CHURCHILL SOLITAIRE - قوانین بازی

CHURCHILL SOLITAIRE - قوانین بازی
Mario Reeves

موضوع بازی یک نفره چرچیل: هدف چرچیل بازی یک نفره این است که اول کارت های شخصی در تیم شما تمام شود.

تعداد بازیکنان: 1 بازیکن

مواد: دو عرشه استاندارد 52 کارتی و یک سطح صاف.

نوع بازی: بازی با ورق Solitaire

مخاطب: بزرگسال

نمای کلی CHURCHILL SOLITAIRE

Churchill Solitaire به عنوان سخت ترین بازی یک نفره در نظر گرفته می شود. این کارت از دو دسته کامل کارت استفاده می کند و دارای یک طرح جداگانه از کارت ها در تابلو به نام "شش شیطان" است. همچنین دارای طرح بندی تابلویی بسیار متمایز از کارت ها و همچنین قوانین جالبی برای انتقال کارت ها به پشته های نهایی آنها است.

SETUP

راه اندازی برای چرچیل بازی یک نفره شروع می شود آیا دو عرشه با هم مخلوط می شوند تا یک عرشه از 104 کارت تشکیل شود. از این عرشه، شروع به معامله خواهید کرد. دو راه برای راه اندازی «شش شیطان» وجود دارد، اما ساده ترین راه این است که 6 کارت رو به بالا در سمت چپ بالای تابلوی خود قرار دهید. سپس می توانید شروع به ایجاد انبوه های خود کنید. در مجموع 10 شمع وجود دارد و در شمع 5 و 6 آینه کاری شده است. شروع با انبوه یک معامله یک کارت رو به بالا. سپس شمع های 2 تا 9 یک کارت رو به پایین دریافت خواهند کرد. Pile 10 همچنین یک کارت روبه‌رو دریافت می‌کند. بعد از شمع دو شروع کنید، یک کارت رو به بالا به آن بدهید. سپس در انبوه های 3 تا 8، یک کارت رو به پایین قرار دهید. شمع 9 نیز a دریافت خواهد کردکارت تک چهره شمع بعدی 3 یک کارت روبه‌رو دریافت می‌کند. شمع های 4 تا 7 هر کدام یک کارت رو به پایین دریافت می کنند و شمع 8 یک کارت رو به بالا دریافت می کند. شمع بعدی 4 یک کارت تک رو به بالا و شمع های 5 و 6 یک کارت رو به پایین دریافت خواهند کرد. شمع 7 نیز یک کارت فیس آپ دریافت خواهد کرد. شمع های 5 و 6 با قرار دادن یک کارت روبه رو روی هر کدام به پایان می رسند. باید در سمت راست بالای تابلوی شما برای هر 8 انبوهی که در طول بازی پر می شوند، فضایی وجود داشته باشد. تمام کارت های باقیمانده سهام را تشکیل می دهند و رو به پایین در سمت چپ شیاطین شش نگه داشته می شوند.

رتبه‌بندی کارت‌ها

کارت‌ها را می‌توان در هر رتبه‌ای انباشته کرد. هنگام ساختن شمع ها در مرکز تابلو، آنها به ترتیب نزولی از نظر رتبه روی هم چیده می شوند. هنگام قرار دادن کارت ها در انبوه های نهایی خود که به عنوان انبوه پیروزی نیز شناخته می شود، آنها به ترتیب صعودی قرار می گیرند. در رتبه بندی از آس (کم)، 2، 3، 4، 5، 6، 7، 8، 9، 10 استفاده شد. جک، ملکه و کینگ (بالا).

همچنین ببینید: قوانین بازی In-Between - نحوه بازی In-Between

GAMEPLAY

گیم پلی بسیار شبیه به سایر بازی های بازی یک نفره است. کارت‌های موجود در شمع‌های مرکزی را می‌توان در رنگ‌های متناوب در یک الگوی نزولی جابه‌جا کرد و روی هم چید. هنگامی که یک کارت رو به پایین به عنوان بالای یک شمع باقی می ماند، آشکار می شود و می توان آن را جابجا کرد. انبوه های خالی را فقط می توان با پادشاهان پر کرد، و هنگامی که آس آشکار شد، آنها به طور خودکار به توده های پیروزی اضافه می شوند. تمام کارت های دیگر را می توان به آن اضافه کردهنگامی که شما برای آنها انتخاب می کنید، پیروزی آنها انباشته می شود، اما برای انجام این کار باید از الزامات بازی یک نفره سنتی پیروی کنید.

تنها قوانین خاصی که این نسخه از بازی یک نفره دارد، مربوط به انبار و شیاطین شش است. بنابراین، بر خلاف بسیاری از بازی‌های یک نفره، نمی‌توانید در انبارها بچرخید. در عوض، وقتی به جایی می‌رسید که هیچ کارتی نمی‌تواند به طور قانونی جابجا شود، یک کارت رو به بالا در بالای هر انبوه قرار می‌دهید. برای شش شیطان، نمی توان از آنها در تابلو برای جابجایی کارت ها استفاده کرد. شش نفر شیطان تنها زمانی می توانند به انبوه پیروزی منتقل شوند که در رتبه بعدی باشند.

همچنین ببینید: قوانین بازی BRA PONG - نحوه بازی BRA PONG

پایان بازی

بازی زمانی به پایان می رسد که شما با موفقیت تمام کارت ها را به ترتیب صعودی به انبوه پیروزی صحیح خود منتقل کرده باشید، یا زمانی که دیگر حرکت قانونی وجود نداشته باشد و انبار خالی است




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.