RED FLAGS - Išmokite žaisti su Gamerules.com

RED FLAGS - Išmokite žaisti su Gamerules.com
Mario Reeves

RAUDONŲ VĖLIAVŲ OBJEKTAS: Žaidimo "Raudonos vėliavos" tikslas - pirmam laimėti 7 kortas.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Nuo 3 iki 10 žaidėjų

MATERIALAI: Taisyklių knyga, 225 raudonos vėliavos ir 175 privilegijų kortelės.

ŽAIDIMO TIPAS: Vakarėlio kortų žaidimas

AUDITORIJA: Suaugusiųjų

RAUDONŲ VĖLIAVŲ APŽVALGA

"Red Flags" - tai vakarėlių kortų žaidimas, kurį gali žaisti nuo 3 iki 10 žaidėjų. Žaidimo tikslas - pirmam laimėti 7 kortas.

Jei ieškote trumpesnio žaidimo, galite žaisti du raundus aplink stalą ir laimės tas žaidėjas, kuris surinks daugiausiai kortelių. Arba tiesiog žaiskite savo malonumui, aš ne jūsų mama.

"Raudonos vėliavos" - tai pasimatymų su draugais organizavimas ir kitų pasimatymų gadinimas.

SETUP

Abiejų tipų korteles reikia atskirti į atitinkamas kaladėles ir išmaišyti. Išmaišytas korteles reikia padėti visiems žaidėjams centre. Tuomet kiekvienas žaidėjas ištraukia 4 baltas - privalumų korteles ir 3 raudonas - raudonų vėliavų korteles.

Taip pat žr: OKLAHOMA TEN POINT PITCH žaidimo taisyklės - Kaip žaisti OKLAHOMA TEN POINT PITCH

Dabar esate pasiruošę sukurti savo bičiuliui tobulą porą.

Kortelių tipai

Yra dviejų tipų kortelės - raudonos vėliavos ir privilegijų kortelės.

Perk kortelės - tai gerosios pasimatymo savybės. Jos apima tokius dalykus kaip "puikūs plaukai", "linksma asmenybė", "pašėlusiai turtingas". Jas reikėtų pasirinkti taip, kad jos geriausiai tiktų asmeniui, su kuriuo skiriate pasimatymą. Perk kortelės ne tik rekomenduojamos, bet ir privalomos.

Raudonos vėliavos yra būtent tai - raudonos vėliavos. Tai baisios paslaptys, kurias jūsų pasimatymas bando nuslėpti nuo savo potencialaus partnerio. Jos apima tokius dalykus kaip "turi žmoną ir vaikų", "yra serijinis žudikas" ir "nėra žiūrėjęs nė vieno "Biuro" epizodo, ir tai viskas, apie ką jie kalba." Jas suvaidinsite kitų pasimatymų metu, ir vėlgi negaliu rekomenduoti jums pasinaudoti savo draugo žiniomis.didžiausią baimę, kad ji jums būtų naudinga.

Taip pat žr: HUCKLEBUCK - Išmokite žaisti su Gamerules.com

GAMEPLAY

Žaidimas labai paprastas. Kiekviename raunde bus teisėjas, kuris neskiria pasimatymo. Taip yra todėl, kad jis bus asmuo, kuriam žmonės skiria pasimatymus. Prie stalo, pradedant nuo žaidėjo, esančio teisėjo kairėje, kiekvienas žaidėjas žais dvi baltas privalumų korteles, kad sudarytų savo pasimatymo gėrį.

Po to, kai visos privilegijos bus išrinktos ir atskleistos teisėjui, ištraukiamos raudonos kortelės. Pradedant nuo žaidėjo, esančio teisėjo kairėje, šis žaidėjas vėl išsirinks raudonos vėliavos kortelę, kad galėtų žaisti ant žaidėjo, esančio kairėje, datos. Taip tęsiama aplink stalą, kol visos datos turės raudoną vėliavą.

Tada teisėjas peržiūri visas pasimatymų datas ir išrenka mažiausiai įžeidžiančią, su kuria galima užmegzti santykius. Išrinktoji laimi, o žaidėjas pasiima raudoną vėliavėlę kaip tašką. Kiekvienas žaidėjas išsitraukia iki 4 privilegijų ir 3 raudonų vėliavėlių, o teisėjas pereina į kairę ir raundas pradedamas iš naujo.

ŽAIDIMO PABAIGA

Žaidimas žaidžiamas tol, kol vienas iš žaidėjų laimi 7 kortas arba kol žaidėjai pageidauja nutraukti žaidimą.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.