Монополия ойынының ережелері - Монополияны қалай ойнауға болады

Монополия ойынының ережелері - Монополияны қалай ойнауға болады
Mario Reeves

Мазмұны

МАҚСАТ: Монополияның мақсаты - әрбір басқа ойыншыны банкроттыққа жіберу немесе мүлікті сатып алу, жалға алу және сату арқылы ең бай ойыншы болу.

ОЙЫНШЫЛАРДЫҢ САНЫ: 2-8 ойыншы

МАТЕРИАЛДАР: Карточка, акт, сүйек, үй және қонақ үйлер, ақша және монополиялық тақта

ОЙЫН ТҮРІ: Стратегиялық үстел ойыны

АУДЕРИЯ: Егде жастағы балалар мен ересектер

ТАРИХ

Ең ерте «Үй иесінің ойыны» деп аталатын Монополияның белгілі нұсқасын американдық Элизабет Мэги жасаған. Ол алғаш рет 1904 жылы патенттелген, бірақ кем дегенде 2 жыл бұрын болған. Американдық саяси экономист Генри Джордждың ізбасары болған Мэги бастапқыда Рикардоның Экономикалық рента заңының фискалдық салдарын, сондай-ақ жер құнына салық салуды қоса алғанда, экономикалық артықшылықтардың георгистік концепцияларын көрсету үшін «Пендатордың ойыны» ойынын мақсат етті.

Сондай-ақ_қараңыз: MENAGERIE - Gamerules.com сайтымен ойнауды үйреніңіз

1904 жылдан кейін жерді сатып алу және сатудың орталық тұжырымдамасын көрсететін көптеген үстел ойындары жасалды. 1933 жылы Parker Brothers Monopoly үстел ойынында түпнұсқамен бірдей тұжырымдамаларды қолданатын өте ұқсас қарсылас болды. Тарихи тұрғыдан Шығыс жағалауы мен Орта Батыс ойынның эволюциясына үлес қосты.

Элизабет Мэги ойынды ойлап тапқаны үшін негізінен белгісіз болып қалады және көптеген ондаған жылдар бойы ойынды сатқан Чарльз Дарроу деп танылды. Parker Brother's, жасаушысы болды.

БІЗойын, сондай-ақ табысты монополияны біріктіру үшін күресудің кейбір қанағаттанушылығы.

ТУРНИРЛЕР

Хасброның ресми Монополия веб-сайтында анда-санда алдағы турнирлер туралы ақпарат көрсетіледі. Әлем чемпионаттары әдетте төрт-алты жыл сайын өткізіледі. Мысалы, өткен әлем чемпионатының монополистік турнирлері 1996, 2000, 2004, 2009 және 2015 жылдары болған.

Ұлттық чемпионаттар әдетте әлем чемпионатымен бір жылы өткізіледі. Чемпионат немесе алдыңғысы. Сондықтан ұлттық және әлем чемпионаттарының келесі кезеңі 2019 жылға дейін және мүмкін 2021 жылға дейін болмайды. Дегенмен, кейбір елдер ұлттық чемпионаттарды Америка Құрама Штаттарына қарағанда жиі өткізеді. Мысалы, Франция 2016 жылы ұлттық чемпионат өткізді.

Ұлттық чемпионаттарға кіру ел мен жыл бойынша ерекшеленеді. Олар әдетте онлайн қосымшадан және қысқа сауалнамадан тұрады.

ОРНАТУ

Бастау үшін тақтаны кездейсоқ және қауымдық көліктердің бетін төмен қаратып, тиісті орындарда үстелге қойыңыз. Әрбір ойыншы өздерін тақтада көрсету үшін белгіні таңдайды.

Ойыншыларға $1500 беріледі: $500, $100 және $50; 6 $40~; $105, $5~ және $1s әрқайсысы 5. Қалған ақша мен басқа да құрал-жабдықтар банкке түседі. Банк ақшасын банкирдің пластикалық науасындағы бөлімдердің шетіне қойыңыз.

БАНК ЖӘНЕ БАНКЕР

Жақсы аукционшы жасайтын банкир ретінде ойыншыны таңдаңыз. Банкир өзінің жеке қаражатын Банк қаражатынан бөлек ұстауы керек. Бірақ ойында бес ойыншы болса, Банкир аукционшы ретінде әрекет ететін бір адамды сайлай алады.

Сондай-ақ_қараңыз: TRASH PANDAS - Gamerules.com сайтымен ойнауды үйреніңіз

Банктің ақшасынан басқа, банкте құқық куәлігінің карталары, ал үйлер мен қонақүйлер бар. ойыншыны сатып алуға. Банк жалақы мен сыйлықақы төлейді. Ол сондай-ақ мүліктерді сатады және аукциондарды өткізеді, сонымен қатар тиісті құқық куәліктерін береді. Банк ипотекаға қажетті ақшаны несиеге береді. Банк салықтарды, өсімпұлдарды, несиелер мен пайыздарды жинайды, сонымен қатар мүліктің бағасын бағалайды. Банк ешқашан «бұзылған» емес, банкир кәдімгі қағаз парақтарына жазу арқылы көбірек ақша шығаруы мүмкін.

ОЙНАУ

Ойынды бастау үшін банкирден бастап, әр ойыншы кезекпен ойнайды. сүйектерді лақтыру. Ең көп ұпай жинаған ойыншы ойынды бастайды. Ойыншы өз белгісін қоядыбұрышта «бару» деп белгіленген, содан кейін сүйектерді лақтырады. Сүйектер тақтадағы көрсеткі бағытында белгілерді қанша бос орынға жылжыту керектігін көрсететін көрсеткіш болады. Ойыншы ойынды аяқтағаннан кейін бұрылыс солға жылжиды. Токендер бос орындарда қалады және ойыншының келесі айналымында осы нүктеден басталады. Екі токен бір уақытта бірдей орынды алуы мүмкін.

Токендер орналасатын кеңістікке байланысты сізде жылжымайтын мүлік сатып алу мүмкіндігі болуы мүмкін немесе сізден жалдау ақысын, салықты төлеу, мүмкіндікті тарту немесе қауымдастықтың сандығы талап етілуі мүмкін. картасы немесе тіпті түрмеге бару. Егер сіз екі есе лақтырсаңыз, таңбалауышыңызды қалыпты түрде жылжыта аласыз, екеуінің қосындысы өледі. Сүйектерді ұстап, қайтадан лақтырыңыз. Ойыншылар қатарынан үш рет екі есе лақтырса, ойыншылар таңбалауышты бірден «Түрмеде» деп белгіленген кеңістікке жылжытуы керек.

GO

Ойыншы Go алаңына қонған немесе оны өткізген сайын, Банкир оларға 200 доллар төлеңіз. Ойыншылар тақтаны айналып өткен сайын тек $200 ала алады. Дегенмен, Go ойынынан өткеннен кейін ойыншы қауымдастық сандық кеңістігіне қонып, "Advance to Go" картасын тартса, бұл ойыншы Go ойынына қайта жеткені үшін тағы $200 алады.

МҮЛІК САТЫП АЛУ

Ойыншының таңбалауышы иеленбейтін мүлікке түскенде, ойыншылар мүлікті банктен баспа бағасы бойынша сатып ала алады. Құқықтық құжат картасы ойыншыға меншік құқығын растау ретінде беріледі. Құқықтық құжатты ойыншының алдына қойыңыз. Егеройыншылар мүлікті сатып алғысы келмейді, банк оны аукцион арқылы ең жоғары баға берушіге сатады. Ең жоғары баға ұсынған қатысушы банкке ұсыныс сомасын қолма-қол ақшамен төлейді, содан кейін олар жылжымайтын мүлікке құқық куәлігінің картасын алады.

Әрбір ойыншының, оның ішінде мүлікті сатып алудан бас тартқан ойыншының қатысуға мүмкіндігі бар. бастапқыда. Сауда-саттық кез келген бағадан басталуы мүмкін.

ЖАЛҒА ТӨЛЕУ

Ойыншы басқа ойыншыға тиесілі мүлікке қонған кезде, иелік ететін ойыншы басқа ойыншыдан келесі талаптарға сәйкес жалдау ақысын алады. Тізім оның сәйкес құқық куәлігінде басылған.

Бірақ, егер мүлік кепілге қойылса, жалдау ақысы алынбайды. Мұны мүлікті кепілге қоятын ойыншы олардың алдына жеке меншік құқығын төмен қаратып қояды. Түс тобындағы барлық сипаттарды иелену артықшылығы болып табылады, себебі иесі сол түс тобында жақсартылмаған сипаттар үшін екі есе жалдау ақысын алуы мүмкін. Тіпті сол түс тобындағы мүлік кепілге қойылса да, бұл ереже кепілге қойылмаған жылжымайтын мүлікке қатысты болуы мүмкін.

Жақсартылмаған жылжымайтын мүлікті жалға алу әлдеқайда төмен, сондықтан жалдау ақысын арттыру үшін үйлер немесе қонақүйлер болғаны тиімдірек. . Егер иесі келесі ойыншы ойнағанға дейін жалдау ақысын сұрай алмаса, олар төлемнен айырылады.

МҮМКІНДІК ЖӘНЕ ҚОҒАМДЫҚ кеуде

Осы бос орындардың кез келгеніне қонған кезде, тиісті палубадан жоғарғы картаны алыңыз. . орындаңызнұсқауларды орындаңыз және аяқталғаннан кейін картаны бетін төмен қаратып палубаның төменгі жағына қайтарыңыз. Егер сіз «Түрмеден тегін шығыңыз» картасын тартсаңыз, оны палубаның төменгі жағына қайтармас бұрын ойнауға болатынша ұстаңыз. «Түрмеден тегін шығу» карталарын оны иеленген ойыншы, егер олар оны пайдаланғысы келмесе, екі ойыншы келісілген баға бойынша сата алады.

ТАБЫС САЛЫҒЫ

Егер сіз осы жерге қонсаңыз, сізде екі жол бар: салықты $200 деп есептеп, Банкке төлей аласыз немесе Банкке жалпы құнының 10% төлей аласыз. Сіздің жалпы құныңыз кепілге қойылған және кепілге салынбаған жылжымайтын мүліктің баспа бағасын және сізге тиесілі барлық ғимараттардың өзіндік құнын қоса алғанда, қолдағы барлық ақшалай қаражатыңыз ретінде анықталады. Бұл шешімді сіз өз құндылығыңызды есептемей тұрып қабылдау керек.

ТҮРМЕ

Түрме Монополия тақтасындағы төрт бұрыштық кеңістіктің бірінде орналасқан. Түрмеде болған кезде ойыншының кезегі ойыншы екі еселенгенше немесе шығу үшін ақша төлегенше тоқтатылады. Егер ойыншы «жай ғана қонақта» болса және түрмеге жіберілмесе, түрме кеңістігі ештеңе болмайтын «қауіпсіз» кеңістік ретінде әрекет етеді. Алаңда бейнеленген кейіпкер – «Түрме құсы Джейк».

Сіз түрмеге келесі жағдайда қонасыз:

  • Токеніңіз «ТҮРМЕГЕ ӨТУ» деп белгіленген кеңістікке түссе.
  • Сіз «ТҮРМЕГЕ (ТІКЕЛЕЙ) ӨТУ» деп белгіленген мүмкіндік картасын немесе Community Chest картасын тартасыз
  • Сіз бір айналымда қатарынан үш рет дубльді айналдырасыз.

Ойыншы жасай алады. түрмеден «ерте» шығубойынша:

  • Келесі 3 айналымның кез келгенінде домалау екі еселенеді, матрицада көрсетілген бос орындар санын алға жылжытыңыз. Екі есе лақтыруға қарамастан, бұл жағдайда сіз қайта айналып кетпейсіз.
  • "Түрмеден тегін шығу" картасын пайдалану немесе сатып алу
  • Айналмас бұрын $50 айыппұл төлеу

Егер сіз 3 айналым ішінде түрмеден шықпасаңыз, $50 айыппұл төлеуіңіз керек және лақтырылған сүйекпен айыпталған сандық бос орындарды жылжытуыңыз керек. Түрмеде болған кезде де жылжымайтын мүлікті сатып алуға немесе сатуға және жалға алу ақысын алуға болады.

ТЕГІН ТҰРАҚ

Бұл кеңістікке қонған кезде адам ешқандай ақша, мүлік немесе сыйақы алмайды. Бұл тек «тегін» демалыс орны.

ҮЙЛЕР

Ойыншы түрлі-түсті топтағы барлық мүлікті сатып алғаннан кейін, олар Банктен үй сатып алып, оларды сол мүліктерге тұрғыза алады.

Егер сіз бір үй сатып алсаңыз, оны сол жылжымайтын мүліктің кез келгеніне орналастыра аласыз. Келесі сатып алынған үй жөнделмеген мүлікке немесе сізге тиесілі кез келген басқа түсті толық мүлікке орналастырылуы керек. Әрбір үй үшін Банкке төлеуге тиісті баға жылжымайтын мүлікке құқық куәлігінің картасында көрсетілген. Толық түс топтарында иелері тіпті жақсартылмаған жылжымайтын мүліктерде екі есе жалдау ақысын алады.

Үйлерді жоғарыда көрсетілген ережелерге сәйкес, өз пікіріңіз бен қаржыңыз мүмкіндік берсе, сатып алуға немесе жалға алуға болады. Дегенмен, сіз біркелкі салуыңыз керек, яғни кез келген түсті топтың кез келген бір меншігіне әрқайсысына дейін бір үйден артық тұрғыза алмайсыз.мүліктің бір үйі бар. Төрт үйге шектеу бар.

Ойыншы толық түс тобының әр мүлкінде төрт үйге жеткеннен кейін, олар Банктен қонақүй сатып алып, оны кез келген мүлікке тұрғыза алады. түс тобы. Олар сол мүліктен төрт үйді Банкке қайтарады және Құқық куәлігінде көрсетілгендей қонақүй құнын төлейді. Әр жылжымайтын мүлікке бір қонақүй шектеуі.

МҮЛІКТІ САТУ

Ойыншылар жақсартылмаған мүліктерді, теміржолдарды немесе коммуналдық қызметтерді иесі сатып алатын кез келген сомаға жеке сата алады. Дегенмен, егер ғимараттар сол түс тобының кез келген объектілерінде тұрса, мүлікті басқа ойыншыға сатуға болмайды. Ойыншы сол түсті топтағы мүлікті сата алмас бұрын ғимаратты банкке қайтару керек.

Үйлер мен қонақүйлерді Банкке бастапқы бағаның жартысына қайтаруға болады. Үй жеке сатылуы керек, оның салынғанына кері тәртіпте. Қонақ үйлер, алайда, жеке үй ретінде бірден сатылуы мүмкін (1 қонақ үй = 5 үй), біркелкі кері тәртіпте.

ИПОТЕКАЛАР

Жақсартылмаған мүлікті кепілге қоюға болады. кез келген уақытта банк. Жақсартылған жылжымайтын мүлікті кепілге бермес бұрын, оның түс тобының барлық қасиеттері бойынша барлық ғимараттар банкке бастапқы бағасының жартысына қайта сатылуы керек. Жылжымайтын мүліктің ипотекалық құнын оның жеке куәлігінің картасынан білуге ​​болады.

Кепілге алынған мүліктің жалдау ақысын алу мүмкін емес.қасиеттер немесе утилиталар. Бірақ сол топтағы кепілге қойылмаған мүліктер жалдау ақысын ала алады.

Егер сіз ипотеканы алып тастағыңыз келсе, банкирге ипотека сомасын және 10% пайызды төлеңіз. Түстер тобының барлық мүліктері бұдан былай ипотекаға берілмеген соң, иесі үйлерді толық бағамен сатып ала алады. Меншік иелері кепілге қойылған мүлікті басқа ойыншыларға келісілген баға бойынша сата алады. Жаңа иелер ипотеканы және 10% пайызды төлеу арқылы ипотеканы бірден көтере алады. Алайда, егер жаңа иесі ипотеканы дереу алып тастамаса, олар жылжымайтын мүлікті сатып алған кезде банкке 10% сыйақы төлеуі керек және ипотеканы алып тастаған кезде 10% сыйақы + ипотека құнын төлеуі керек.

БАНКРОТТЫҚ ЖӘНЕ ҰТЫС

Егер сіз басқа ойыншыға немесе банкке төлей алатын мөлшерден көп қарыз болсаңыз, сіз банкротсыз. Егер сіз басқа ойыншыға қарыз болсаңыз, барлық ақшаларыңыз бен мүліктеріңізді аударып, ойыннан шығуыңыз керек. Осы есеп айырысу кезінде қандай да бір үйлер немесе қонақүйлер меншігінде болса, сіз оларды Банкке олар үшін төленген соманың жартысына тең ақшаға қайтаруыңыз керек. Бұл ақша несие берушіге беріледі. Ипотекадағы жылжымайтын мүлік несие берушіге де берілуі мүмкін, бірақ жаңа иесі банкке 10% пайыз төлеуі керек.

Егер сізде кепілге қойылған мүлік болса, сіз бұл мүлікті де кредиторыңызға беруіңіз керек, бірақ жаңа иесі бір рет Банкке несие бойынша сыйақы сомасын төлейді, бұл мүлік құнының 10% құрайды.Мұны жасаған жаңа иеленуші мүлікті ұстап қалу үшін төлем жасай алады, содан кейін ипотеканы кейінірек көтере алады немесе негізгі қарызды төлей алады. Егер олар мүлікті ұстап тұруды және кейінірек кезегін күтуді шешсе, олар ипотеканы алып тастаған кезде пайыздарды қайта төлеуі керек.

Егер сіз банкке төлеуге мүмкіндігіңізден көп қарыз болсаңыз, оны аударуыңыз керек. барлық активтер банкке. Содан кейін банк барлық мүлікті (ғимараттарды қоспағанда) аукционға шығарады. Банкрот болған ойыншылар ойыннан дереу кетуі керек. Жеңімпаз - соңғы қалған ойыншы.

ВАРИАЦИЯ

Кейбір адамдар қорапта келген ережелер бойынша монополия ойнайды. Сонымен қатар, ойынды ұнататын көптеген адамдардың талғамына қарай ойынды жақсарту үшін жылдар бойы үй ережелері әзірленді. Ең көп таралған үй ережесі салықтардан, айыппұлдардан және көшелерді жөндеуден түскен ақшаны тақтаның ортасында жинауға мүмкіндік береді және «Тегін тұраққа» қонған кез келген ойыншыға салтанатты түрде беріледі. Бұл ойынға лотерея элементін қосады және ойыншыларға ойын барысын өзгерте алатын күтпеген кіріс алуға мүмкіндік береді, әсіресе егер тақтаның ортасында ойыншылардың айтарлықтай мөлшері жиналса.

Тағы бір қызықты нұсқада. , барлық мүлік ойынның басында беріледі. Мүлікті сатып алу жарысы жоқ және жылжымайтын мүлікті дамыту үшін көп ақша бар. Бұл ойынды айтарлықтай жылдамдатады, дегенмен ол біраз шеберлікті қажет етеді




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз - үстел ойынының әуесқойы және есіне түскенше карта мен үстел ойындарын ойнаған құмар жазушы. Оның ойындарға және жазуға деген сүйіспеншілігі оны өзінің блогын құруға итермеледі, онда ол өзінің білімі мен әлемдегі ең танымал ойындарды ойнау тәжірибесімен бөліседі.Марио блогы покер, бридж, шахмат және т.б. сияқты ойындарға арналған толық ережелер мен түсінікті нұсқауларды ұсынады. Ол оқырмандарына осы ойындарды үйренуге және ләззат алуға көмектесуге құмар, сонымен қатар олардың ойын жақсартуға көмектесетін кеңестер мен стратегиялармен бөліседі.Блогынан басқа, Марио бағдарламалық жасақтама инженері және бос уақытында отбасымен және достарымен үстел ойындарын ойнағанды ​​ұнатады. Оның ойынша, ойын тек ойын-сауық көзі ғана емес, сонымен қатар танымдық дағдыларды, проблемаларды шешу қабілеттерін және әлеуметтік қарым-қатынасты дамытуға көмектеседі.Марио өзінің блогы арқылы үстел ойындары мен карта ойындарының мәдениетін ілгерілетуді және адамдарды демалудың, көңіл көтерудің және ақыл-ойды сақтаудың тәсілі ретінде жиналып, ойнауға шақыруды мақсат етеді.