CHURCHILL SOLITAIRE - Règles du jeu

CHURCHILL SOLITAIRE - Règles du jeu
Mario Reeves

OBJET DU CHURCHILL SOLITAIRE : Le but du Churchill Solitaire est de faire en sorte que l'un des membres de votre équipe soit le premier à ne plus avoir de cartes.

LE NOMBRE DE JOUEURS : 1 joueur

MATÉRIAUX : Deux jeux de cartes standard de 52 cartes et une surface plane.

TYPE DE JEU : Jeu de cartes solitaire

AUDIENCE : Adulte

APERÇU DU CHURCHILL SOLITAIRE

Le Churchill Solitaire est considéré comme le jeu de solitaire le plus difficile à jouer. Il utilise deux jeux de cartes complets et possède une disposition distincte des cartes dans le tableau appelée "Devil's Six". Il possède également une disposition très distincte des cartes dans le tableau ainsi que des règles intéressantes pour déplacer les cartes dans leurs piles finales.

SETUP

La mise en place du Churchill Solitaire commence par le mélange des deux paquets pour former un seul paquet de 104 cartes. A partir de ce paquet, vous commencerez à distribuer. Il y a deux façons de mettre en place le "six du diable" mais la plus simple est de distribuer 6 cartes visibles en haut à gauche de votre tableau. Ensuite, vous pouvez commencer à créer vos piles. Il y a 10 piles au total et elles sont en miroir sur la 5ème et la 6ème pile.en commençant par la pile 1, distribuer une carte face visible. les piles 2 à 9 recevront une carte face visible. la pile 10 recevra également une carte face visible. ensuite, en commençant par la pile 2, distribuer une carte face visible. les piles 3 à 8 recevront une carte face visible. la pile 9 recevra également une carte face visible. la pile 3 recevra une carte face visible. les piles 4 à 7 recevront chacune une carte face visible. les piles 4 à 7 recevront chacune une carte face visible. les piles 4 à 7 recevront chacune une carte face visible.La pile 4 recevra une carte face visible, et les piles 5 et 6 recevront une carte face visible. la pile 7 recevra également une carte face visible. les piles 5 et 6 seront terminées en plaçant sur chacune une carte face visible. il doit rester de l'espace en haut à droite de votre tableau pour les 8 piles qui seront remplies au cours de l'exercice.Toutes les cartes restantes constituent le talon et seront conservées face cachée à gauche du Six du Diable.

Voir également: CATS IN THE CORNER - Apprendre à jouer avec Gamerules.com

Classement des cartes

Les cartes peuvent être empilées en fonction de leur rang. Lors de la constitution des piles au centre du tableau, les cartes sont empilées dans l'ordre décroissant de leur rang. Lors de la constitution des piles finales, également appelées piles de victoire, les cartes sont placées dans l'ordre croissant. Le classement utilisé est le suivant : As (bas), 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valet, Reine, et Roi (haut).

Voir également: 2 PLAYER DURAK - Apprendre à jouer avec Gamerules.com

JEU DE JEU

Le jeu est très similaire à la plupart des autres jeux de solitaire. Les cartes des piles centrales peuvent être déplacées et empilées en couleurs alternées dans un ordre décroissant. Lorsqu'une carte face cachée est laissée au sommet d'une pile, elle est révélée et peut être déplacée. Les piles vides ne peuvent être remplies qu'avec des rois, et lorsque des as sont révélés, ils sont automatiquement ajoutés aux piles de victoire. Toutes les autres cartes peuvent être ajoutées à leurs piles de victoire, mais elles ne peuvent pas être déplacées.Les piles de victoire peuvent être remplies lorsque vous le souhaitez, mais vous devez pour cela respecter les règles du solitaire traditionnel.

Les seules règles spéciales de cette version du solitaire concernent la pile de cartes et les six du diable. Ainsi, contrairement à la plupart des jeux de solitaire, vous ne pouvez pas faire défiler la pile de cartes. Au lieu de cela, lorsque vous atteignez un endroit où aucune carte ne peut être légalement déplacée, vous distribuez une carte visible sur le dessus de chaque pile. En ce qui concerne les six du diable, ils ne peuvent pas être utilisés dans le tableau pour déplacer des cartes. Les six du diable ne peuvent être déplacés qu'à l'aide d'une carte visible.dans la pile de victoires lorsqu'ils sont au rang suivant.

FIN DU JEU

La partie se termine lorsque vous avez réussi à déplacer toutes les cartes dans leur pile de victoire correcte dans l'ordre croissant, ou lorsqu'il n'y a plus de déplacements légaux et que la réserve est vide.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves est un passionné de jeux de société et un écrivain passionné qui joue aux jeux de cartes et de société depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Son amour pour les jeux et l'écriture l'a amené à créer son blog, où il partage ses connaissances et son expérience en jouant à certains des jeux les plus populaires au monde.Le blog de Mario fournit des règles complètes et des instructions faciles à comprendre pour des jeux comme le poker, le bridge, les échecs et bien d'autres. Il est passionné d'aider ses lecteurs à apprendre et à apprécier ces jeux tout en partageant des conseils et des stratégies pour les aider à améliorer leur jeu.En dehors de son blog, Mario est ingénieur logiciel et aime jouer à des jeux de société avec sa famille et ses amis pendant son temps libre. Il croit que les jeux ne sont pas seulement une source de divertissement, mais aident également à développer des compétences cognitives, des capacités de résolution de problèmes et des interactions sociales.À travers son blog, Mario vise à promouvoir la culture des jeux de société et des jeux de cartes, et à encourager les gens à se rassembler et à y jouer pour se détendre, s'amuser et rester en forme mentalement.