Peraturan Permainan Papan Monopoli - Cara bermain Monopoli

Peraturan Permainan Papan Monopoli - Cara bermain Monopoli
Mario Reeves

Isi kandungan

OBJEKTIF: Objektif Monopoli adalah untuk menghantar setiap pemain lain menjadi muflis atau menjadi pemain terkaya melalui pembelian, penyewaan dan penjualan hartanah.

BILANGAN PEMAIN: 2-8 pemain

BAHAN: Kad, surat ikatan, dadu, rumah dan hotel, wang dan papan monopoli

JENIS PERMAINAN: Permainan Papan Strategi

PENONTON: Kanak-kanak yang lebih tua dan orang dewasa

SEJARAH

Yang terawal versi Monopoly yang diketahui, digelar The Landlord's Game, telah direka oleh Elizabeth Magie Amerika. Ia pertama kali dipatenkan pada tahun 1904 tetapi wujud sekurang-kurangnya 2 tahun sebelumnya. Magie, yang merupakan pengikut Henry George, seorang ahli ekonomi politik Amerika, pada mulanya menyasarkan The Landlord's Game untuk menggambarkan akibat fiskal dari Undang-undang Ricardo tentang sewa Ekonomi serta konsep Georgist tentang keistimewaan ekonomi termasuk cukai nilai tanah.

Berikutan tahun 1904, pelbagai permainan papan telah dicipta yang memaparkan konsep utama jual beli tanah. Pada tahun 1933, permainan papan Monopoly Parker Brothers mempunyai saingan yang hampir sama, yang menggunakan konsep yang sama seperti yang asal. Dari segi sejarah, pantai Timur dan Midwest telah menyumbang kepada evolusi permainan.

Elizabeth Magie sebahagian besarnya masih tidak diiktiraf kerana ciptaan permainannya dan selama beberapa dekad telah diterima bahawa Charles Darrow, yang menjual permainan itu kepada Parker Brother's, adalah penciptanya.

THEpermainan serta beberapa kepuasan bergelut untuk menyusun monopoli yang berjaya.

KEJOHANAN

Tapak web rasmi Monopoli Hasbro kadangkala memaparkan maklumat tentang kejohanan akan datang. Kejohanan dunia biasanya diadakan setiap empat hingga enam tahun. Contohnya, Kejohanan Monopoli Kejohanan Dunia yang lalu adalah pada tahun 1996, 2000, 2004, 2009 dan 2015.

Kejohanan kebangsaan biasanya diadakan pada tahun yang sama dengan Dunia Kejohanan atau yang sebelumnya. Oleh itu, pusingan seterusnya kejohanan kebangsaan dan kejohanan dunia berkemungkinan besar tidak akan berlaku sebelum 2019 dan mungkin tidak sehingga 2021. Walau bagaimanapun, sesetengah negara mengadakan kejohanan kebangsaan lebih kerap daripada Amerika Syarikat. Perancis, sebagai contoh, mengadakan kejohanan kebangsaan pada 2016.

Kemasukan ke kejohanan kebangsaan berbeza mengikut negara dan tahun. Mereka biasanya terdiri daripada aplikasi dalam talian dan kuiz pendek.

SET-UP

Untuk bermula, letakkan papan di atas meja dengan peluang dan kereta dada komuniti menghadap ke bawah di ruang masing-masing. Setiap pemain memilih token untuk mewakili diri mereka di papan.

Pemain diberi $1500 dibahagikan kepada: $500s, $100 dan $50; 6 $40~; 5 setiap satu daripada $105, $5~ dan $1s. Baki wang dan peralatan lain akan pergi ke bank. Stokkan wang bank di tepi petak dalam dulang jurubank plastik.

BANK DAN JURUBANK

Pilih pemain sebagai jurubank yang membuat pelelong yang baik. Jurubank mesti mengasingkan dana peribadi mereka daripada dana Bank. Tetapi jika terdapat lima pemain dalam permainan, Jurubank boleh memilih seorang yang akan bertindak sebagai pelelong.

Selain wang bank, bank juga memegang kad surat hak milik, dan rumah serta hotel sebelum ini. kepada pembelian pemain. Bank bayar gaji dan bonus. Ia juga menjual dan melelong hartanah, sambil mengedarkan kad surat hak milik yang betul. Bank meminjamkan wang yang diperlukan untuk gadai janji. Bank mengutip cukai, denda, pinjaman dan faedah, serta menilai harga hartanah. Bank tidak pernah "bangkrut", jurubank mungkin mengeluarkan lebih banyak wang dengan menulis pada kepingan kertas biasa.

MAIN

Untuk memulakan permainan, bermula dengan jurubank, setiap pemain bergilir-gilir membaling dadu. Pemain yang mendapat jumlah tertinggi memulakan permainan. Pemain meletakkan token merekapada sudut yang bertanda "pergi", kemudian baling dadu. Dadu akan menjadi penunjuk berapa banyak ruang untuk menggerakkan token mereka ke arah anak panah di papan. Selepas pemain melengkapkan permainan, giliran bergerak ke kiri. Token kekal pada ruang yang diduduki dan teruskan dari titik itu pada giliran seterusnya pemain. Dua token mungkin menduduki ruang yang sama pada satu masa.

Bergantung pada ruang token anda sampai, anda mungkin berpeluang membeli hartanah atau anda mungkin dikehendaki membayar sewa, cukai, cabutan peluang atau peti komuniti kad, atau bahkan Pergi Ke Penjara. Jika anda melontar beregu, anda boleh menggerakkan token anda seperti biasa, jumlah kedua-duanya mati. Kekalkan dadu dan baling semula. Pemain mesti mengalihkan token mereka dengan segera ke ruang bertanda "Dalam Penjara" jika pemain melontar dua kali ganda berturut-turut.

GO

Setiap kali pemain mendarat atau melepasi Go, Banker mesti bayar mereka $200. Pemain hanya boleh menerima $200 untuk setiap kali berada di papan. Walau bagaimanapun, jika selepas melepasi Go seorang pemain mendarat di ruang Chance of Community Chest dan mengeluarkan kad 'Advance to Go', pemain itu akan menerima $200 lagi untuk mencapai Go semula.

BELI HARTANAH

Apabila token pemain mendarat pada harta yang tidak dimiliki, pemain boleh membeli harta itu daripada bank pada harga yang dicetak. Kad hak milik diberikan kepada pemain sebagai bukti pemilikan. Letakkan surat hak milik di hadapan pemain. Jikapemain tidak mahu membeli hartanah, bank menjualnya secara lelong kepada pembida tertinggi. Penawar tertinggi akan membayar bank pada jumlah bidaan secara tunai dan mereka kemudiannya akan menerima kad surat hak milik untuk hartanah tersebut.

Setiap pemain berpeluang untuk membida termasuk pemain yang enggan membeli hartanah tersebut. pada mulanya. Pembidaan boleh bermula pada sebarang harga.

MEMBAYAR SEWA

Apabila pemain mendarat di hartanah yang sudah dimiliki oleh pemain lain, pemain yang memiliki mengutip sewa daripada pemain lain mengikut peraturan senarai yang dicetak pada kad Surat Ikatan Hakmiliknya yang sepadan.

Walau bagaimanapun, jika harta itu dicagarkan, sewa tidak akan dikutip. Ini ditunjukkan oleh pemain yang menggadaikan harta dengan meletakkan Surat Ikatan Hakmilik menghadap ke bawah di hadapan mereka. Adalah satu kelebihan untuk memiliki semua hartanah dalam kumpulan warna kerana pemilik mungkin mengenakan sewa dua kali ganda untuk hartanah yang tidak diperbaiki dalam kumpulan warna tersebut. Walaupun harta dalam kumpulan warna itu dicagarkan, peraturan ini boleh digunakan pada harta tanah yang tidak dicagarkan.

Sewa bagi hartanah yang tidak diperbaiki adalah jauh lebih rendah, jadi adalah lebih berfaedah untuk mempunyai rumah atau hotel untuk meningkatkan sewa . Jika pemilik gagal meminta sewa sebelum pemain seterusnya bergolek, mereka akan kehilangan pembayaran.

PEDATANG PELUANG DAN KOMUNITI

Apabila mendarat di salah satu ruang ini, ambil kad teratas dari dek yang sepadan . Ikutarahan dan apabila selesai kembalikan kad menghadap ke bawah ke bahagian bawah dek. Jika anda menarik kad "Keluar dari Jail Free", tahan sehingga ia boleh dimainkan sebelum mengembalikannya ke bahagian bawah dek. Kad “Get Out of Jail Free” boleh dijual oleh pemain yang memegangnya, jika mereka tidak mahu menggunakannya, pada harga yang dipersetujui oleh kedua-dua pemain.

CUKAI PENDAPATAN

Jika anda tiba di sini, anda mempunyai dua pilihan: Anda boleh sama ada menganggarkan cukai anda pada $200 dan membayar Bank, ATAU anda boleh membayar 10% daripada jumlah nilai anda kepada Bank. Jumlah nilai anda ditakrifkan sebagai semua wang tunai anda di tangan, termasuk harga bercetak bagi hartanah yang dicagarkan dan tidak digadaikan serta harga kos semua bangunan yang anda miliki. Keputusan ini mesti dibuat sebelum anda menjumlahkan nilai anda.

PENJARA

Penjara terletak di salah satu daripada empat ruang sudut pada Papan Monopoli. Apabila di dalam Penjara, giliran pemain digantung sehingga sama ada pemain itu membuat dua kali ganda atau membayar untuk keluar. Jika pemain 'Hanya Melawat', dan tidak dihantar ke Penjara, ruang Penjara bertindak sebagai ruang 'selamat', di mana tiada apa-apa yang berlaku. Watak yang digambarkan pada petak itu ialah "Jake the Jailbird".

Anda tiba di Penjara jika:

  • Token anda sampai pada ruang yang bertanda "PERGI KE PENJARA".
  • Anda melukis kad Peluang atau kad Dada Komuniti yang bertanda “PERGI (TERUS) KE PENJARA”
  • Anda berguling tiga kali berturut-turut dalam satu pusingan.

Seorang pemain boleh keluar dari penjara 'awal'oleh:

  • Menggolek berganda pada mana-mana 3 pusingan anda yang seterusnya, maju ke hadapan bilangan ruang yang ditunjukkan oleh dadu. Walaupun melontar dua kali ganda, dalam keadaan ini anda tidak akan berguling lagi.
  • Menggunakan atau membeli Kad "Keluar dari Penjara"
  • Membayar denda $50 sebelum melancarkan

Jika anda tidak keluar dari Penjara dalam masa 3 pusingan, anda mesti membayar denda $50 dan memindahkan ruang nombor yang didakwa oleh dadu yang dilemparkan. Semasa di dalam Penjara, anda masih boleh membeli atau menjual hartanah dan mengutip sewa.

Lihat juga: 10 PERMAINAN OLIMPIK BEER TOP Peraturan Permainan - Cara menganjurkan Sukan Olimpik Bir

LETAK KERETA PERCUMA

Apabila mendarat di ruang ini seseorang tidak menerima apa-apa wang, harta atau ganjaran dalam apa jua bentuk. Ini hanyalah tempat berehat "percuma".

Lihat juga: Peraturan Permainan All Fours - Cara Main All Fours Permainan Kad

RUMAH

Selepas pemain memperoleh semua hartanah dalam kumpulan warna, mereka boleh membeli rumah daripada Bank dan mendirikannya di atas hartanah tersebut.

Jika anda membeli satu rumah, anda boleh meletakkannya di mana-mana satu daripada hartanah tersebut. Rumah berikut yang dibeli mesti diletakkan di atas harta yang tidak diperbaiki atau pada mana-mana harta lengkap berwarna lain yang anda miliki. Harga yang anda perlu bayar kepada Bank untuk setiap rumah disenaraikan pada kad Surat Ikatan Hakmilik untuk hartanah tersebut. Dalam kumpulan warna yang lengkap, pemilik memperoleh sewa dua kali ganda walaupun pada hartanah yang tidak diperbaiki.

Anda boleh membeli atau menyewa rumah, mengikut peraturan di atas, selagi pertimbangan dan kewangan anda membenarkan. Walau bagaimanapun, anda mesti membina sama rata, iaitu, anda tidak boleh mendirikan lebih daripada satu rumah pada mana-mana satu harta bagi mana-mana kumpulan warna sehingga setiapharta mempunyai satu rumah. Terdapat empat had rumah.

Selepas seorang pemain mencapai empat rumah pada setiap hartanah kumpulan warna yang lengkap, mereka boleh membeli hotel daripada Bank dan mendirikannya di mana-mana hartanah dalam kumpulan warna. Mereka memulangkan empat rumah dari harta itu kepada Bank dan membayar harga untuk hotel seperti yang ditunjukkan pada kad Surat Hakmilik. Had satu hotel bagi setiap hartanah.

JUAL HARTANAH

Pemain boleh menjual hartanah, landasan kereta api atau utiliti yang tidak diperbaiki secara persendirian untuk sebarang jumlah yang boleh diperoleh oleh pemilik. Walau bagaimanapun, jika bangunan berdiri di atas mana-mana hartanah dalam kumpulan warna itu, hartanah tidak boleh dijual kepada pemain lain. Bangunan mesti dijual semula kepada bank sebelum pemain boleh menjual hartanah dalam kumpulan warna tersebut.

Rumah dan Hotel boleh dijual semula kepada Bank pada separuh harga asal. Rumah mesti dijual secara individu, mengikut susunan terbalik di mana rumah itu didirikan. Hotel, bagaimanapun, boleh dijual sekali gus adalah sebagai rumah individu (1 hotel = 5 rumah), sama rata dalam susunan terbalik.

GAJIAN

Hartanah, yang tidak diperbaiki, boleh dicagarkan melalui Bank pada bila-bila masa. Semua bangunan pada semua harta kumpulan warnanya mesti dijual kembali kepada bank, pada separuh harga asal, sebelum harta yang dipertingkatkan boleh digadaikan. Nilai gadai janji hartanah boleh didapati pada kad Surat Ikatan Hakmiliknya.

Sewa tidak boleh dikutip pada mana-mana yang dicagarkanhartanah atau utiliti. Tetapi, hartanah yang tidak dicagarkan dalam kumpulan yang sama boleh mengutip sewa.

Jika anda ingin menarik balik gadai janji anda, bayar Jurubank jumlah gadai janji ditambah faedah 10%. Selepas semua hartanah dalam kumpulan warna tidak lagi digadaikan, pemilik boleh membeli balik rumah pada harga penuh. Pemilik boleh menjual hartanah yang dicagarkan kepada pemain lain pada harga yang dipersetujui. Pemilik baharu boleh mengangkat gadai janji sekaligus dengan membayar gadai janji ditambah faedah 10%. Walau bagaimanapun, jika pemilik baharu tidak segera menarik gadai janji, mereka mesti membayar bank 10% faedah apabila membeli hartanah DAN membayar faedah 10% + kos gadai janji apabila menarik gadai janji.

KEBANKRAPAN DAN MENANG

Jika anda berhutang lebih daripada anda boleh membayar pemain lain atau Bank, anda muflis. Jika anda berhutang kepada pemain lain, anda mesti menyerahkan semua wang dan harta anda dan meninggalkan permainan. Semasa penyelesaian ini, jika mana-mana rumah atau hotel dimiliki, anda mesti mengembalikannya kepada Bank sebagai pertukaran wang yang sama dengan separuh daripada jumlah yang dibayar untuknya. Wang tunai ini diberikan kepada pemiutang. Hartanah yang dicagarkan juga boleh diserahkan kepada pemiutang, tetapi pemilik baharu mesti membayar faedah 10% kepada bank.

Jika anda telah menggadaikan harta, anda juga menyerahkan harta ini kepada pemiutang anda tetapi pemilik baharu mesti sebaik sahaja membayar Bank jumlah faedah atas pinjaman, iaitu 10% daripada nilai hartanah.Pemilik baru yang melakukan ini boleh sama ada membayar memegang harta itu kemudian mengangkat gadai janji pada giliran kemudian atau membayar prinsipal. Jika mereka memilih untuk memegang harta dan menunggu sehingga giliran kemudian, mereka mesti membayar faedah sekali lagi selepas menarik gadai janji.

Jika anda berhutang kepada Bank dengan lebih daripada yang anda mampu bayar, anda mesti menyerahkan semua aset kepada bank. Bank kemudian melelong semua harta (kecuali bangunan). Pemain bankrap mesti segera bersara daripada permainan. Pemenang ialah pemain terakhir yang tinggal.

VARIASI

Sesetengah orang bermain monopoli mengikut peraturan yang terdapat di dalam kotak. Sebagai alternatif, peraturan rumah dibangunkan selama bertahun-tahun untuk meningkatkan permainan mengikut citarasa ramai orang yang menikmati permainan itu. Peraturan rumah yang paling biasa membenarkan wang terkumpul di tengah-tengah lembaga daripada cukai, denda dan pembaikan jalan dan diserahkan secara rasmi kepada mana-mana pemain yang tiba di "Tempat Letak Kereta Percuma''. Ini menambahkan elemen loteri pada permainan dan membolehkan pemain memperoleh pendapatan yang tidak dijangka yang boleh mengubah perjalanan permainan, terutamanya jika sejumlah besar pelakon terkumpul di tengah-tengah papan.

Dalam variasi menarik yang lain , semua harta itu diuruskan pada permulaan permainan. Tidak ada perlumbaan untuk membeli hartanah dan terdapat banyak wang untuk membangunkan hartanah. Ini sangat mempercepatkan permainan, bagaimanapun, ia memerlukan sedikit kemahiran daripadanya




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ialah peminat permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain permainan kad dan papan selagi dia ingat. Kegemarannya terhadap permainan dan penulisan menyebabkan dia mencipta blognya, di mana dia berkongsi pengetahuan dan pengalamannya bermain beberapa permainan paling popular di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan peraturan yang komprehensif dan arahan yang mudah difahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur dan banyak lagi. Dia bersemangat untuk membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil turut berkongsi petua dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Selain daripada blognya, Mario adalah seorang jurutera perisian dan gemar bermain permainan papan bersama keluarga dan rakannya pada masa lapang. Dia percaya bahawa permainan bukan sahaja sumber hiburan tetapi juga membantu dalam membangunkan kemahiran kognitif, kebolehan menyelesaikan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario menyasarkan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kad, dan menggalakkan orang ramai untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk berehat, berseronok dan kekal cergas dari segi mental.