Tabla de contenido
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OBJETO DE BANDERAS ROJAS: El objetivo de Banderas Rojas es ser el primer jugador en ganar 7 cartas.
NÚMERO DE JUGADORES: De 3 a 10 jugadores
MATERIALES: Un reglamento, 225 banderas rojas y 175 cartas de ventajas.
TIPO DE JUEGO: Juego de cartas para fiestas
AUDIENCIA: Adultos
RESUMEN DE LAS BANDERAS ROJAS
Red Flags es un juego de cartas para fiestas en el que pueden participar de 3 a 10 jugadores. El objetivo del juego es ser el primer jugador en ganar 7 cartas.
Ver también: Reglas del juego Double Solitaire - Cómo jugar a Double SolitaireSi buscas un juego más corto, puedes jugar dos rondas alrededor de la mesa y el jugador con más cartas es el ganador. O simplemente juega por diversión, no soy tu madre.
Banderas rojas consiste en tender citas a tus amigos y arruinar las citas que hacen los demás.
CONFIGURACIÓN
Los dos tipos de cartas deberán separarse en sus respectivos mazos y barajarse. Una vez barajadas, deberán colocarse en el centro de todos los jugadores. A continuación, cada jugador robará 4 cartas blancas, de ventaja, y 3 rojas, de bandera.
Ahora ya está listo para hacer la pareja perfecta de su amigo.
Tipos de tarjetas
Hay dos tipos de tarjetas, las de banderas rojas y las de ventajas.
Las tarjetas de ventajas son las buenas cualidades de una cita. Incluyen cosas como "pelo estupendo", "personalidad divertida", "rico loco"... Hay que elegirlas para que encajen mejor con la persona a la que le estás haciendo la cita. La complacencia no es sólo recomendable, es imprescindible.
Las banderas rojas son sólo eso, banderas rojas. Son los terribles secretos que tu cita está tratando de ocultar a su potencial pareja. Incluyen cosas como, "tiene mujer e hijos", "es un asesino en serie" y "no ha visto ni un solo episodio de The Office y es de lo único que hablan". Éstas te tocarán a ti en las citas de otros, y de nuevo no puedo recomendarte lo suficiente que utilices el conocimiento de tu amigo demayores temores en tu beneficio.
JUEGO
El modo de juego es muy sencillo. En cada ronda habrá un juez que no tendrá una cita, ya que será la persona para la que la gente tenga citas. Alrededor de la mesa, empezando por el jugador situado a la izquierda del juez, cada jugador jugará dos cartas de ventaja blancas para compensar el bien de su cita.
Después de que todas las ventajas hayan sido elegidas y reveladas al juez, salen las cartas rojas. Empezando una vez más por el jugador a la izquierda del juez, ese jugador elegirá una carta de bandera roja para jugarla en la fecha del jugador a su izquierda. Esto continúa alrededor de la mesa hasta que todas las fechas tengan una bandera roja.
Ver también: FOX AND THE HOUNDS - Aprende a jugar con Gamerules.comA continuación, el juez mira todas las citas y elige la menos ofensiva para tener una relación. La elegida gana, y el jugador se lleva la bandera roja como punto. Cada jugador saca hasta 4 ventajas y 3 banderas rojas, y el juez pasa a la izquierda y la ronda comienza de nuevo.
FIN DEL JUEGO
La partida se juega hasta que un jugador gana 7 cartas, o hasta que los jugadores desean que el juego se detenga.