តារាងមាតិកា
![](/wp-content/uploads/board-games/119/r8v0iiukbs.png)
វត្ថុនៃទង់ក្រហម៖ វត្ថុនៃទង់ក្រហមគឺដើម្បីក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងគេដែលឈ្នះ 7 សន្លឹក។
ចំនួនអ្នកលេង៖ 3 ដល់អ្នកលេង 10 នាក់
សម្ភារៈ៖ សៀវភៅក្បួន ទង់ក្រហម 225 និងសន្លឹកបៀរអត្ថប្រយោជន៍ 175 ។
ប្រភេទហ្គេម៖ ហ្គេមកាតជប់លៀង
ទស្សនិកជន៖ មនុស្សពេញវ័យ
ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃទង់ក្រហម
Red Flags គឺជាហ្គេមកាតជប់លៀងដែលអាចលេងបានដោយអ្នកលេងពី 3 ទៅ 10នាក់។ គោលដៅនៃហ្គេមគឺដើម្បីក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងដែលឈ្នះ 7 សន្លឹក។
ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកហ្គេមខ្លីជាងនេះ អ្នកអាចលេងពីរជុំជុំវិញតុ ហើយអ្នកលេងដែលមានសន្លឹកបៀច្រើនជាងគេគឺជាអ្នកឈ្នះ។ ឬគ្រាន់តែលេងដើម្បីភាពសប្បាយរីករាយ ខ្ញុំមិនមែនជាម្តាយរបស់អ្នកទេ។
ទង់ក្រហមគឺនិយាយអំពីការកំណត់មិត្តរបស់អ្នកតាមកាលបរិច្ឆេទ និងបំផ្លាញកាលបរិច្ឆេទដែលធ្វើឡើងដោយអ្នកដ៏ទៃ។
SETUP
ប្រភេទកាតទាំងពីរនឹងត្រូវបំបែកជាក្រុមរៀងៗខ្លួន ហើយសាប់។ នៅពេលដែលសាប់ គួរតែដាក់នៅចំកណ្តាលអ្នកលេងទាំងអស់។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងគូរសន្លឹកបៀពណ៌ស 4 សន្លឹក និងកាតក្រហម 3 សន្លឹក។
ឥឡូវនេះអ្នកត្រៀមខ្លួនរួចរាល់ហើយក្នុងការធ្វើឱ្យការប្រកួតដ៏ល្អឥតខ្ចោះរបស់មិត្តភក្ដិរបស់អ្នក។
ប្រភេទកាត
មានកាតពីរប្រភេទ ទង់ក្រហម និងកាតអត្ថប្រយោជន៍។
សូមមើលផងដែរ: ច្បាប់ហ្គេម MAU MAU - របៀបលេង MAU MAUកាតអត្ថប្រយោជន៍គឺជាគុណសម្បត្តិនៃកាលបរិច្ឆេទ។ ពួកគេរួមបញ្ចូលអ្វីៗដូចជា "សក់ដ៏អស្ចារ្យ" "បុគ្គលិកលក្ខណៈរីករាយ" "អ្នកមានឆ្កួត" ។ ទាំងនេះគួរតែត្រូវបានជ្រើសរើសឱ្យសមបំផុតជាមួយនឹងមនុស្សដែលអ្នកកំពុងណាត់ជួប Pandering មិនត្រឹមតែត្រូវបានណែនាំប៉ុណ្ណោះទេ វាជាកត្តាចាំបាច់។
ទង់ក្រហមគឺគ្រាន់តែទង់ក្រហម។ ពួកគេគឺជាអាថ៌កំបាំងដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចដែលកាលបរិច្ឆេទដែលអ្នកកំពុងព្យាយាមលាក់ពីដៃគូសក្តានុពលរបស់ពួកគេ។ ពួកគេរួមបញ្ចូលរឿងដូចជា "មានប្រពន្ធនិងកូន" "គឺជាឃាតករសៀរៀល" និង "មិនបានមើលវគ្គតែមួយនៃ The Office ហើយនោះជាអ្វីទាំងអស់ដែលពួកគេនិយាយអំពី" ។ ទាំងនេះនឹងត្រូវបានលេងដោយអ្នកនៅកាលបរិច្ឆេទរបស់អ្នកដទៃ ហើយម្តងទៀតខ្ញុំមិនអាចណែនាំឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់ទេ ឱ្យអ្នកប្រើចំណេះដឹងនៃការភ័យខ្លាចបំផុតរបស់មិត្តភ័ក្តិរបស់អ្នក ដើម្បីផលប្រយោជន៍របស់អ្នក។
GAMEPLAY
ការលេងហ្គេមគឺសាមញ្ញណាស់។ រាល់ជុំនឹងមានចៅក្រមដែលមិនកំណត់កាលបរិច្ឆេទ។ នោះគឺដោយសារតែពួកគេនឹងក្លាយជាមនុស្សដែលមនុស្សកំពុងបង្កើតកាលបរិច្ឆេទសម្រាប់។ នៅជុំវិញតុដែលចាប់ផ្តើមដោយអ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់ចៅក្រម អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងលេងបៀរពណ៌សពីរសន្លឹក ដើម្បីរៀបចំកាលបរិច្ឆេទរបស់ពួកគេ។
បន្ទាប់ពីអត្ថប្រយោជន៍ទាំងអស់ត្រូវបានជ្រើសរើស និងបង្ហាញដល់ចៅក្រម បន្ទាប់មកកាតក្រហម ចេញមក។ ចាប់ផ្តើមម្តងទៀតជាមួយនឹងអ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងចៅក្រម អ្នកលេងនឹងរើសកាតក្រហមដើម្បីលេងនៅថ្ងៃដែលអ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់ពួកគេ។ វាបន្តជុំវិញតារាងរហូតដល់កាលបរិច្ឆេទទាំងអស់មានទង់ក្រហម។
សូមមើលផងដែរ: មួយរយ - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.comបន្ទាប់មកចៅក្រមពិនិត្យមើលកាលបរិច្ឆេទទាំងអស់ ហើយជ្រើសរើសអ្នកដែលប្រមាថមើលងាយតិចបំផុតក្នុងទំនាក់ទំនង។ អ្នកដែលជ្រើសរើសឈ្នះ ហើយអ្នកលេងយកទង់ក្រហមជាចំណុច។ អ្នកលេងម្នាក់ៗទាញបានរហូតដល់ទៅ 4 អត្ថប្រយោជន៍ និងទង់ក្រហម 3 ហើយចៅក្រមកាត់ទៅខាងឆ្វេង ហើយជុំចាប់ផ្តើមថ្មី។
បញ្ចប់ហ្គេម
ហ្គេមគឺ លេងរហូតដល់អ្នកលេងឈ្នះ 7 សន្លឹក ឬរហូតដល់អ្នកលេងចង់ឱ្យហ្គេមឈប់។