės gali būti žaidžiamos į visas keturias jos puses, priešingai nei kitos kaladėlės, kurios gali būti žaidžiamos tik į jų galus.

Po to, kai pirmoji plytelė bus sužaista, žaidėjai paeiliui žais plyteles iš savo rankų. norėdami žaisti plytelę, turite sugebėti priderinti vieną savo domino galą prie atitinkamo kito domino galo. jei neturite domino, kurį galima žaisti, turite traukti iš kaladės, kol ji baigsis, arba galite žaisti ištrauktą plytelę.

Dvigubos plytelės žaidžiamos horizontaliai ant atitinkamų plytelių ir, jei žaidžiant būtų pelnyta taškų, abi pusės pelnytų taškų.

Norėdamas surinkti taškų, žaidėjas turi į išdėstymą įmesti domino kaladėlę, dėl kurios visi atviri išdėstymo galai būtų dauginami iš 5. Už kiekvieną 5 taškų daugiklį žaidėjas gauna 5 taškus. Taigi, jei įmestumėte kaladėlę, dėl kurios atvirų galų suma būtų 25, gautumėte 25 taškus.

Žaidėjas gali žaisti domino, ištraukdamas visas savo rankose esančias plyteles. kai tai padaro, žaidimas baigiasi ir žaidėjas gauna taškų, priklausomai nuo to, kas liko priešininkų rankose.

Blokavimas

Blokavimas įvyksta tada, kai nė vienas žaidėjas negali žaisti ant išdėstymo ir nebėra jokio "boneyard", iš kurio būtų galima traukti. Tokiu atveju žaidimas baigiasi ir žaidėjai (komandos) susumuoja savo rankose likusius žetonus. žaidėjas arba komanda, kurių rankose liko mažiausiai žetonų, gauna taškų, priklausomai nuo kitų žaidėjų rankų.

Taip pat žr: CRAZY RUMMY - Išmokite žaisti su GameRules.com

SKORINGAS

Pasibaigus žaidimui dėl blokavimo ar domino, taškus pelnantis žaidėjas gauna taškus už kiekvieną priešininkų rankose likusį taškelį. visi priešininkų žaidėjai susumuoja savo taškus, kurie yra sudedami ir suapvalinami iki artimiausio 5. Laimėjęs žaidėjas (komanda), prieš pradėdamas (-a) kitą raundą, juos prideda prie savo taškų.

ŽAIDIMO PABAIGA

Žaidimas baigiasi, kai komanda arba žaidėjas surenka 250 taškų. Jie tampa nugalėtojais.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.