CHURCHILL SOLITAIRE - Joko arauak

CHURCHILL SOLITAIRE - Joko arauak
Mario Reeves

CHURCHILL SOLITAIRE-REN HELBURUA: Churchill Solitaire-ren helburua zure taldeko norbait lehenik kartarik gabe geratzea da.

JOKALARI KOPURUA: Jokalari 1

MATERIALA: 52 karta-sorta estandar bi eta gainazal laua.

JOKO MOTA: Bakarkako karta-jokoa

IKUSKLEAK: Helduak

CHURCHILL SOLITAIREREN IKUSPEGI OROKORRA

Churchill Solitaire jolasteko bakarkako joko zailena dela uste da. Bi karta-sorta oso erabiltzen ditu eta "Devil's Six" izeneko taulan karta-diseinu bereizia du. Karten taula-diseinu oso bereizia du, baita kartak azken pilara eramateko arau interesgarri batzuk ere.

CONFIGURACIÓN

Churchill Solitaireren konfigurazioa hasten da. bi sortak elkarrekin nahastuko dira 104 karta-sorta bat osatzeko. Sorta honetatik, jorratzen hasiko zara. "Deabruaren sei" konfiguratzeko bi modu daude, baina modurik errazena zure taularen goiko ezkerrean aurpegia gorako 6 karta banatzea da. Orduan zure pilak sortzen has zaitezke. Guztira 10 pila daude eta 5. eta 6. piletan islatzen dira. bat pilatik hasita, aurpegia gorako karta bakarra banatu. ondoren, 2tik 9ra bitarteko pilak karta ahoz behera jasoko dute. 10. pilak txartel bakar bat ere jasoko du gora begira. Ondoren, bi pilatik hasita, banatu hari gorako karta bakarra. Ondoren, 3tik 8ra ​​bitarteko piletan, jarri karta bakar bat ahoz behera. 9. pila bat ere jasoko dutxartel bakarra aurpegira. Hurrengo 3. pilak txartel bakarra jasoko du. 4tik 7ra bitarteko pilak karta bakar bat jasoko dute ahoz behera, eta 8. pilak ahoz gorako karta bakarra. Hurrengo 4. pilak karta bakar bat jasoko du aurpegia, eta 5. eta 6. pilak ahoz behera. 7. pilak aurpegira txartel bat ere jasoko du. 5. eta 6. pilak bakoitzari buruz gorako karta bakarra jarriz amaituko dira. Zure taularen goiko eskuinaldean lekua utzi behar da jokoan zehar beteko diren 8 piletarako. Gainerako karta guztiak stocka osatzen dute eta Devil Six-en ezkerraldean ahoz behera mantenduko dira.

Txarten sailkapena

Txartelak euren mailaren arabera pila daitezke. Mahaiaren erdialdean pilak eraikitzean, mailaz beherako ordenan pilatuko dira. Txartelak beren azken piletan jartzen direnean, garaipen-piletan ere ezagutzen direnak, goranzko ordenan jarriko dira. Sailkapenak Batekoa (baxua), 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 erabili zuen. Jack, Queen eta King (altua).

JOKOA

Jokatzeko modua beste bakarkako joko gehienen oso antzekoa da. Erdiko piletako kartak beheranzko ereduan kolore txandakatuz mugitu eta pila daitezke. Aurpegiko karta bat pila baten goialdean geratzen denean agerian geratzen da eta mugitu daiteke. Pila hutsak erregez bakarrik bete daitezke, eta batekoak agerian jartzen direnean, automatikoki gehitzen dira garaipen-piletan. Beste karta guztiak gehi daitezkehaien garaipen-pilak aukeratzen dituzunean, baina bakarkako ohiko baldintzak bete behar dituzu horretarako.

Ikusi ere: TWO TRUTHS AND A LIE: DRINKING EDITION Jokoaren arauak - Nola jokatu TWO TRUTHS AND A LIE: DRINKING EDITION

Bakarkako bertsio honek dituen arau berezi bakarrak biltegiari eta Deabruari sei dagozkio. Beraz, bakarkako joko gehienetan ez bezala, ezin duzu biltegian zehar ibili. Horren ordez, karta-kartak legez mugitu ezin diren toki batera iristen zarenean, aurpegia gorako karta bat banatuko duzu pila bakoitzaren gainean. Deabruaren seientzat, ezin dira mahaian erabili kartak mugitzeko. Deabruaren seiak garaipen pilara bakarrik eraman daitezke mailan hurrengoak direnean.

JOKOAREN BUKAERA

Jokoa amaitzen da karta guztiak arrakastaz mugitu dituzunean goranzko ordenan garaipen pila zuzenetara, edo mugimendu legal gehiago ez daudenean eta biltegia hutsik dago.

Ikusi ere: JOUSTING Joko-arauak - Nola JOUST



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.