ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು
Mario Reeves

ಪರಿವಿಡಿ

ಉದ್ದೇಶ: ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯದ ಉದ್ದೇಶವು ಪ್ರತಿ ಇತರ ಆಟಗಾರನನ್ನು ದಿವಾಳಿತನಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು, ಬಾಡಿಗೆಗೆ ನೀಡುವುದು ಮತ್ತು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಶ್ರೀಮಂತ ಆಟಗಾರನಾಗುವುದು.

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 2-8 ಆಟಗಾರರು

ಮೆಟೀರಿಯಲ್‌ಗಳು: ಕಾರ್ಡ್, ಪತ್ರ, ದಾಳ, ಮನೆ ಮತ್ತು ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳು, ಹಣ ಮತ್ತು ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ ಮಂಡಳಿ

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ಹಿರಿಯ ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರು

ಇತಿಹಾಸ

ಮೊದಲು ದಿ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ಲಾರ್ಡ್ಸ್ ಗೇಮ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯದ ತಿಳಿದಿರುವ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅಮೆರಿಕನ್ ಎಲಿಜಬೆತ್ ಮ್ಯಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇದನ್ನು ಮೊದಲು 1904 ರಲ್ಲಿ ಪೇಟೆಂಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಆದರೆ ಕನಿಷ್ಠ 2 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿತ್ತು. ಒಬ್ಬ ಅಮೇರಿಕನ್ ರಾಜಕೀಯ ಅರ್ಥಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಹೆನ್ರಿ ಜಾರ್ಜ್ ಅವರ ಅನುಯಾಯಿಯಾಗಿದ್ದ ಮ್ಯಾಗಿ, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ರಿಕಾರ್ಡೋನ ಆರ್ಥಿಕ ಬಾಡಿಗೆಯ ಕಾನೂನು ಮತ್ತು ಭೂ ಮೌಲ್ಯ ತೆರಿಗೆ ಸೇರಿದಂತೆ ಆರ್ಥಿಕ ಸವಲತ್ತುಗಳ ಜಾರ್ಜಿಸ್ಟ್ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳ ಹಣಕಾಸಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ದಿ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ಲಾರ್ಡ್ಸ್ ಗೇಮ್‌ಗೆ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು.

1904 ರ ನಂತರ, ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಯಿತು, ಇದು ಭೂಮಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಮತ್ತು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ಕೇಂದ್ರ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. 1933 ರಲ್ಲಿ, ಪಾರ್ಕರ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಇದು ಮೂಲದಂತೆಯೇ ಅದೇ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿತು. ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ, ಪೂರ್ವ ಕರಾವಳಿ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಪಶ್ಚಿಮವು ಆಟದ ವಿಕಸನಕ್ಕೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿವೆ.

ಎಲಿಜಬೆತ್ ಮ್ಯಾಗಿ ಆಟದ ಆವಿಷ್ಕಾರಕ್ಕಾಗಿ ಬಹುಮಟ್ಟಿಗೆ ಮನ್ನಣೆ ಪಡೆದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಹಲವು ದಶಕಗಳವರೆಗೆ ಆಟವನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದ ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಡಾರೋ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಪಾರ್ಕರ್ ಬ್ರದರ್ಸ್, ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ.

THEಆಟದ ಜೊತೆಗೆ ಯಶಸ್ವಿ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲು ಹೆಣಗಾಡುತ್ತಿರುವ ಕೆಲವು ತೃಪ್ತಿ.

ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್‌ಗಳು

Hasbro ನ ಅಧಿಕೃತ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್ ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಮುಂಬರುವ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳ ಕುರಿತು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ವಿಶ್ವ ಚಾಂಪಿಯನ್‌ಶಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ನಾಲ್ಕರಿಂದ ಆರು ವರ್ಷಗಳಿಗೊಮ್ಮೆ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹಿಂದಿನ ವಿಶ್ವ ಚಾಂಪಿಯನ್‌ಶಿಪ್ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳು 1996, 2000, 2004, 2009, ಮತ್ತು 2015 ರಲ್ಲಿ ನಡೆದವು.

ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಚಾಂಪಿಯನ್‌ಶಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿಶ್ವದಲ್ಲಿ ಅದೇ ವರ್ಷ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಚಾಂಪಿಯನ್‌ಶಿಪ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಹಿಂದಿನದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತಿನ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವ ಚಾಂಪಿಯನ್‌ಶಿಪ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳು 2019 ರ ಮೊದಲು ಸಂಭವಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ 2021 ರವರೆಗೆ ನಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೆಲವು ದೇಶಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್‌ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಚಾಂಪಿಯನ್‌ಶಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತವೆ. ಫ್ರಾನ್ಸ್, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 2016 ರಲ್ಲಿ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಚಾಂಪಿಯನ್‌ಶಿಪ್ ಅನ್ನು ನಡೆಸಿತು.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಮಿಯಾ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಆಟದ ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ

ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಚಾಂಪಿಯನ್‌ಶಿಪ್‌ಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವು ದೇಶ ಮತ್ತು ವರ್ಷದಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮತ್ತು ಕಿರು ರಸಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ.

SET-UP

ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಅವಕಾಶವಿರುವ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಮುದಾಯ ಎದೆಯ ಕಾರುಗಳು ತಮ್ಮ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಆಟಗಾರರಿಗೆ $1500 ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ: $500s, $100 ಮತ್ತು $50; 6 $40~; 5 ಪ್ರತಿ $105, $5~ ಮತ್ತು $1s. ಉಳಿದ ಹಣ ಮತ್ತು ಇತರ ಉಪಕರಣಗಳು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ. ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬ್ಯಾಂಕರ್ ಟ್ರೇನಲ್ಲಿ ಕಂಪಾರ್ಟ್‌ಮೆಂಟ್‌ಗಳ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಂಕಿನ ಹಣವನ್ನು ಸ್ಟಾಕ್ ಮಾಡಿ.

ಬ್ಯಾಂಕ್ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಂಕರ್

ಉತ್ತಮ ಹರಾಜುಗಾರನನ್ನು ಮಾಡುವ ಬ್ಯಾಂಕರ್‌ನಂತೆ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಬ್ಯಾಂಕರ್ ತಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ನಿಧಿಗಳನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕಿನ ನಿಧಿಯಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಬೇಕು. ಆದರೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ಐವರು ಆಟಗಾರರಿದ್ದರೆ, ಬ್ಯಾಂಕರ್ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಅವರು ಹರಾಜುದಾರರಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಬ್ಯಾಂಕ್‌ನ ಹಣದ ಜೊತೆಗೆ, ಬ್ಯಾಂಕ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪತ್ರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಮೊದಲು ಮನೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳು ಆಟಗಾರನ ಖರೀದಿಗೆ. ಬ್ಯಾಂಕ್ ಸಂಬಳ ಮತ್ತು ಬೋನಸ್ ಪಾವತಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಸರಿಯಾದ ಟೈಟಲ್ ಡೀಡ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹಸ್ತಾಂತರಿಸುವಾಗ ಆಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹರಾಜು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅಡಮಾನಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಹಣವನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕ್ ಸಾಲ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಬ್ಯಾಂಕ್ ತೆರಿಗೆಗಳು, ದಂಡಗಳು, ಸಾಲಗಳು ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಆಸ್ತಿಯ ಬೆಲೆಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುತ್ತದೆ. ಬ್ಯಾಂಕ್ ಎಂದಿಗೂ "ಮುರಿಯುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಬ್ಯಾಂಕರ್ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾಗದದ ಚೀಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಬರೆಯುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಣವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು.

ಆಟ

ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಬ್ಯಾಂಕರ್‌ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಸರದಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುವುದು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ"ಹೋಗಿ" ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾದ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ, ನಂತರ ದಾಳವನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ. ಡೈಸ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿನ ಬಾಣದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಎಷ್ಟು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಸರಿಸಲು ಸೂಚಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ನಾಟಕವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ತಿರುವು ಎಡಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಟೋಕನ್‌ಗಳು ಆಕ್ರಮಿತ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನ ಮುಂದಿನ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಆ ಹಂತದಿಂದ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತವೆ. ಎರಡು ಟೋಕನ್‌ಗಳು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಜಾಗವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ನಿಮ್ಮ ಟೋಕನ್‌ಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ನೀವು ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಬಾಡಿಗೆ, ತೆರಿಗೆಗಳನ್ನು ಪಾವತಿಸಲು, ಅವಕಾಶವನ್ನು ಅಥವಾ ಸಮುದಾಯ ಎದೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಕಾರ್ಡ್, ಅಥವಾ ಜೈಲಿಗೆ ಹೋಗಿ. ನೀವು ಡಬಲ್ಸ್ ಎಸೆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಚಲಿಸಬಹುದು, ಎರಡರ ಮೊತ್ತವು ಸಾಯುತ್ತದೆ. ದಾಳವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಎಸೆಯಿರಿ. ಆಟಗಾರರು ಸತತವಾಗಿ ಮೂರು ಬಾರಿ ಡಬಲ್ಸ್ ಎಸೆದರೆ "ಜೈಲಿನಲ್ಲಿ" ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾದ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಆಟಗಾರರು ತಕ್ಷಣವೇ ತಮ್ಮ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸಬೇಕು.

GO

ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಆಟಗಾರನು ಗೋ ಮೇಲೆ ಇಳಿದಾಗ ಅಥವಾ ಹಾದುಹೋಗುವಾಗ, ಬ್ಯಾಂಕರ್ ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿ ಮಾಡಬೇಕು ಅವರಿಗೆ $200 ಪಾವತಿಸಿ. ಆಟಗಾರರು ಮಂಡಳಿಯ ಸುತ್ತ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ $200 ಮಾತ್ರ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಗೋವನ್ನು ದಾಟಿದ ನಂತರ ಆಟಗಾರನು ಚಾನ್ಸ್ ಆಫ್ ಕಮ್ಯುನಿಟಿ ಚೆಸ್ಟ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಇಳಿದರೆ ಮತ್ತು 'ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಟು ಗೋ' ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಡ್ರಾ ಮಾಡಿದರೆ, ಆ ಆಟಗಾರನು ಮತ್ತೆ ಗೋವನ್ನು ತಲುಪಲು ಮತ್ತೊಂದು $200 ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.

ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ

ಒಡೆತನದ ಆಸ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಆಟಗಾರನ ಟೋಕನ್ ಇಳಿದಾಗ, ಆಟಗಾರರು ಅದರ ಮುದ್ರಿತ ಬೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಂಕ್‌ನಿಂದ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಮಾಲೀಕತ್ವದ ಪುರಾವೆಯಾಗಿ ಟೈಟಲ್ ಡೀಡ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪತ್ರವನ್ನು ಆಟಗಾರನ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಒಂದು ವೇಳೆಆಟಗಾರರು ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ, ಬ್ಯಾಂಕ್ ಅದನ್ನು ಹರಾಜಿನ ಮೂಲಕ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದವರಿಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದವರು ಬಿಡ್‌ನ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ನಗದು ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪಾವತಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವರು ಆಸ್ತಿಗಾಗಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪತ್ರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ನಿರಾಕರಿಸಿದ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಬಿಡ್ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ. ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಯಾವುದೇ ಬೆಲೆಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಬಹುದು.

ಬಾಡಿಗೆ ಪಾವತಿಸುವುದು

ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಈಗಾಗಲೇ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಮಾಲೀಕತ್ವದ ಆಸ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಇಳಿದಾಗ, ಮಾಲೀಕನಾದ ಆಟಗಾರನು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಬಾಡಿಗೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಬಾಡಿಗೆಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಅದರ ಅನುಗುಣವಾದ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪತ್ರ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಅಡಮಾನವಿಟ್ಟಿದ್ದರೆ, ಯಾವುದೇ ಬಾಡಿಗೆಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಅಡಮಾನ ಇಡುವ ಆಟಗಾರನು ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪತ್ರವನ್ನು ಅವರ ಮುಂದೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಣ್ಣದ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ಇದು ಒಂದು ಪ್ರಯೋಜನವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಮಾಲೀಕರು ಆ ಬಣ್ಣ-ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿಸದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಡಬಲ್ ಬಾಡಿಗೆಯನ್ನು ವಿಧಿಸಬಹುದು. ಆ ಬಣ್ಣದ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿರುವ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಅಡಮಾನವಿಟ್ಟಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಈ ನಿಯಮವು ಅಡಮಾನವಿಲ್ಲದ ಆಸ್ತಿಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು.

ಸುಧಾರಿತವಲ್ಲದ ಆಸ್ತಿಗಳ ಬಾಡಿಗೆಗಳು ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಬಾಡಿಗೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮನೆಗಳು ಅಥವಾ ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ. . ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರ ರೋಲ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಮಾಲೀಕರು ಬಾಡಿಗೆಗೆ ಕೇಳಲು ವಿಫಲರಾದರೆ, ಅವರು ಪಾವತಿಯನ್ನು ಮುಟ್ಟುಗೋಲು ಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಅವಕಾಶ ಮತ್ತು ಸಮುದಾಯ ಚೆಸ್ಟ್

ಈ ಎರಡೂ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುವಾಗ, ಅನುಗುಣವಾದ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ . ಅನುಸರಿಸಿಸೂಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಮುಗಿದ ನಂತರ ಕಾರ್ಡ್ ಮುಖವನ್ನು ಡೆಕ್‌ನ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಿ. ನೀವು "ಗೆಟ್ ಔಟ್ ಆಫ್ ಜೈಲ್ ಫ್ರೀ" ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಡ್ರಾ ಮಾಡಿದರೆ, ಅದನ್ನು ಡೆಕ್‌ನ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುವ ಮೊದಲು ಪ್ಲೇ ಆಗುವವರೆಗೆ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ. "ಗೆಟ್ ಔಟ್ ಆಫ್ ಜೈಲ್" ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ಎರಡೂ ಆಟಗಾರರು ಒಪ್ಪಿದ ಬೆಲೆಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು.

ಆದಾಯ ತೆರಿಗೆ

ನೀವು ಇಲ್ಲಿಗೆ ಬಂದರೆ ನಿಮಗೆ ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ: ನೀವು ನಿಮ್ಮ ತೆರಿಗೆಯನ್ನು $200 ಎಂದು ಅಂದಾಜು ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಪಾವತಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಒಟ್ಟು ಮೌಲ್ಯದ 10% ಅನ್ನು ನೀವು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಪಾವತಿಸಬಹುದು. ಅಡಮಾನ ಮತ್ತು ಅಡಮಾನವಿಲ್ಲದ ಆಸ್ತಿಗಳ ಮುದ್ರಿತ ಬೆಲೆಗಳು ಮತ್ತು ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕಟ್ಟಡಗಳ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ನಿಮ್ಮ ಒಟ್ಟು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ನಗದು ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನೀವು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವ ಮೊದಲು ಈ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಜೈಲ್

ಜೈಲ್ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ ಮಂಡಳಿಯ ನಾಲ್ಕು ಮೂಲೆಯ ಜಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿದೆ. ಜೈಲಿನಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಆಟಗಾರನು ಡಬಲ್ ರೋಲ್ ಮಾಡುವವರೆಗೆ ಅಥವಾ ಹೊರಬರಲು ಪಾವತಿಸುವವರೆಗೆ ಆಟಗಾರನ ಸರದಿಯನ್ನು ಅಮಾನತುಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು 'ಜಸ್ಟ್ ವಿಸಿಟಿಂಗ್' ಆಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಜೈಲಿಗೆ ಕಳುಹಿಸದಿದ್ದರೆ, ಜೈಲಿನ ಸ್ಥಳವು 'ಸುರಕ್ಷಿತ' ಜಾಗವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಏನೂ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾದ ಪಾತ್ರವು “ಜೇಕ್ ದಿ ಜೈಲ್ ಬರ್ಡ್” ಆಗಿದೆ.

ನೀವು ಜೈಲಿಗೆ ಬಂದರೆ:

  • ನಿಮ್ಮ ಟೋಕನ್ “ಜೈಲಿಗೆ ಹೋಗು” ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ.
  • ನೀವು "ಜೈಲಿಗೆ (ನೇರವಾಗಿ) ಹೋಗಿ" ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾದ ಚಾನ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಸಮುದಾಯ ಚೆಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ
  • ಒಂದು ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಡಬಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸತತವಾಗಿ ಮೂರು ಬಾರಿ ಉರುಳಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಆಟಗಾರನು ಮಾಡಬಹುದು ಬೇಗನೇ ಜೈಲಿನಿಂದ ಹೊರಬನ್ನಿಮೂಲಕ:

  • ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ 3 ತಿರುವುಗಳಲ್ಲಿ ರೋಲಿಂಗ್ ದ್ವಿಗುಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಡೈ ಸೂಚಿಸಿದ ಸ್ಥಳಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ. ಡಬಲ್ಸ್ ಎಸೆದರೂ, ಈ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ನೀವು ಮತ್ತೆ ರೋಲ್ ಮಾಡಬೇಡಿ.
  • "ಗೆಟ್ ಔಟ್ ಆಫ್ ಜೈಲ್" ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಅಥವಾ ಖರೀದಿಸುವುದು
  • ರೋಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು $50 ದಂಡ ಪಾವತಿಸುವುದು
<4 ನೀವು 3 ತಿರುವುಗಳ ಒಳಗೆ ಜೈಲಿನಿಂದ ಹೊರಬರದಿದ್ದರೆ, ನೀವು $50 ದಂಡವನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಎಸೆದ ದಾಳದಿಂದ ದೋಷಾರೋಪಣೆ ಮಾಡಲಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಸರಿಸಬೇಕು. ಜೈಲಿನಲ್ಲಿರುವಾಗಲೂ ನೀವು ಆಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಬಾಡಿಗೆಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು.

ಉಚಿತ ಪಾರ್ಕಿಂಗ್

ಈ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುವಾಗ ಒಬ್ಬರು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಹಣ, ಆಸ್ತಿ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಕೇವಲ "ಉಚಿತ" ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ.

ಮನೆಗಳು

ಆಟಗಾರನು ಎಲ್ಲಾ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣ-ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ನಂತರ ಅವರು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ನಿಂದ ಮನೆಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಆ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು.

ನೀವು ಒಂದು ಮನೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದರೆ, ಆ ಆಸ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದಾದರೂ ಒಂದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಅದನ್ನು ಇರಿಸಬಹುದು. ಖರೀದಿಸಿದ ಕೆಳಗಿನ ಮನೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿತವಲ್ಲದ ಆಸ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ಯಾವುದೇ ಬಣ್ಣದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಸ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಮನೆಗೆ ನೀವು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಪಾವತಿಸಬೇಕಾದ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಆಸ್ತಿಯ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಡೀಡ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಸಂಪೂರ್ಣ ಬಣ್ಣ-ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ, ಮಾಲೀಕರು ಸುಧಾರಿತವಲ್ಲದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಡಬಲ್ ಬಾಡಿಗೆಯನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನಿಮ್ಮ ತೀರ್ಪು ಮತ್ತು ಹಣಕಾಸು ಅನುಮತಿಸುವವರೆಗೆ ಮೇಲಿನ ನಿಯಮಗಳಿಗೆ ಅನುಸಾರವಾಗಿ ನೀವು ಮನೆಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಬಾಡಿಗೆಗೆ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಸಮವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕು, ಅಂದರೆ, ಯಾವುದೇ ಬಣ್ಣದ ಗುಂಪಿನ ಯಾವುದೇ ಒಂದು ಆಸ್ತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮನೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.ಆಸ್ತಿ ಒಂದು ಮನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನಾಲ್ಕು ಮನೆಗಳ ಮಿತಿ ಇದೆ.

ಒಂದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಬಣ್ಣ-ಗುಂಪಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಸ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ನಾಲ್ಕು ಮನೆಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಬ್ಯಾಂಕಿನಿಂದ ಹೋಟೆಲ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಒಳಗೆ ಯಾವುದೇ ಆಸ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು ಬಣ್ಣ-ಗುಂಪು. ಅವರು ಆ ಆಸ್ತಿಯಿಂದ ನಾಲ್ಕು ಮನೆಗಳನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಟೈಟಲ್ ಡೀಡ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಹೋಟೆಲ್‌ಗೆ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಪಾವತಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಆಸ್ತಿಗೆ ಒಂದು ಹೋಟೆಲ್ ಮಿತಿ.

ಆಸ್ತಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿ

ಆಟಗಾರರು ಮಾಲೀಕರು ಸಂಪಾದಿಸಬಹುದಾದ ಯಾವುದೇ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಸುಧಾರಿತವಲ್ಲದ ಆಸ್ತಿಗಳು, ರೈಲುಮಾರ್ಗಗಳು ಅಥವಾ ಉಪಯುಕ್ತತೆಗಳನ್ನು ಖಾಸಗಿಯಾಗಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆ ಬಣ್ಣ-ಗುಂಪಿನೊಳಗೆ ಯಾವುದೇ ಆಸ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಕಟ್ಟಡಗಳು ನಿಂತಿದ್ದರೆ, ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರನು ಆ ಬಣ್ಣ-ಗುಂಪಿನೊಳಗೆ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕಿಗೆ ಮರಳಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬೇಕು.

ಮನೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಮೂಲ ಬೆಲೆಯ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಮರಳಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು. ಮನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಹಿಮ್ಮುಖ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬೇಕು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮನೆಗಳಾಗಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು (1 ಹೋಟೆಲ್ = 5 ಮನೆಗಳು), ಸಮವಾಗಿ ಹಿಮ್ಮುಖ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ.

ಅಡಮಾನಗಳು

ಸುಧಾರಣೆಯಾಗದ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಅಡಮಾನ ಇಡಬಹುದು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಂಕ್. ಸುಧಾರಿತ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಅಡಮಾನ ಇಡುವ ಮೊದಲು ಅದರ ಬಣ್ಣ-ಗುಂಪಿನ ಎಲ್ಲಾ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಮೇಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕಿಗೆ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮೂಲ ಬೆಲೆಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬೇಕು. ಆಸ್ತಿಯ ಅಡಮಾನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಅದರ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಡೀಡ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು.

ಯಾವುದೇ ಅಡಮಾನದ ಮೇಲೆ ಬಾಡಿಗೆಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಅಥವಾ ಉಪಯುಕ್ತತೆಗಳು. ಆದರೆ, ಅದೇ ಗುಂಪಿನೊಳಗೆ ಅಡಮಾನವಿಲ್ಲದ ಆಸ್ತಿಗಳು ಬಾಡಿಗೆಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು.

ನಿಮ್ಮ ಅಡಮಾನವನ್ನು ಎತ್ತಲು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ಬ್ಯಾಂಕರ್‌ಗೆ ಅಡಮಾನದ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಮತ್ತು 10% ಬಡ್ಡಿಯನ್ನು ಪಾವತಿಸಿ. ಬಣ್ಣದ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಆಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅಡಮಾನ ಇಡದ ನಂತರ, ಮಾಲೀಕರು ಪೂರ್ಣ ಬೆಲೆಗೆ ಮನೆಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಮಾಲೀಕರು ಅಡಮಾನದ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಪ್ಪಿದ ಬೆಲೆಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು. ಹೊಸ ಮಾಲೀಕರು ಅಡಮಾನ ಮತ್ತು 10% ಬಡ್ಡಿಯನ್ನು ಪಾವತಿಸುವ ಮೂಲಕ ಒಮ್ಮೆಗೇ ಅಡಮಾನವನ್ನು ಎತ್ತಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹೊಸ ಮಾಲೀಕರು ತಕ್ಷಣವೇ ಅಡಮಾನವನ್ನು ಎತ್ತದಿದ್ದರೆ ಅವರು ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸುವಾಗ ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ 10% ಬಡ್ಡಿಯನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಡಮಾನವನ್ನು ಎತ್ತುವಾಗ 10% ಬಡ್ಡಿ + ಅಡಮಾನ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕು.

ದಿವಾಳಿ ಮತ್ತು ಗೆಲುವು

ನೀವು ಬೇರೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅಥವಾ ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಪಾವತಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ನೀವು ಪಾವತಿಸಿದರೆ, ನೀವು ದಿವಾಳಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಾಲದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಹಣ ಮತ್ತು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನೀವು ತಿರುಗಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ತೊರೆಯಬೇಕು. ಈ ವಸಾಹತಿನ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಯಾವುದೇ ಮನೆಗಳು ಅಥವಾ ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳು ಒಡೆತನದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಪಾವತಿಸಿದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ಹಣಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಿ ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬೇಕು. ಈ ಹಣವನ್ನು ಸಾಲಗಾರನಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಡಮಾನದ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಸಹ ಸಾಲಗಾರನಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಹೊಸ ಮಾಲೀಕರು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ 10% ಬಡ್ಡಿಯನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕು.

ನೀವು ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಅಡಮಾನವಿಟ್ಟಿದ್ದರೆ ನೀವು ಈ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಸಾಲಗಾರನಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬೇಕು ಆದರೆ ಹೊಸ ಮಾಲೀಕರು ಇಲ್ಲಿ ಮಾಡಬೇಕು ಒಮ್ಮೆ ಸಾಲದ ಮೇಲಿನ ಬಡ್ಡಿಯ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಪಾವತಿಸಿ, ಅದು ಆಸ್ತಿಯ ಮೌಲ್ಯದ 10% ಆಗಿದೆ.ಇದನ್ನು ಮಾಡುವ ಹೊಸ ಮಾಲೀಕರು ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ನಂತರ ನಂತರದ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಅಡಮಾನವನ್ನು ಎತ್ತಬಹುದು ಅಥವಾ ಅಸಲು ಪಾವತಿಸಬಹುದು. ಅವರು ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ನಂತರದ ಸರದಿಯವರೆಗೆ ಕಾಯಲು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿಕೊಂಡರೆ, ಅಡಮಾನವನ್ನು ಎತ್ತುವ ನಂತರ ಅವರು ಮತ್ತೆ ಬಡ್ಡಿಯನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕು.

ನೀವು ಪಾವತಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ನೀವು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಸಾಲದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕು ಎಲ್ಲಾ ಸ್ವತ್ತುಗಳು ಬ್ಯಾಂಕಿಗೆ. ಬ್ಯಾಂಕ್ ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು (ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ) ಹರಾಜು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ದಿವಾಳಿಯಾದ ಆಟಗಾರರು ತಕ್ಷಣವೇ ಆಟದಿಂದ ನಿವೃತ್ತಿ ಹೊಂದಬೇಕು. ವಿಜೇತರು ಉಳಿದಿರುವ ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರರಾಗಿದ್ದಾರೆ.

VARIATION

ಕೆಲವರು ಬಾಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಂದ ನಿಯಮಗಳ ಮೂಲಕ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯವನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ, ಆಟವನ್ನು ಆನಂದಿಸುವ ಅನೇಕ ಜನರ ಅಭಿರುಚಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಮನೆ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಮನೆ ನಿಯಮವು ತೆರಿಗೆಗಳು, ದಂಡಗಳು ಮತ್ತು ರಸ್ತೆ ರಿಪೇರಿಗಳಿಂದ ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಣವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು "ಫ್ರೀ ಪಾರ್ಕಿಂಗ್" ನಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುವ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ವಿಧ್ಯುಕ್ತವಾಗಿ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಆಟಕ್ಕೆ ಲಾಟರಿಯ ಅಂಶವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಆಟದ ಹಾದಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದಾದ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಆದಾಯವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಗಣನೀಯ ಪ್ರಮಾಣದ ಎರಕಹೊಯ್ದವು ಸಂಗ್ರಹಗೊಂಡರೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: QWIXX - "Gamerules.com ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಕಲಿಯಿರಿ"

ಮತ್ತೊಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಬದಲಾವಣೆಯಲ್ಲಿ , ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಸ್ತಿ ಖರೀದಿಸಲು ಓಟವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಹಣದ ಮಹಾಪೂರವಿದೆ. ಇದು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಆಟದ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ




Mario Reeves
Mario Reeves
ಮಾರಿಯೋ ರೀವ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಉತ್ಸಾಹಿ ಮತ್ತು ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬರಹಗಾರರಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ನೆನಪಿಡುವವರೆಗೂ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆಯ ಮೇಲಿನ ಅವನ ಪ್ರೀತಿಯು ಅವನ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಕೆಲವು ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.ಮಾರಿಯೋ ಅವರ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಕರ್, ಬ್ರಿಡ್ಜ್, ಚೆಸ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಮಗ್ರ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಓದುಗರಿಗೆ ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಅವರು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಆಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಹೊರತಾಗಿ, ಮಾರಿಯೋ ಒಬ್ಬ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಳು ಮನರಂಜನೆಯ ಮೂಲ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅರಿವಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಮೂಲಕ, ಮಾರಿಯೋ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ರಾಂತಿ, ಮೋಜು ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಸದೃಢವಾಗಿರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಜನರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತಾನೆ.