CHURCHILL SOLITAIRE - Pravila igre

CHURCHILL SOLITAIRE - Pravila igre
Mario Reeves

CILJ CHURCHILL SOLITAIRE-a: Cilj Churchill Solitaire-a je da netko iz vašeg tima prvi ostane bez karata.

BROJ IGRAČA: 1 igrač

MATERIJALI: Dva standardna špila od 52 karte i ravna površina.

VRSTA IGRE: Pasijans kartaška igra

PUBLIKA: Odrasli

PREGLED CHURCHILL PASIJANSA

Churchill Solitaire se smatra najtežom igrom pasijansa za igrati. Koristi dva puna špila karata i ima zaseban raspored karata u tablici koji se naziva "Đavolja šestica". Također ima vrlo jasan tablični raspored karata kao i neka zanimljiva pravila za premještanje karata u njihove konačne hrpe.

POSTAVKE

Počinje postavka za Churchill Solitaire hoće li se dva špila pomiješati zajedno kako bi se formirao jedan špil od 104 karte. Iz ovog špila počet ćete dijeliti. Postoje dva načina za postavljanje "đavolje šestice", ali najlakši način je podijeliti 6 otvorenih karata u gornjem lijevom kutu vašeg platoa. Tada možete početi stvarati hrpe. Ukupno ima 10 hrpa i one se zrcale na 5. i 6. hrpi. počevši s hrpom jedno dijeljenje jednu otvorenu kartu. tada će gomile od 2 do 9 dobiti kartu licem prema dolje. Gomila 10 također će dobiti jednu kartu okrenutu prema gore. Zatim počevši od hrpe dva, podijelite joj jednu kartu okrenutu prema gore. Zatim u hrpe od 3 do 8 stavite jednu kartu licem prema dolje. Gomila 9 također će dobiti ajedna karta licem prema gore. Sljedeća hrpa 3 dobit će jednu kartu okrenutu prema gore. gomile od 4 do 7 dobit će po jednu kartu okrenutu prema dolje, a hrpa 8 dobit će jednu kartu okrenutu prema gore. Sljedeća hrpa 4 dobit će jednu kartu licem prema gore, a hrpe 5 i 6 dobit će kartu licem prema dolje. hrpa 7 također će dobiti otvorenu kartu. gomile 5 i 6 završit će se stavljanjem na svaku jednu kartu okrenutu prema gore. Trebao bi ostati prostor u gornjem desnom kutu vaše tablice za svih 8 gomila koje će se popuniti tijekom igre. Sve preostale karte čine zalihu i bit će postavljene licem prema dolje lijevo od Devils Six.

Raspored karata

Karte se mogu slagati prema rangu. Kada gradite gomile u središtu tablice, one će biti složene prema silaznom redoslijedu. Prilikom stavljanja karata u njihove posljednje hrpe, poznate i kao hrpe pobjede, one će biti postavljene uzlaznim redoslijedom. Poredak ga je koristio As (niski), 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Jack, Queen i King (visoki).

IGRA

Igra je vrlo slična većini drugih pasijansa. Karte u središnjim hrpama mogu se pomicati i slagati u izmjeničnim bojama u silaznom uzorku. Kada je karta okrenuta prema dolje ostavljena kao vrh hrpe, ona se otkriva i može se pomicati. Prazne gomile mogu se popuniti samo kraljevima, a kada se otkriju asovi, automatski se dodaju pobjedničkim hrpama. Sve ostale kartice se mogu dodatinjihova se pobjeda gomila kada vi odlučite za njih, ali morate slijediti zahtjeve u tradicionalnom pasijansu da biste to učinili.

Vidi također: Pravila igre JENGA - Kako igrati JENGA

Jedina posebna pravila koja ova verzija pasijansa ima, odnose se na zalihe i Devils šest. Dakle, za razliku od većine pasijansa, ne možete kružiti kroz zalihe. Umjesto toga, kada dođete do mjesta gdje se kartice s kartama ne mogu legalno premjestiti, dijelite kartu okrenutu prema gore na vrh svake hrpe. Za vražju šesticu, ne mogu se koristiti u tablici za pomicanje karata. Đavolja šestorka može se premjestiti u pobjedničku hrpu samo kada su sljedeći u rangu.

KRAJ IGRE

Igra završava kada uspješno premjestite sve karte u njihove ispravne pobjedničke hrpe uzlaznim redoslijedom ili kada više nema dozvoljenih poteza i zaliha je prazna.

Vidi također: Zombie Dice - naučite igrati s GameRules.Com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.