বিষয়বস্তুৰ তালিকা
![](/wp-content/uploads/board-games/119/r8v0iiukbs.png)
ৰঙা পতাকাৰ উদ্দেশ্য: ৰঙা পতাকাৰ উদ্দেশ্য হ'ল ৭ খন কাৰ্ড জয় কৰা প্ৰথমজন খেলুৱৈ হোৱা।
খোলাৰ সংখ্যা: ৩ 10 জন খেলুৱৈলৈ
উপাদান: এটা নিয়মপুথি, 225 টা ৰঙা পতাকা, আৰু 175 টা পাৰ্ক কাৰ্ড।
খেলৰ ধৰণ: পাৰ্টি কাৰ্ড গেম
দৰ্শক: প্ৰাপ্তবয়স্ক
ৰঙা পতাকাৰ আভাস
Red Flags হৈছে ৩ৰ পৰা ১০ জন খেলুৱৈয়ে খেলিব পৰা এটা পাৰ্টি কাৰ্ড গেম। খেলৰ লক্ষ্য হ'ল ৭ খন কাৰ্ড জিকা প্ৰথমজন খেলুৱৈ হোৱা।
যদি আপুনি চুটি খেল বিচাৰিছে তেন্তে টেবুলৰ চাৰিওফালে দুটা ৰাউণ্ড খেলিব পাৰে আৰু সৰ্বাধিক কাৰ্ড পোৱা খেলুৱৈয়েই বিজয়ী। বা কেৱল মজাৰ বাবে খেলক, মই আপোনাৰ মা নহয়।
ৰঙা পতাকা হ'ল আপোনাৰ বন্ধুসকলক ডেটত স্থাপন কৰা আৰু আনৰ দ্বাৰা বনোৱা তাৰিখবোৰ নষ্ট কৰা।
SETUP
দুয়োটা কাৰ্ড প্ৰকাৰ নিজ নিজ ডেকত পৃথক কৰি শ্বাফেল কৰিব লাগিব। এবাৰ শ্বাফেল কৰিলে সকলো খেলুৱৈৰ বাবে কেন্দ্ৰীয়ভাৱে স্থাপন কৰিব লাগে। তাৰ পিছত প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে ৪খন বগা, পাৰ্ক কাৰ্ড, আৰু ৩খন ৰঙা, ৰঙা ফ্লেগ কাৰ্ড আঁকিব।
এতিয়া আপুনি আপোনাৰ বন্ধুৰ নিখুঁত মিল বনাবলৈ সাজু।
কাৰ্ডৰ প্ৰকাৰ
কাৰ্ড দুবিধ, ৰঙা পতাকা আৰু পাৰ্ক কাৰ্ড।
পাৰ্ক কাৰ্ড হৈছে ডেটৰ ভাল গুণ। ইয়াৰ ভিতৰত “মহান চুলি”, “মজাৰ ব্যক্তিত্ব”, “পাগল ধনী” আদি কথাও অন্তৰ্ভুক্ত। আপুনি তাৰিখ নিৰ্ধাৰণ কৰা ব্যক্তিজনৰ লগত এইবোৰ সৰ্বোত্তমভাৱে খাপ খুৱাই বাছি ল’ব লাগে। পেণ্ডেৰিং কেৱল পৰামৰ্শ দিয়া নহয়, ই এটা আৱশ্যকীয়।
ৰঙা পতাকাবোৰ ঠিক তেনেকুৱাই,ৰঙা পতাকা। সেইবোৰ হৈছে আপোনাৰ ডেটে তেওঁলোকৰ সম্ভাৱ্য সংগীৰ পৰা লুকুৱাবলৈ চেষ্টা কৰা ভয়ংকৰ গোপনীয়তা। ইয়াৰ ভিতৰত আছে, “এগৰাকী পত্নী আৰু ল’ৰা-ছোৱালী আছে”, “এজন ছিৰিয়েল কিলাৰ,” আৰু “দ্য অফিচৰ এটাও খণ্ড চোৱা নাই আৰু তেওঁলোকে মাত্ৰ সেইটোৱেই কথা কয়।” এইবোৰ আপুনি আনৰ তাৰিখত খেলিব, আৰু আকৌ মই আপোনাক আপোনাৰ বন্ধুৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ ভয়ৰ জ্ঞানক আপোনাৰ সুবিধাৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ যথেষ্ট পৰামৰ্শ দিব নোৱাৰো।
GAMEPLAY
গেমপ্লে ছুপাৰ সহজ। প্ৰতিটো ৰাউণ্ডতে এজন বিচাৰক থাকিব যিয়ে তাৰিখ নিৰ্ধাৰণ নকৰে। কাৰণ তেওঁলোক হ’ব সেইজন ব্যক্তি যাৰ বাবে মানুহে ডেট বনাইছে। টেবুলৰ চাৰিওফালে বিচাৰকৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনৰ পৰা আৰম্ভ কৰি প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ তাৰিখৰ ভালখিনি পূৰণ কৰিবলৈ দুখন বগা পাৰ্ক কাৰ্ড খেলিব।
পাৰ্কবোৰ সকলো পিক আৰু বিচাৰকৰ আগত প্ৰকাশ কৰাৰ পিছত তাৰ পিছত ৰঙা কাৰ্ড ওলাই আহক। বিচাৰকৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনৰ পৰা আকৌ এবাৰ আৰম্ভ কৰিলে সেই খেলুৱৈজনে তেওঁলোকৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনৰ তাৰিখত খেলিবলৈ ৰঙা পতাকা কাৰ্ড এখন বাছি ল’ব। এইটো টেবুলৰ চাৰিওফালে চলি থাকে যেতিয়ালৈকে সকলো তাৰিখৰ ৰঙা পতাকা নাথাকে।
See_also: QUIDDLER - Gamerules.com সঙ্গে খেলা শিখুনতাৰ পিছত বিচাৰকে সকলো তাৰিখ চায় আৰু সম্পৰ্কত থাকিবলৈ কম আপত্তিজনক তাৰিখটো বাছি লয়। বাছি লোৱাজনে জয়ী হয়, আৰু খেলুৱৈয়ে ৰঙা পতাকাখনক পইণ্ট হিচাপে লয়। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে ৪টা পাৰ্ক আৰু ৩টা ৰঙা পতাকালৈকে আঁকে, আৰু বিচাৰকে বাওঁফালে পাছ কৰে আৰু ৰাউণ্ডটোৱে এটা নতুন আৰম্ভ কৰে।
See_also: আবর্জনা জুজু পাস - আবর্জনা জুজু পাস খেলা কিভাবেখেলৰ শেষ
খেলটো হ'ল খেলুৱৈয়ে ৭খন কাৰ্ড জয় নকৰালৈকে খেলা হয়, বাযেতিয়ালৈকে খেলুৱৈয়ে খেল বন্ধ হোৱাটো নিবিচাৰে।