فہرست کا خانہ
![](/wp-content/uploads/board-games/119/r8v0iiukbs.png)
ریڈ فلیگ کا مقصد: ریڈ فلیگ کا مقصد 7 کارڈ جیتنے والا پہلا کھلاڑی بننا ہے۔
کھلاڑیوں کی تعداد: 3 10 کھلاڑیوں کو
مواد: ایک اصول کتاب، 225 سرخ جھنڈے، اور 175 پرک کارڈز۔
کھیل کی قسم: پارٹی کارڈ گیم
سامعین: بالغ
سرخ جھنڈوں کا جائزہ
ریڈ فلیگ ایک پارٹی کارڈ گیم ہے جسے 3 سے 10 کھلاڑی کھیل سکتے ہیں۔ گیم کا مقصد 7 کارڈز جیتنے والا پہلا کھلاڑی بننا ہے۔
اگر آپ ایک چھوٹا گیم تلاش کر رہے ہیں، تو آپ میز کے گرد دو چکر کھیل سکتے ہیں اور سب سے زیادہ کارڈز والا کھلاڑی فاتح ہے۔ یا صرف تفریح کے لیے کھیلیں، میں آپ کی ماں نہیں ہوں۔
بھی دیکھو: چرچل سولٹیئر - گیم رولزسرخ پرچم آپ کے دوستوں کو تاریخوں پر ترتیب دینے اور دوسروں کی بنائی ہوئی تاریخوں کو برباد کرنے کے بارے میں ہے۔
SETUP
کارڈ کی دو اقسام کو ان کے متعلقہ ڈیک میں الگ کرکے شفل کرنے کی ضرورت ہوگی۔ ایک بار شفل ہونے کے بعد تمام کھلاڑیوں کو مرکزی طور پر رکھا جانا چاہیے۔ اس کے بعد ہر کھلاڑی 4 سفید، پرک کارڈز، اور 3 سرخ، سرخ فلیگ کارڈز بنائے گا۔
اب آپ اپنے دوست کا بہترین میچ بنانے کے لیے تیار ہیں۔
کارڈ کی اقسام
کارڈز کی دو قسمیں ہیں، سرخ جھنڈے اور پرک کارڈ۔
پرک کارڈز تاریخ کی اچھی خصوصیات ہیں۔ ان میں "عظیم بال"، "تفریحی شخصیت"، "پاگل امیر" جیسی چیزیں شامل ہیں۔ ان کا انتخاب اس شخص کے ساتھ بہترین فٹ ہونے کے لیے کیا جانا چاہیے جس کے لیے آپ تاریخ بنا رہے ہیں۔ صرف پینڈرنگ کی سفارش نہیں کی جاتی ہے، یہ ضروری ہے۔
سرخ جھنڈے بس وہی ہیں،سرخ جھنڈے. وہ خوفناک راز ہیں جو آپ کی تاریخ اپنے ممکنہ ساتھی سے چھپانے کی کوشش کر رہی ہے۔ ان میں "بیوی اور بچے ہیں"، "سیریل کلر ہے"، اور "اس نے دی آفس کا ایک بھی ایپی سوڈ نہیں دیکھا ہے اور بس یہی وہ بات کرتے ہیں۔" یہ آپ کی طرف سے دوسروں کی تاریخوں پر کھیلے جائیں گے، اور میں ایک بار پھر یہ تجویز نہیں کر سکتا کہ آپ اپنے دوست کے سب سے بڑے خوف کے علم کو اپنے فائدے کے لیے استعمال کریں۔
گیم پلے
گیم پلے انتہائی آسان ہے۔ ہر دور میں ایک جج ہوگا جو تاریخ نہیں بناتا۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ وہ وہ شخص ہوں گے جس کے لیے لوگ تاریخیں بنا رہے ہیں۔ میز کے ارد گرد کھلاڑی سے شروع ہو کر جج کے بائیں طرف ہر کھلاڑی اپنی تاریخ کا فائدہ اٹھانے کے لیے دو سفید پرک کارڈز کھیلے گا۔
سب کو لینے اور جج کو ظاہر کرنے کے بعد سرخ کارڈز باہر او. جج کے بائیں جانب کھلاڑی کے ساتھ ایک بار پھر شروع کرتے ہوئے وہ کھلاڑی اپنے بائیں جانب کھلاڑی کی تاریخ پر کھیلنے کے لیے سرخ پرچم والا کارڈ منتخب کرے گا۔ یہ میز کے ارد گرد اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ تمام تاریخوں پر سرخ جھنڈا نہ ہو۔
جج پھر تمام تاریخوں کو دیکھتا ہے اور رشتہ میں رہنے کے لیے کم سے کم جارحانہ انتخاب کرتا ہے۔ جس نے اٹھایا وہ جیت جاتا ہے، اور کھلاڑی سرخ جھنڈے کو پوائنٹ کے طور پر لیتا ہے۔ ہر کھلاڑی 4 پرکس اور 3 سرخ جھنڈے کھینچتا ہے، اور جج بائیں طرف جاتا ہے اور راؤنڈ ایک نیا شروع ہوتا ہے۔
گیم کا اختتام
کھیل ہے اس وقت تک کھیلا جاتا ہے جب تک کوئی کھلاڑی 7 کارڈ نہیں جیت لیتا، یاجب تک کہ کھلاڑی کھیل رکنے کی خواہش نہ کریں۔
بھی دیکھو: ڈرنکنگ پول - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔