CHURCHILL SOLITAIRE - Rregullat e lojës

CHURCHILL SOLITAIRE - Rregullat e lojës
Mario Reeves

OBJEKTI I SOLITARIT CHURCHILL: Objekti i Churchill Solitaire është që dikujt në ekipin tuaj t'i mbarojnë kartat fillimisht.

NUMRI I LOJTARËVE: 1 lojtar

MATERIALE: Dy kuverta standarde me 52 letra dhe një sipërfaqe e sheshtë.

LLOJI I LOJËS: Lojë me letra Solitaire

AUDIENCA: Të rriturit

Përmbledhje e CHURCHILL Solitaire

Churchill Solitaire konsiderohet të jetë loja më e vështirë e diamantëve për t'u luajtur. Ai përdor dy kuverta të plota letrash dhe ka një paraqitje të veçantë letrash në tabelë të quajtur "Gjashtë e Djallit". Ai gjithashtu ka një plan urbanistik shumë të dallueshëm të kartave, si dhe disa rregulla interesante për zhvendosjen e kartave në grupet e tyre përfundimtare.

SETUP

Konfigurimi për Churchill Solitaire fillon do të përzihen të dy kuvertat për të formuar një kuvertë me 104 letra. Nga kjo kuvertë, ju do të filloni të merreni. Ka dy mënyra për të vendosur "gjashtë e djallit", por mënyra më e lehtë është të shpërndani 6 letra në pjesën e sipërme majtas të tabelës suaj. Pastaj mund të filloni të krijoni grumbujt tuaj. Janë gjithsej 10 grumbuj dhe janë pasqyruar në grumbullin e 5-të dhe të 6-të. duke filluar me grumbull një marrëveshje një kartë të vetme përballë. atëherë grumbujt 2 deri në 9 do të marrin një kartë me fytyrë poshtë. Pile 10 do të marrë gjithashtu një kartë të vetme ballore. Më pas, duke filluar nga grumbulli dy, shpërndani një kartë të vetme përballë. Më pas në grumbujt 3 deri në 8, vendosni një kartë të vetme me fytyrë poshtë. Grumbulli 9 do të marrë gjithashtu njëkartë e vetme ballore. Grumbulli tjetër 3 do të marrë një kartë të vetme me fytyrë. grumbujt 4 deri në 7 do të marrin secili nga një kartë të vetme me fytyrë poshtë dhe grumbulli 8 do të marrë një kartë të vetme me fytyrë lart. Grumbulli tjetër 4 do të marrë një kartë të vetme me fytyrë lart dhe grumbullet 5 dhe 6 do të marrin një kartë me fytyrë poshtë. grumbulli 7 do të marrë gjithashtu një kartë ballore. grumbujt 5 dhe 6 do të përfundojnë duke vendosur në secilën nga një kartë të vetme me fytyrë lart. Duhet të ketë hapësirë ​​në të djathtën e sipërme të tablosë suaj për të 8 grumbullimet që do të mbushen gjatë rrjedhës së lojës. Të gjitha letrat e mbetura formojnë stokun dhe do të mbahen me fytyrë poshtë në të majtë të Devils Six.

Renditja e letrave

Letat mund të grumbullohen sipas renditjes së tyre. Kur ndërtoni shtylla në qendër të tablosë, ato do të grumbullohen në rend zbritës të renditjes. Kur vendosni letra në grumbujt e tyre përfundimtarë, të njohur gjithashtu si grumbujt e fitores, ato do të vendosen në rend rritës. Renditja e përdori atë Ace (e ulët), 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Jack, Queen dhe King (i lartë).

Shiko gjithashtu: Rregullat e lojës së Bordit Monopoly - Si të luani Monopoly

GAMEPLAY

Loja e lojës është shumë e ngjashme me shumicën e lojërave të tjera diamant. Kartat në shtyllat qendrore mund të zhvendosen dhe të grumbullohen me ngjyra të alternuara në një model zbritës. Kur një kartë me fytyrë poshtë lihet si maja e një grumbulli, ajo zbulohet dhe mund të zhvendoset. Grumbujt e zbrazët mund të mbushen vetëm me mbretër, dhe kur zbulohen asat, ato shtohen automatikisht në grumbujt e fitores. Mund të shtohen të gjitha kartat e tjerafitorja e tyre grumbullohet kur ju zgjidhni për ta, por ju duhet të ndiqni kërkesat në diamant tradicional për ta bërë këtë.

Shiko gjithashtu: CASE RACE Rregullat e lojës - Si të luani CASE RACE

Të vetmet rregulla të veçanta që ka ky version i diamantit, kanë të bëjnë me stokun dhe me gjashtë Djajtë. Pra, ndryshe nga shumica e lojërave diamant, ju nuk mund të kaloni nëpër stokun. Në vend të kësaj, kur arrini një vend ku asnjë kartë nuk mund të zhvendoset ligjërisht, ju shpërndani një kartë përballë në krye të çdo grumbulli. Për gjashtë të djallit, ato nuk mund të përdoren në tabela për të lëvizur letrat. Gjashtët e djallit mund të zhvendosen në grumbullin e fitores vetëm kur janë të radhës në rang.

FUNDI I LOJËS

Loja përfundon kur i keni zhvendosur me sukses të gjitha letrat në grumbujt e tyre të saktë të fitores në rend rritës, ose kur nuk ka më lëvizje ligjore dhe stoku është bosh.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.