Rregullat e lojës së Bordit Monopoly - Si të luani Monopoly

Rregullat e lojës së Bordit Monopoly - Si të luani Monopoly
Mario Reeves

Tabela e përmbajtjes

OBJEKTIVI: Objekti i Monopoly është të dërgojë çdo lojtar tjetër në falimentim ose të bëhet lojtari më i pasur nëpërmjet blerjes, marrjes me qira dhe shitjes së pronës.

NUMRI I LOJTARËVE: 2-8 lojtarë

MATERIALE: Kartë, vepër, zare, shtëpi dhe hotele, para dhe tabelë monopoli

LLOJI I LOJËS: Lojë e tavolinës strategjike

AUDIENCA: Fëmijët dhe të rriturit më të rritur

HISTORIA

Më e hershme Versioni i njohur i Monopoly, i quajtur The Landlord's Game, u projektua nga amerikanja Elizabeth Magie. Ajo u patentua për herë të parë në 1904, por ekzistonte të paktën 2 vjet më parë. Magie, i cili ishte një ndjekës i Henry George, një ekonomist politik amerikan, fillimisht synoi për The Landlord's Game për të ilustruar pasojat fiskale të Ligjit të Rikardos për qiranë ekonomike, si dhe konceptet gjeorgiste të privilegjit ekonomik duke përfshirë tatimin mbi vlerën e tokës.

<4 Pas vitit 1904, u krijuan një mori lojërash në tavolinë, të cilat paraqisnin konceptin qendror të blerjes dhe shitjes së tokës. Në vitin 1933, loja e tavolinës së Parker Brothers Monopoly kishte një rival shumë të ngjashëm, i cili përdorte të njëjtat koncepte si origjinali. Historikisht, bregdeti lindor dhe perëndimi i mesëm kanë kontribuar në evolucionin e lojës.

Elizabeth Magie mbetet kryesisht e pakredituar për shpikjen e saj të lojës dhe për shumë dekada u pranua që Charles Darrow, i cili ia shiti lojën Parker Brother's, ishte krijuesi.

THEloja si dhe një pjesë e kënaqësisë së përpjekjes për të krijuar një monopol të suksesshëm.

TURINET

Uebsajti zyrtar i Monopoly i Hasbro herë pas here përmban informacione për turnetë e ardhshëm. Kampionatet botërore zakonisht mbahen çdo katër deri në gjashtë vjet. Për shembull, turnetë e kaluara monopole të Kampionatit Botëror ishin në 1996, 2000, 2004, 2009 dhe 2015.

Kampionatet kombëtare zakonisht mbahen në të njëjtin vit me Botërorin Kampionati ose ai i mëparshmi. Prandaj, raundi tjetër i turneve të kampionateve kombëtare dhe botërore me shumë mundësi nuk do të ndodhë përpara vitit 2019 dhe ndoshta jo deri në vitin 2021. Megjithatë, disa vende mbajnë kampionate kombëtare më shpesh se Shtetet e Bashkuara. Franca, për shembull, mbajti një kampionat kombëtar në vitin 2016.

Hyrja në kampionatet kombëtare ndryshon sipas vendit dhe vitit. Ato zakonisht përbëhen nga një aplikacion online dhe një kuiz i shkurtër.

KONTROLLI

Për të filluar, vendoseni tabelën në një tavolinë me makinat e shansit dhe gjoksit të komunitetit me fytyrë poshtë në hapësirat e tyre përkatëse. Secili lojtar zgjedh një shenjë për të përfaqësuar veten në tabelë.

Lojtarëve u jepen 1500 $ të ndara në: $500, $100 dhe $50; 6 $40~; 5 secila nga 105 $, 5 $~ dhe 1 $. Paratë e mbetura dhe pajisjet e tjera do të shkojnë në bankë. Rezervoni paratë e bankës në skajin e ndarjeve në tabakën e bankierit plastik.

Shiko gjithashtu: Na vjen keq! Rregullat e lojës së bordit - Si të luani Na vjen keq! loja e tavolinës

BANKA DHE BANKERIT

Zgjidhni një lojtar si bankier që bën një ankand të mirë. Bankeri duhet t'i mbajë fondet e tij personale të ndara nga fondet e Bankës. Por nëse ka pesë lojtarë në lojë, Bankeri mund të zgjedhë një person që do të veprojë si mbajtës i ankandit.

Përveç parave të bankës, banka mban edhe kartat e titullit, si dhe shtëpitë dhe hotelet më parë për blerjen e lojtarit. Banka paguan paga dhe shpërblime. Gjithashtu shet dhe ankand prona, ndërsa shpërndan kartat e duhura të titullit. Banka jep hua paratë e nevojshme për hipotekat. Banka mbledh taksa, gjoba, kredi dhe interesa, si dhe vlerëson çmimin e një prone. Banka nuk shkon kurrë "e prishur", bankieri mund të lëshojë më shumë para duke shkruar në fletë letre të zakonshme.

LOJA

Për të filluar lojën, duke filluar me bankierin, secili lojtar merr radhën hedh zarin. Lojtari që merr totalin më të lartë e fillon lojën. Lojtari vendos shenjën e tijnë këndin e shënuar “shko”, më pas hedh zarin. Zari do të jetë treguesi se sa hapësira duhet të lëvizin shenjën e tyre në drejtim të shigjetës në tabelë. Pasi lojtari të përfundojë lojën, kthesa lëviz në të majtë. Shenjat mbeten në hapësirat e zëna dhe vazhdojnë nga ajo pikë në kthesën tjetër të lojtarit. Dy argumente mund të zënë të njëjtën hapësirë ​​në një kohë të vetme.

Në varësi të hapësirës që zotërojnë argumentet tuaja, mund të keni mundësinë për të blerë pronë ose mund t'ju kërkohet të paguani qiranë, taksat, të vizatoni një shans ose arkë komuniteti kartë, apo edhe Shko në burg. Nëse hidhni dyshe, mund ta lëvizni tokenin tuaj normalisht, shuma e të dyjave vdes. Mbajeni zarin dhe hidheni sërish. Lojtarët duhet të lëvizin shenjën e tyre menjëherë në hapësirën e shënuar "Në burg" nëse lojtarët hedhin dyfish tre herë radhazi.

GO

Sa herë që një lojtar zbret ose kalon Go, Bankeri duhet paguani atyre 200 dollarë. Lojtarët mund të marrin vetëm 200 dollarë për çdo herë rreth bordit. Megjithatë, nëse pasi kalon Go, një lojtar zbret në hapësirën Chance of Community Chest dhe tërheq kartën 'Përparoni në Shko', ai lojtar do të marrë 200 dollarë të tjera për të arritur përsëri në Go.

BLI PRONE

Kur simboli i një lojtari bie në një pronë që nuk është në pronësi, lojtarët mund ta blejnë pronën nga banka me çmimin e saj të printuar. Karta e titullit i jepet lojtarit si dëshmi e pronësisë. Vendosni aktin e titullit në pjesën e përparme të lojtarit. Nëselojtarët nuk dëshirojnë të blejnë pronën, banka ia shet atë me ankand ofertuesit më të lartë. Ofertuesi më i lartë do të paguajë bankën në shumën e ofertës me para në dorë dhe më pas ata do të marrin kartën e titullit për pronën.

Çdo lojtar ka mundësinë të oferojë duke përfshirë lojtarin që refuzoi të blejë pronën fillimisht. Ofertimi mund të fillojë me çdo çmim.

PAGESA E QERASËS

Kur një lojtar zbret në pronën që tashmë është në pronësi të një lojtari tjetër, lojtari që zotëron mbledh qiranë nga lojtari tjetër në përputhje me lista e printuar në kartën përkatëse të titullit.

Megjithatë, nëse prona është hipotekuar, nuk do të mblidhet qira. Kjo tregohet nga lojtari që po hipotekon pronën duke e vendosur aktin e titullit me fytyrë poshtë para tyre. Është një avantazh të zotërosh të gjitha pronat brenda një grupi ngjyrash, sepse pronari mund të paguajë qira të dyfishtë për pronat e papërmirësuara në atë grup ngjyrash. Edhe nëse një pronë në atë grup ngjyrash është hipotekuar, ky rregull mund të zbatohet për pronat e pahipotekuara.

Qiratë për pronat e papërmirësuara janë shumë më të ulëta, kështu që është më e dobishme të keni shtëpi ose hotele për të rritur qiranë . Nëse pronari dështon të kërkojë qira përpara se të luajë lojtari tjetër, ai humbet pagesën.

SHANSI DHE GJOKS KOMUNITETI

Kur zbarkoni në njërën nga këto hapësira, merrni kartën e sipërme nga kuverta përkatëse . Ndiqudhëzimet dhe kur të mbaroni kthejeni kartën me fytyrë poshtë në fund të kuvertës. Nëse vizatoni kartën "Dilni nga burgu pa pagesë", mbajeni atë derisa të mund të luhet përpara se ta ktheni në fund të kuvertës. Kartat "Dil nga burgu pa pagesë" mund të shiten nga lojtari që e mban, nëse nuk dëshiron ta përdorë atë, me një çmim të rënë dakord nga të dy lojtarët.

TATIMET NË TË ARDHURAT

Nëse zbarkoni këtu keni dy opsione: Ju ose mund ta vlerësoni taksën tuaj në 200 dollarë dhe t'i paguani Bankës, OSE mund t'i paguani Bankës 10% të vlerës totale. Vlera juaj totale përcaktohet si të gjitha paratë tuaja në dorë, duke përfshirë çmimet e printuara të pronave të hipotekuara dhe të pahipotekuara dhe çmimin e kostos së të gjitha ndërtesave që zotëroni. Ky vendim duhet të merret përpara se të plotësoni vlerën tuaj.

BURGU

Burgu ndodhet në një nga katër këndet e një Bordi Monopoly. Kur është në burg, radha e një lojtari pezullohet derisa lojtari të bëjë një dyshe ose të paguajë për të dalë. Nëse një lojtar është "Vetëm Vizitues" dhe nuk është dërguar në burg, hapësira e burgut vepron si hapësirë ​​"e sigurt", ku asgjë nuk ndodh. Personazhi i përshkruar në shesh është "Jake the Jailbird".

Ti zbarkon në burg nëse:

  • Tekena jote bie në hapësirën e shënuar "SHKO NË BURG".
  • Ju vizatoni një kartë shansi ose kartë në gjoks të komunitetit të shënuar "SHKO (DIRECT) NË BURG"
  • Ju bëni Doubles tri herë radhazi në një kthesë.

Një lojtar mund dil "herë" nga burgunga:

  • Rrotullimi dyfishohet në cilindo nga 3 kthesat tuaja të ardhshme, lëvizni përpara numrin e hapësirave të treguara nga kërpudha. Pavarësisht hedhjes së dyfishtë, në këtë rrethanë nuk rrotulloheni më.
  • Përdorimi ose blerja e një karte “Dil nga burgu pa pagesë”
  • Pagimi i gjobës prej 50 dollarë përpara se të rrokulliset

Nëse nuk dilni nga burgu brenda 3 kthesave, duhet të paguani gjobën prej 50 dollarësh dhe të zhvendosni hapësirat e numrave të akuzuar nga zari i hedhur. Ndërsa jeni në burg mund të blini ose shisni prona dhe të merrni qira.

PARKIM FALAS

Kur zbarkoni në këtë hapësirë, njeriu nuk merr asnjë para, pronë ose shpërblim të çfarëdo lloji. Ky është vetëm një vend pushimi "falas".

SHTEPI

Pasi një lojtar blen të gjitha pronat në një grup ngjyrash, ai mund të blejë shtëpi nga Banka dhe t'i ngrejë ato në ato prona.

Nëse blini një shtëpi, mund ta vendosni në cilëndo nga ato prona. Shtëpia e mëposhtme e blerë duhet të vendoset në një pronë të papërmirësuar ose në ndonjë pronë tjetër të plotë me ngjyra që zotëroni. Çmimi që duhet t'i paguani Bankës për çdo shtëpi është i shënuar në kartën e titullit të pronës. Në grupet e plota të ngjyrave, pronarët fitojnë qira të dyfishtë edhe në prona të papërmirësuara.

Ju mund të blini ose merrni me qira shtëpi, në përputhje me rregullat e mësipërme, për sa kohë që gjykimi dhe financat tuaja ju lejojnë. Megjithatë, ju duhet të ndërtoni në mënyrë të barabartë, d.m.th., nuk mund të ndërtoni më shumë se një shtëpi në çdo pronë të çdo grupi ngjyrash derisa çdoprona ka një shtëpi. Ekziston një limit katër shtëpish.

Pasi një lojtar arrin katër shtëpi në secilën pronë të një grupi të plotë ngjyrash, ai mund të blejë një hotel nga Banka dhe ta ngrejë atë në çdo pronë brenda grupi i ngjyrave. Ata i kthejnë Bankës katër shtëpitë nga ajo pronë dhe paguajnë çmimin e hotelit siç tregohet në kartën e titullit. Një kufi hoteli për pronë.

SHITET PRONA

Lojtarët mund të shesin privatisht prona të pa përmirësuara, hekurudha ose shërbime komunale për çdo shumë që mund të prokurojë pronari. Megjithatë, nëse ndërtesat qëndrojnë në ndonjë pronë brenda atij grupi ngjyrash, prona nuk mund t'i shitet një lojtari tjetër. Ndërtesa duhet t'i shitet bankës përpara se një lojtar të mund të shesë pronë brenda atij grupi ngjyrash.

Shtëpitë dhe hotelet mund t'i shiten Bankës për gjysmën e çmimit origjinal. Shtëpia duhet të shitet individualisht, në mënyrë të kundërt në të cilën janë ngritur. Hotelet, megjithatë, mund të shiten në të njëjtën kohë janë si shtëpi individuale (1 hotel = 5 shtëpi), në mënyrë të barabartë në rend të kundërt.

HIPOTEKA

Prona, e cila nuk është përmirësuar, mund të hipotekohet nëpërmjet Banka në çdo kohë. Të gjitha ndërtesat në të gjitha pronat e grupit të saj të ngjyrave duhet t'i shiten bankës, me gjysmën e çmimit fillestar, përpara se një pronë e përmirësuar të mund të hipotekohet. Vlera e hipotekës së një prone mund të gjendet në kartën e saj të titullit.

Qiraja nuk mund të mblidhet në asnjë hipotekëpronat ose shërbimet komunale. Por, pronat e pahipotekuara brenda të njëjtit grup mund të mbledhin qiranë.

Nëse dëshironi të hiqni hipotekën, paguani Bankerit shumën e hipotekës plus 10% interes. Pasi të gjitha pronat brenda një grupi ngjyrash nuk janë më të hipotekuara, pronari mund të blejë shtëpi me çmimin e plotë. Pronarët mund t'u shesin pronat e hipotekuara lojtarëve të tjerë me një çmim të rënë dakord. Pronarët e rinj mund të heqin hipotekën menjëherë duke paguar hipotekën plus 10% interes. Megjithatë, nëse pronari i ri nuk e heq menjëherë hipotekën, ai duhet t'i paguajë bankës 10% interes kur blen pronën DHE të paguajë interesin 10% + koston e hipotekës kur heqë hipotekën.

FALIM DHE FITIMET

Nëse keni borxh më shumë sesa mund të paguani një lojtar tjetër ose Bankë, ju jeni të falimentuar. Nëse i keni borxh një lojtari tjetër, duhet të dorëzoni të gjitha paratë dhe pronat tuaja dhe të largoheni nga loja. Gjatë këtij shlyerje, nëse ndonjë shtëpi ose hotel është në pronësi, ju duhet t'i ktheni ato në Bankë në këmbim të parave të barabarta me gjysmën e shumës së paguar për to. Këto para i jepen kreditorit. Pronat e hipotekuara gjithashtu mund t'i dorëzohen kreditorit, por pronari i ri duhet t'i paguajë bankës 10% interes.

Nëse keni pronë të hipotekuar, ju gjithashtu ia dorëzoni këtë pronë kreditorit tuaj, por pronari i ri duhet në njëherë t'i paguajë Bankës shumën e interesit të kredisë, e cila është 10% e vlerës së pronës.Pronari i ri që e bën këtë mund të paguajë ose të mbajë pronën, pastaj të heqë hipotekën në një kthesë të mëvonshme ose të paguajë principalin. Nëse ata zgjedhin të mbajnë pronën dhe presin deri në një kthesë të mëvonshme, ata duhet të paguajnë sërish interes pas heqjes së hipotekës.

Shiko gjithashtu: SOLO LIGHTS Rregullat e lojës - Si të luani SOLO LIGHTS

Nëse i keni borxh Bankës për më shumë sesa mund të paguani, duhet të dorëzoni të gjitha aktivet në bankë. Më pas banka nxjerr në ankand të gjithë pronën (përveç ndërtesave). Lojtarët e falimentuar duhet të tërhiqen menjëherë nga loja. Fituesi është lojtari i fundit që ka mbetur.

VARIATION

Disa njerëz luajnë monopol sipas rregullave që hynë në kuti. Përndryshe, rregullat e shtëpisë u zhvilluan gjatë viteve për të përmirësuar lojën në shijet e shumë njerëzve që e shijojnë lojën. Rregulli më i zakonshëm i shtëpisë lejon që paratë të grumbullohen në qendër të bordit nga taksat, gjobat dhe riparimet e rrugëve dhe i dorëzohen me ceremoni çdo lojtari që zbret në "Parkim falas". Kjo shton një element të lotarisë në lojë dhe i lejon lojtarët të marrin të ardhura të papritura që mund të ndryshojnë rrjedhën e lojës, veçanërisht nëse një sasi e konsiderueshme e kastit grumbullohet në qendër të tabelës.

Në një variant tjetër interesant , e gjithë prona shpërndahet në fillim të lojës. Nuk ka një garë për të blerë prona dhe ka një bollëk parash për të zhvilluar prona. Kjo e përshpejton ndjeshëm lojën, megjithatë, kërkon pak aftësi




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.