جدول المحتويات
كائن الرايات الحمراء: هدف الأعلام الحمراء هو أن تكون أول لاعب يفوز بـ 7 بطاقات.
عدد اللاعبين: 3 إلى 10 لاعبين
المواد: دفتر قواعد و 225 علامة حمراء و 175 بطاقة امتياز.
نوع اللعبة: لعبة بطاقات الحفلة
الجمهور: الكبار
نظرة عامة على RED FLAGS
Red Flags هي لعبة بطاقات جماعية يمكن لعبها من 3 إلى 10 لاعبين. الهدف من اللعبة هو أن تكون أول لاعب يفوز بـ 7 بطاقات.
إذا كنت تبحث عن لعبة أقصر ، يمكنك لعب جولتين حول الطاولة ويكون اللاعب صاحب أكبر عدد من البطاقات هو الفائز. أو لمجرد اللعب من أجل المتعة ، لست والدتك.
أنظر أيضا: قواعد لعبة PERUDO - كيف تلعب PERUDOتتعلق العلامات الحمراء بإعداد مواعيد لأصدقائك وإفساد التواريخ التي يصنعها الآخرون.
الإعداد
يجب فصل نوعي البطاقات إلى مجموعتين مختلفتين وخلطهما. بمجرد خلطها ، يجب وضعها مركزيًا لجميع اللاعبين. سيرسم كل لاعب بعد ذلك 4 بطاقات بيضاء و 3 بطاقات حمراء وحمراء.
أنت الآن جاهز لجعل صديقك المباراة المثالية.
هناك نوعان من البطاقات ، الرايات الحمراء وبطاقات التوفير.
بطاقات المزايا هي الصفات الجيدة للتاريخ. وهي تشمل أشياء مثل "شعر رائع" و "شخصية مرحة" و "ثري مجنون". يجب أن يتم اختيار هذه الأشياء لتناسب الشخص الذي تحدد التاريخ له بشكل أفضل. لا يُنصح بالقوادة فحسب ، بل إنه أمر لا بد منه.
أنظر أيضا: صعودا وهبوطا قواعد اللعبة - كيفية اللعب أعلى وأسفل النهرالعلامات الحمراء هي فقط ذلك ،الأعلام الحمراء. إنها الأسرار الرهيبة التي يحاول تاريخك إخفاءها عن شريكهم المحتمل. وهي تشمل أشياء مثل ، "لديه زوجة وأطفال" ، و "قاتل متسلسل" ، و "لم يشاهد حلقة واحدة من المكتب وهذا كل ما يتحدثون عنه". ستلعب هذه الألعاب في مواعيد الآخرين ، ومرة أخرى لا يمكنني أن أوصي بما يكفي لاستخدام معرفة مخاوف صديقك الكبرى لصالحك.
اللعب
طريقة اللعب بسيطة للغاية. في كل جولة سيكون هناك قاض لا يحدد موعدا. هذا لأنهم سيكونون الشخص الذي يصنع الناس المواعيد له. حول الطاولة بدءًا من اللاعب على يسار القاضي ، سيلعب كل لاعب بطاقتي امتياز بيضاء لتعويض خير تاريخهما.
بعد اختيار جميع الامتيازات وكشفها للحكم ثم البطاقات الحمراء يخرج. بدءًا من اللاعب على يسار القاضي ، سيختار اللاعب بطاقة العلم الأحمر للعب في تاريخ اللاعب الموجود على يساره. يستمر هذا حول الطاولة حتى يتم وضع علامة حمراء على جميع التواريخ.
ينظر القاضي بعد ذلك في جميع التواريخ ويختار الأقل هجومًا ليكون على علاقة به. الشخص الذي تم اختياره يفوز ، ويأخذ اللاعب العلم الأحمر كنقطة. يسحب كل لاعب ما يصل إلى 4 امتيازات و 3 أعلام حمراء ، ويمرر الحكم إلى اليسار وتبدأ الجولة جديدة.
نهاية اللعبة
اللعبة هي يتم اللعب حتى يربح اللاعب 7 بطاقات ، أوحتى يرغب اللاعبون في توقف اللعبة.