Monopoliya stol o'yini qoidalari - Monopoliyani qanday o'ynash kerak

Monopoliya stol o'yini qoidalari - Monopoliyani qanday o'ynash kerak
Mario Reeves

MAQSAD: Monopoliyaning maqsadi har bir boshqa o'yinchini bankrotlikka yuborish yoki mulkni sotib olish, ijaraga berish va sotish orqali eng boy o'yinchiga aylanishdir.

O'YINCHILAR SONI: 2-8 o'yinchi

MATERIALLAR: Karta, hujjat, zar, uy va mehmonxonalar, pul va monopoliya taxtasi

O'YIN TURI: Strategiya stol oʻyini

TOMOSHIRIYA: Kattaroq bolalar va kattalar

TARIX

Eng qadimgi Monopoliyaning "Uy egasining o'yini" deb nomlangan mashhur versiyasi amerikalik Elizabet Megi tomonidan ishlab chiqilgan. U birinchi marta 1904 yilda patentlangan, ammo kamida 2 yil oldin mavjud edi. Amerikalik siyosiy iqtisodchi Genri Jorjning izdoshi bo'lgan Megi dastlab "Uy egasining o'yini"ni Rikardoning iqtisodiy renta qonunining fiskal oqibatlarini hamda georgistik iqtisodiy imtiyozlar, shu jumladan yer qiymatiga soliq solish tushunchalarini ko'rsatishni maqsad qilgan.

1904 yildan keyin erni sotib olish va sotishning markaziy kontseptsiyasini aks ettiruvchi stol o'yinlari yaratildi. 1933 yilda Parker Brothers Monopoly stol o'yini juda o'xshash raqibga ega bo'lib, u asl nusxadagi kabi tushunchalarni ishlatgan. Tarixiy jihatdan Sharqiy qirg'oq va O'rta G'arb o'yin evolyutsiyasiga hissa qo'shgan.

Elizabet Megi o'yinni ixtiro qilgani uchun unchalik ishonilmagan bo'lib qolmoqda va ko'p o'n yillar davomida o'yinni sotgan Charlz Darrou qabul qilingan. Parker Brother's, yaratuvchisi edi.

THEo'yin, shuningdek, muvaffaqiyatli monopoliyani to'plash uchun kurashdan qoniqishning ba'zilari.

TURNIRLAR

Hasbroning Monopoly rasmiy veb-sayti vaqti-vaqti bilan bo'lajak turnirlar haqida ma'lumot beradi. Jahon chempionatlari odatda har 4-6 yilda bir marta o'tkaziladi.Masalan, o'tgan jahon chempionati monopoliya turnirlari 1996, 2000, 2004, 2009 va 2015 yillarda bo'lgan.

Milliy chempionatlar odatda jahon chempionatlari bilan bir xilda o'tkaziladi. Chempionat yoki oldingi. Shu sababli, milliy va jahon chempionatlarining navbatdagi bosqichi 2019-yilgacha va, ehtimol, 2021-yilgacha bo‘lmaydi. Biroq, ayrim mamlakatlar milliy chempionatlarni AQShga qaraganda tez-tez o‘tkazadi. Misol uchun, Frantsiya 2016 yilda milliy chempionat o'tkazdi.

Milliy chempionatlarga kirish mamlakat va yilga qarab farq qiladi. Ular odatda onlayn ariza va qisqa viktorinadan iborat.

SOZLASH

Boshlash uchun taxtani tasodifiy va jamoat sandiqli mashinalari pastga qaratib, tegishli joylariga qo'ying. Har bir o'yinchi o'zini doskada ko'rsatish uchun belgi tanlaydi.

O'yinchilarga 1500 dollar beriladi: 500 dollar, 100 dollar va 50 dollar; 6$40~; $105, $5~ va $1s dan 5 ta. Qolgan pul va boshqa jihozlar bankka ketadi. Bank pullarini plastik bankir laganda bo'limlari chetiga qo'ying.

BANK VA BANKER

Yaxshi auktsionchi bo'lgan bankir sifatida o'yinchini tanlang. Bankir o'z shaxsiy mablag'larini bank mablag'laridan alohida saqlashi kerak. Ammo agar o'yinda beshta o'yinchi bo'lsa, bankir kim oshdi savdosi bo'yicha ishtirok etuvchi bir kishini saylashi mumkin.

Bankning pulidan tashqari, bankda mulk guvohnomasi kartalari, uylar va mehmonxonalar ham mavjud. o'yinchi sotib olish uchun. Bank ish haqi va bonuslarni to'laydi. Shuningdek, u mulkni sotadi va kim oshdi savdosiga qo'yadi, shu bilan birga tegishli guvohnoma kartalarini topshiradi. Bank ipoteka uchun zarur bo'lgan pulni kreditlaydi. Bank soliqlar, jarimalar, kreditlar va foizlarni undiradi, shuningdek, mulk narxini baholaydi. Bank hech qachon "buzilgan" emas, bankir oddiy qog'ozlarga yozish orqali ko'proq pul chiqarishi mumkin.

O'YIN

O'yinni bankirdan boshlab boshlash uchun har bir o'yinchi navbatma-navbat oladi. zarlarni aylantirish. Eng ko'p to'pni olgan o'yinchi o'yinni boshlaydi. O'yinchi o'z belgisini qo'yadiburchakda "borib" belgilangan, keyin zar tashlaydi. Zarlar o'z belgisini taxtadagi strelka yo'nalishi bo'yicha qancha bo'sh joy o'tkazish kerakligini ko'rsatuvchi ko'rsatkich bo'ladi. O'yinchi o'yinni tugatgandan so'ng, navbat chapga o'tadi. Tokenlar egallagan bo'shliqlarda qoladi va o'yinchining keyingi burilish nuqtasidan boshlab davom etadi. Bir vaqtning o'zida ikkita token bir xil joyni egallashi mumkin.

Tokenlaringiz joylashgan joyga qarab, sizda mulk sotib olish imkoniyati bo'lishi mumkin yoki sizdan ijara, soliq to'lash, imkoniyat yoki jamoat sandiqini to'lash talab qilinishi mumkin. karta yoki hatto qamoqxonaga boring. Agar siz dublni tashlasangiz, tokeningizni odatdagidek siljitishingiz mumkin, ikkitasining yig'indisi o'ladi. Zarni ushlab turing va yana tashlang. Agar o'yinchilar ketma-ket uch marta dubl otishsa, o'yinchilar o'zlarining tokenlarini darhol "Qamoqxonada" deb belgilangan joyga ko'chirishlari kerak.

GO

Har safar o'yinchi Go'ga qo'ngan yoki uzatma berganida, Bankir ularga 200 dollar to'lang. O'yinchilar bortda har safar atigi 200 dollar olishlari mumkin. Biroq, agar Go‘dan o‘tgandan so‘ng o‘yinchi “Chance of Community Chest” maydoniga tushsa va “Advance to Go” kartasini tortsa, bu o‘yinchi yana Go‘ga yetib olgani uchun yana 200 dollar oladi.

MULK HARID OLING

O'yinchining tokeni egalik qilmaydigan mulkka tushganda, o'yinchilar mulkni bankdan uning bosilgan narxiga sotib olishlari mumkin. Hujjat kartasi o'yinchiga mulk huquqini tasdiqlovchi hujjat sifatida beriladi. Mulk guvohnomasini o'yinchining oldiga qo'ying. Agaro'yinchilar mulkni sotib olishni xohlamaydilar, bank uni kim oshdi savdosi orqali eng yuqori narx taklif qilganga sotadi. Eng yuqori taklifni taklif qilgan ishtirokchi bankka taklif qilingan summani naqd pulda to'laydi va ular ko'chmas mulkka egalik guvohnomasini oladilar.

Har bir o'yinchi, shu jumladan mulkni sotib olishdan bosh tortgan o'yinchini taklif qilish imkoniyatiga ega. dastlab. Savdo har qanday narxda boshlanishi mumkin.

IJARA TO'LASH

O'yinchi boshqa o'yinchiga tegishli bo'lgan mulkka tushsa, egasi bo'lgan o'yinchi boshqa o'yinchidan ijara haqini oladi. Ro'yxat uning tegishli guvohnomasida bosilgan.

Biroq, agar mulk garovga qo'yilgan bo'lsa, ijara haqi undirilmaydi. Buni mulkni garovga qo'yayotgan o'yinchi ko'rsatadi, uning oldiga egalik guvohnomasini pastga qaratadi. Ranglar guruhidagi barcha mulklarga egalik qilish afzallik hisoblanadi, chunki egasi ushbu rang guruhidagi yaxshilanmagan mulklar uchun ikki barobar ijara haqi olishi mumkin. Agar o'sha rang guruhidagi mulk garovga qo'yilgan bo'lsa ham, bu qoida garovga qo'yilmagan ko'chmas mulkka nisbatan qo'llanilishi mumkin.

Yaxshilanmagan ko'chmas mulk ijarasi ancha past, shuning uchun ijara haqini oshirish uchun uy yoki mehmonxonaga ega bo'lish foydaliroqdir. . Agar egasi keyingi o'yinchi o'tishdan oldin ijara haqini so'ramasa, u to'lovdan mahrum bo'ladi.

CHANCE VA JAMOA CHESTI

Ushbu bo'shliqlardan biriga qo'nayotganda, tegishli maydonchadan yuqori kartani oling. . ga rioya qilingko'rsatmalar va tugatgandan so'ng kartani pastga qaratib, pastki qismiga qaytaring. Agar siz "Qamoqxonadan ozod bo'ling" kartasini chizsangiz, uni pastki qismga qaytarishdan oldin uni o'ynab bo'lguncha ushlab turing. “Get Out of Jail” kartalari, agar u foydalanishni istamasa, uni ushlab turgan oʻyinchi tomonidan ikkala oʻyinchi oʻzaro kelishilgan narxda sotilishi mumkin.

DAROMAD SOLIGI

Agar siz bu yerga tushsangiz, sizda ikkita variant bor: soliqni 200 AQSh dollari miqdorida hisoblab, bankka toʻlashingiz yoki jami qiymatingizning 10 foizini Bankka toʻlashingiz mumkin. Sizning umumiy qiymatingiz sizning qo'lingizdagi barcha naqd pulingiz, shu jumladan garovga qo'yilgan va garovga qo'yilmagan mulklarning bosma narxlari va sizga tegishli bo'lgan barcha binolarning tannarxi sifatida aniqlanadi. Bu qarorni siz o'zingizning qiymatingizni to'ldirishingizdan oldin qabul qilishingiz kerak.

JAIL

Qamoqxona Monopoliya kengashining to'rtta burchagidan birida joylashgan. Qamoqxonada o'yinchining navbati o'yinchi dublni aylanmaguncha yoki chiqish uchun pul to'lamaguncha to'xtatiladi. Agar o'yinchi "shunchaki tashrif buyurayotgan" bo'lsa va qamoqxonaga yuborilmagan bo'lsa, qamoqxona maydoni hech narsa sodir bo'lmaydigan "xavfsiz" joy vazifasini bajaradi. Maydonda tasvirlangan personaj “Jailbird Jeyk”.

Siz qamoqxonaga tushasiz, agar:

  • Tokeningiz “QURMAGA GO TO” belgilangan maydonga tushsa.
  • Siz Imkoniyat kartasini yoki “QAMONGA O'TGAN (TO'G'O'RIDAN)” deb belgilangan Community Chest kartasini chizasiz
  • Siz bir turda ketma-ket uch marta dubl aylana olasiz.

O'yinchi qila oladi. qamoqdan "erta" chiqingtomonidan:

  • Yuqorlash keyingi 3 burilishning har birida ikki baravar ko'payadi, matritsada ko'rsatilgan bo'shliqlar soniga qarab oldinga siljiting. Ikki karra uloqtirishga qaramay, bu holatda siz yana aylanmaysiz.
  • “Qamoqdan ozod bo‘ling” kartasidan foydalanish yoki sotib olish
  • O‘tishdan oldin $50 jarima to‘lash

Agar siz 3 tur ichida qamoqdan chiqmasangiz, 50 dollar jarima to'lashingiz va tashlangan zarlar bilan belgilangan raqamlar bo'sh joyni ko'chirishingiz kerak. Qamoqxonada bo‘lganingizda ham mulk sotib olishingiz yoki sotishingiz va ijara haqini olishingiz mumkin.

BEPUL TO‘TARISH

Ushbu maydonga qo‘nayotganda hech qanday pul, mulk yoki mukofot olinmaydi. Bu faqat “bepul” dam olish maskani.

UYLAR

O'yinchi rang-barang guruhdagi barcha mulklarni sotib olgandan so'ng, ular Bankdan uylar sotib olishlari va ularni o'sha mulklarga qurishlari mumkin.

Agar siz bitta uy sotib olsangiz, uni ushbu mulklardan biriga joylashtirishingiz mumkin. Keyingi sotib olingan uy obodonlashtirilmagan yoki sizga tegishli bo'lgan boshqa rangdagi to'liq mulkka joylashtirilishi kerak. Har bir uy uchun bankka to'lashingiz kerak bo'lgan narx mulkka egalik huquqi kartasida ko'rsatilgan. To'liq rang guruhlarida egalar hatto yaxshilanmagan mulklarda ham ikki baravar ijaraga oladilar.

Siz yuqoridagi qoidalarga muvofiq, sizning fikringiz va moliyaviy imkoniyatlaringiz imkon bersa, uylarni sotib olishingiz yoki ijaraga olishingiz mumkin. Biroq, siz teng ravishda qurishingiz kerak, ya'ni har bir rang guruhining bir mulkiga bittadan ortiq uy qura olmaysiz.mulkning bitta uyi bor. To'rtta uy chegarasi mavjud.

Shuningdek qarang: CALL BRIDGE - GameRules.com bilan qanday o'ynashni o'rganing

O'yinchi to'liq rangli guruhning har bir mulkida to'rtta uyga yetgandan so'ng, ular Bankdan mehmonxona sotib olishlari va uni istalgan mulkka qurishlari mumkin. ranglar guruhi. Ular o'sha mulkdan to'rtta uyni bankka qaytarib beradilar va mulk hujjatida ko'rsatilgandek mehmonxona narxini to'laydilar. Har bir mulk uchun bitta mehmonxona chegarasi.

MULKNI SOTISH

O‘yinchilar yaxshilanmagan mulklarni, temir yo‘llarni yoki kommunal xizmatlarni egasi sotib olishi mumkin bo‘lgan har qanday summaga xususiy ravishda sotishi mumkin. Biroq, agar binolar ushbu rang guruhidagi har qanday mulkda joylashgan bo'lsa, mulkni boshqa o'yinchiga sotish mumkin emas. O‘yinchi ushbu rang guruhidagi mulkni sotishidan oldin bino bankka qaytarilishi kerak.

Shuningdek qarang: Gilli Danda - GameRules.com bilan qanday o'ynashni o'rganing

Uylar va mehmonxonalar bankka dastlabki narxining yarmiga qaytarilishi mumkin. Uy yakka tartibda, qaysi tartibda qurilgan bo'lsa, teskari tartibda sotilishi kerak. Mehmonxonalar bir vaqtning o'zida yakka tartibdagi uylar (1 ta mehmonxona = 5 ta uylar) sifatida teskari tartibda sotilishi mumkin.

IPOTEKA

Yaxshilanmagan mulk garovga qo'yilishi mumkin. istalgan vaqtda bank. Yaxshilangan mulkni garovga qo'yishdan oldin, uning rang guruhining barcha xususiyatlaridagi barcha binolar bankka dastlabki narxining yarmiga sotilishi kerak. Mulkning ipoteka qiymatini uning egalik huquqi kartasidan topish mumkin.

Har qanday garovga qo'yilgandan ijara haqi undirib bo'lmaydi.xususiyatlar yoki yordamchi dasturlar. Biroq, bir guruhdagi garovga qo'yilmagan mulklar ijara haqi olishi mumkin.

Agar siz ipotekani bekor qilmoqchi bo'lsangiz, bankirga ipoteka summasini va 10% foizni to'lang. Rangli guruhdagi barcha mulklar endi garovga qo'yilmasa, egasi uylarni to'liq narxda sotib olishi mumkin. Egalari garovga qo'yilgan mulkni boshqa o'yinchilarga kelishilgan narxda sotishlari mumkin. Yangi egalar ipotekani bir vaqtning o'zida ipotekani va 10% foizni to'lash orqali olib tashlashlari mumkin. Biroq, agar yangi egasi ipotekani darhol bekor qilmasa, ular mulkni sotib olayotganda bankka 10% foiz to'lashlari va ipotekani bekor qilishda 10% foiz + ipoteka narxini to'lashlari kerak.

BANKROTLIK VA yutuq

Agar siz boshqa o'yinchi yoki bankka to'lash mumkin bo'lganidan ko'proq qarz bo'lsangiz, siz bankrotsiz. Agar boshqa o'yinchiga qarzingiz bo'lsa, barcha pul va mulklaringizni topshirishingiz va o'yinni tark etishingiz kerak. Ushbu hisob-kitob paytida, agar biron bir uy yoki mehmonxona egasi bo'lsa, siz ularni bankka ular uchun to'langan pulning yarmiga teng pul evaziga qaytarishingiz kerak. Bu naqd pul kreditorga beriladi. Garovga qo'yilgan mulk ham kreditorga topshirilishi mumkin, ammo yangi egasi bankka 10% foiz to'lashi kerak.

Agar siz garovga qo'ygan mol-mulkni kreditoringizga ham topshirishingiz kerak, lekin yangi egasi bir marta Bankga kredit bo'yicha foizlar miqdorini to'lash, bu mulk qiymatining 10%.Buni amalga oshirgan yangi egasi mol-mulkni ushlab turish uchun to'lashi, keyin esa ipotekani olib tashlashi yoki asosiy qarzni to'lashi mumkin. Agar ular mol-mulkni ushlab qolishni va keyingi navbatni kutishni tanlasalar, ipotekani bekor qilgandan so'ng yana foizlarni to'lashlari kerak.

Agar siz bankdan to'lashingiz mumkin bo'lganidan ko'proq qarzga ega bo'lsangiz, uni topshirishingiz kerak. bankka barcha aktivlar. Keyin bank barcha mulkni (binolardan tashqari) kim oshdi savdosiga qo'yadi. Bankrot o'yinchilar darhol o'yinni tark etishlari kerak. G'olib oxirgi qolgan o'yinchi hisoblanadi.

VARIATION

Ba'zi odamlar qutidagi qoidalar bo'yicha monopoliya o'ynaydi. Shu bilan bir qatorda, o'yinni yoqtiradigan ko'plab odamlarning didiga qarab o'yinni yaxshilash uchun yillar davomida ishlab chiqilgan uy qoidalari. Eng keng tarqalgan uy qoidasi soliqlar, jarimalar va ko'chalarni ta'mirlashdan tushgan pulni taxtaning markazida to'plash imkonini beradi va "Bepul to'xtash joyi" ga tushgan har qanday o'yinchiga tantanali ravishda topshiriladi. Bu o'yinga lotereya elementini qo'shadi va o'yinchilarga o'yinning borishini o'zgartirishi mumkin bo'lgan kutilmagan daromad olish imkonini beradi, ayniqsa taxtaning markazida katta miqdordagi aktyorlar to'plangan bo'lsa.

Yana bir qiziqarli variantda. , barcha mulk o'yin boshida taqsimlanadi. Mulk sotib olish uchun poyga yo'q va mulkni rivojlantirish uchun juda ko'p pul bor. Bu o'yinni sezilarli darajada tezlashtiradi, ammo bu biroz mahorat talab qiladi




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.