چرچل سولٹیئر - گیم رولز

چرچل سولٹیئر - گیم رولز
Mario Reeves

فہرست کا خانہ

چرچل سولیٹیئر کا مقصد: چرچل سولٹیئر کا مقصد یہ ہے کہ آپ کی ٹیم میں سے کسی کے کارڈز پہلے ختم ہوں۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 1 کھلاڑی

مواد: دو معیاری 52-کارڈ ڈیک، اور ایک ہموار سطح۔

کھیل کی قسم: سولیٹیئر کارڈ گیم<4

سامعین: بالغ

چرچل سولیٹیئر کا جائزہ

چرچل سولٹیئر کو کھیلنے کے لیے سب سے مشکل سولٹیئر گیم سمجھا جاتا ہے۔ اس میں تاش کے دو مکمل ڈیک استعمال کیے گئے ہیں اور جھانکی میں کارڈز کی ایک الگ ترتیب ہے جسے "ڈیولز سکس" کہا جاتا ہے۔ اس میں کارڈز کا ایک بہت ہی الگ ٹیبلو لے آؤٹ کے ساتھ ساتھ کارڈز کو ان کے آخری ڈھیروں میں منتقل کرنے کے لیے کچھ دلچسپ اصول بھی ہیں۔

بھی دیکھو: بہترین دوست کا کھیل - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

SETUP

Churchill Solitaire کے لیے سیٹ اپ شروع ہوتا ہے۔ کیا دونوں ڈیکوں کو ایک ساتھ ملا کر 104 کارڈز کا ایک ڈیک بن جائے گا۔ اس ڈیک سے، آپ ڈیل کرنا شروع کر دیں گے۔ "شیطان کے چھ" کو ترتیب دینے کے دو طریقے ہیں لیکن سب سے آسان طریقہ یہ ہے کہ اپنے ٹیبلو کے اوپری بائیں طرف 6 فیس اپ کارڈز کو ڈیل کریں۔ پھر آپ اپنے ڈھیر بنانا شروع کر سکتے ہیں۔ مجموعی طور پر 10 ڈھیر ہیں اور وہ 5 ویں اور 6 ویں ڈھیر پر آئینہ دار ہیں۔ پائل ون ڈیل ایک سنگل فیس اپ کارڈ کے ساتھ شروع کرنا۔ پھر پائلس 2 سے 9 تک ایک فیس ڈاؤن کارڈ ملے گا۔ Pile 10 کو ایک ہی فیس اپ کارڈ بھی ملے گا۔ اگلا ڈھیر دو سے شروع کرتے ہوئے، اس سے ایک ہی فیس اپ کارڈ ڈیل کریں۔ پھر ڈھیروں 3 سے 8 تک، ایک ہی فیس ڈاون کارڈ رکھیں۔ پائل 9 کو بھی ایک ملے گا۔سنگل فیس اپ کارڈ۔ اگلا پائل 3 ایک ہی فیس اپ کارڈ وصول کرے گا۔ پائل 4 سے 7 تک ہر ایک کو ایک ہی فیس ڈاؤن کارڈ ملے گا، اور پائل 8 کو ایک ہی فیس اپ کارڈ ملے گا۔ اگلے پائل 4 کو ایک ہی فیس اپ کارڈ ملے گا، اور پائل 5 اور 6 کو فیس ڈاؤن کارڈ ملے گا۔ pile 7 کو ایک فیس اپ کارڈ بھی ملے گا۔ ڈھیر 5 اور 6 ہر ایک پر ایک ایک فیس اپ کارڈ رکھ کر ختم ہو جائیں گے۔ آپ کے ٹیبلو کے اوپری دائیں طرف ان تمام 8 ڈھیروں کے لیے جگہ رہنی چاہیے جو کھیل کے دوران بھرے جائیں گے۔ باقی تمام کارڈز اسٹاک بناتے ہیں اور انہیں ڈیولز سکس کے بائیں جانب رکھا جائے گا۔

بھی دیکھو: ایوی ایٹر مفت میں یا اصلی پیسے کے ساتھ کھیلیں

کارڈز رینکنگ

کارڈز کو ان کی رینک کے مطابق اسٹیک کیا جا سکتا ہے۔ ٹیبلو کے بیچ میں ڈھیر بناتے وقت ان کو درجہ کی نزولی ترتیب میں اسٹیک کیا جائے گا۔ کارڈز کو ان کے آخری ڈھیروں میں رکھتے وقت، جنہیں فتح کے ڈھیر بھی کہا جاتا ہے، انہیں چڑھتے ہوئے ترتیب میں رکھا جائے گا۔ درجہ بندی نے اسے Ace (کم)، 2، 3، 4، 5، 6، 7، 8، 9، 10 استعمال کیا۔ جیک، کوئین، اور کنگ (اعلی)۔

گیم پلے

گیم پلے دیگر سولیٹیئر گیمز سے بہت ملتا جلتا ہے۔ درمیانی ڈھیروں میں موجود کارڈز کو نزول کے پیٹرن میں بدلتے ہوئے رنگوں میں منتقل اور اسٹیک کیا جا سکتا ہے۔ جب فیس ڈاؤن کارڈ کو ڈھیر کے اوپری حصے کے طور پر چھوڑ دیا جاتا ہے تو یہ ظاہر ہوتا ہے اور اسے منتقل کیا جاسکتا ہے۔ خالی ڈھیر صرف بادشاہوں سے بھرے جا سکتے ہیں، اور جب اککا ظاہر ہوتے ہیں، تو وہ خود بخود فتح کے ڈھیروں میں شامل ہو جاتے ہیں۔ دیگر تمام کارڈز کو شامل کیا جا سکتا ہے۔جب آپ ان کے لیے انتخاب کرتے ہیں تو ان کی فتح کا ڈھیر لگ جاتا ہے، لیکن ایسا کرنے کے لیے آپ کو روایتی سولٹیئر میں تقاضوں پر عمل کرنا چاہیے۔

سولٹیئر کے اس ورژن میں صرف خاص اصول ہیں، جو ذخیرہ اندوزی اور شیطان چھ سے متعلق ہیں۔ لہذا، زیادہ تر سولٹیئر گیمز کے برعکس آپ ذخیرے کے ذریعے سائیکل نہیں چلا سکتے۔ اس کے بجائے جب آپ کسی ایسی جگہ پہنچ جاتے ہیں جہاں کوئی کارڈ کارڈ قانونی طور پر منتقل نہیں کیا جاسکتا ہے تو آپ ہر ڈھیر کے اوپر ایک فیس اپ کارڈ ڈیل کرتے ہیں۔ شیطان کے چھ کے لیے، وہ کارڈز کو ادھر ادھر منتقل کرنے کے لیے ٹیبلو میں استعمال نہیں کیے جا سکتے۔ شیطان کے چھ کو صرف فتح کے ڈھیر میں منتقل کیا جاسکتا ہے جب وہ اگلے درجے میں ہوں۔

گیم کا اختتام

گیم اس وقت ختم ہوتا ہے جب آپ کامیابی کے ساتھ تمام کارڈز کو ان کے درست فتح کے ڈھیر میں چڑھتے ہوئے ترتیب میں منتقل کر دیتے ہیں، یا جب کوئی قانونی چالیں نہیں ہوتی ہیں اور ذخیرہ خالی ہے.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔