CHURCHILL SOLITAIRE - Zasady gry

CHURCHILL SOLITAIRE - Zasady gry
Mario Reeves

PRZEDMIOT PASJANSA CHURCHILL: Celem gry Churchill Solitaire jest doprowadzenie do sytuacji, w której komuś z drużyny jako pierwszemu skończą się karty.

LICZBA GRACZY: 1 gracz

MATERIAŁY: Dwie standardowe talie 52 kart i płaska powierzchnia.

RODZAJ GRY: Pasjans - gra karciana

AUDIENCJA: Dorosły

PRZEGLĄD PASJANSA CHURCHILL

Pasjans Churchill jest uważany za najtrudniejszą grę w pasjansa. Używa dwóch pełnych talii kart i ma oddzielny układ kart w tableau zwany "Diabelską Szóstką". Ma również bardzo wyraźny układ kart w tableau, a także kilka interesujących zasad przenoszenia kart do ich ostatecznych stosów.

USTAWIENIA

Konfiguracja pasjansa Churchill rozpoczyna się od przetasowania dwóch talii, aby utworzyć jedną talię 104 kart. Z tej talii zaczniesz rozdawać karty. Istnieją dwa sposoby na ustawienie "diabelskiej szóstki", ale najłatwiej jest rozdać 6 zakrytych kart w lewym górnym rogu stołu. Następnie możesz zacząć tworzyć swoje stosy. W sumie jest 10 stosów i są one lustrzanym odbiciem piątego i szóstego stosu.zaczynając od stosu pierwszego, rozdaj jedną odkrytą kartę. następnie stosy od 2 do 9 otrzymają zakrytą kartę. stos 10 również otrzyma jedną odkrytą kartę. następnie zaczynając od stosu drugiego, rozdaj jedną odkrytą kartę. następnie w stosach od 3 do 8 umieść jedną odkrytą kartę. stos 9 również otrzyma jedną odkrytą kartę. następnie stos 3 otrzyma jedną odkrytą kartę. stosy od 4 do 7 otrzymają po jednej odkrytej karcie.Następnie stos 4 otrzyma pojedynczą zakrytą kartę, a stosy 5 i 6 otrzymają zakryte karty. stos 7 również otrzyma zakrytą kartę. stosy 5 i 6 zostaną zakończone poprzez umieszczenie na każdym z nich pojedynczej zakrytej karty. w prawym górnym rogu tableau powinno pozostać miejsce na wszystkie 8 stosów, które zostaną zapełnione w trakcie gry.Wszystkie pozostałe karty tworzą zapas i będą trzymane zakryte po lewej stronie Diabelskiej Szóstki.

Zobacz też: Zasady gry Snap - Jak grać w grę karcianą Snap?

Ranking kart

Karty mogą być układane w stosy według ich rangi. Podczas budowania stosów na środku tableau będą one układane w kolejności malejącej rangi. Podczas układania kart w ich końcowych stosach, znanych również jako stosy zwycięstwa, będą one układane w kolejności rosnącej. Stosowany ranking to as (niski), 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. walet, dama i król (wysoki).

ROZGRYWKA

Rozgrywka jest bardzo podobna do większości innych gier pasjansowych. Karty w środkowych stosach mogą być przenoszone i układane w stosy w naprzemiennych kolorach w malejącym wzorze. Kiedy zakryta karta zostanie na szczycie stosu, zostaje ujawniona i może zostać przeniesiona. Puste stosy mogą być wypełnione tylko królami, a kiedy asy zostaną ujawnione, są automatycznie dodawane do stosów zwycięstwa. Wszystkie inne karty mogą być dodawane do swoich stosów zwycięstwa.stosy zwycięstwa, kiedy je wybierzesz, ale musisz spełnić wymagania tradycyjnego pasjansa, aby to zrobić.

Jedyne specjalne zasady tej wersji pasjansa odnoszą się do stosu kart i diabelskiej szóstki. W przeciwieństwie do większości pasjansów, nie możesz przechodzić przez stos kart. Zamiast tego, gdy dojdziesz do miejsca, w którym nie można legalnie przenieść żadnej karty, rozdajesz odkrytą kartę na wierzchu każdego stosu. W przypadku diabelskiej szóstki nie można ich używać w tableau do przenoszenia kart. Diabelska szóstka może być przenoszona tylkona stos zwycięstwa, gdy będą następni w kolejności.

Zobacz też: ROLL FOR IT! - Naucz się grać z Gamerules.com

KONIEC GRY

Gra kończy się, gdy gracz pomyślnie przeniesie wszystkie karty na odpowiednie stosy zwycięstwa w kolejności rosnącej lub gdy nie ma już żadnych legalnych ruchów, a zapasy są puste.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves jest entuzjastą gier planszowych i zapalonym pisarzem, który gra w karty i gry planszowe odkąd pamięta. Jego miłość do gier i pisania doprowadziła go do stworzenia bloga, na którym dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem w graniu w niektóre z najpopularniejszych gier na całym świecie.Blog Mario zawiera obszerne zasady i łatwe do zrozumienia instrukcje dotyczące gier takich jak poker, brydż, szachy i wiele innych. Z pasją pomaga swoim czytelnikom w nauce i korzystaniu z tych gier, a jednocześnie dzieli się wskazówkami i strategiami, które pomogą im ulepszyć grę.Oprócz prowadzenia bloga Mario jest inżynierem oprogramowania, aw wolnym czasie lubi grać w gry planszowe z rodziną i przyjaciółmi. Uważa, że ​​gry to nie tylko źródło rozrywki, ale także pomoc w rozwijaniu zdolności poznawczych, umiejętności rozwiązywania problemów i interakcji społecznych.Za pośrednictwem swojego bloga Mario ma na celu promowanie kultury gier planszowych i karcianych oraz zachęcanie ludzi do wspólnego grania w nie jako sposobu na relaks, zabawę i zachowanie sprawności umysłowej.