CALL BRIDGE - GameRules.com bilan qanday o'ynashni o'rganing

CALL BRIDGE - GameRules.com bilan qanday o'ynashni o'rganing
Mario Reeves

CALL BRIDGE MAQSADI: Call Bridge-ning maqsadi g'alaba qozonish uchun avvaldan belgilangan ballga erishishdir.

O'YINCHILAR SONI: 4 ta o'yinchi

MATERIALLAR: Bitta 52-karta, hisobni saqlash usuli va tekis sirt.

O'YIN TIRI : Trick-Taking Card Game

Tomoshabinlar: Voyaga etganlar

CALL BRIDGE TO'G'RISI

Call Bridge - bu hiyla - 4 o'yinchi uchun karta o'yini. Bu o'yinda hamkorlik yo'q va barcha o'yinchilar alohida taklif qiladilar, o'ynaydilar va g'alaba qozonadilar. Ballar ham alohida saqlanadi. O'yinning maqsadi g'alaba qozonish uchun oldindan belgilangan miqdordagi ballga erishishdir. O'yinchilar buni bir nechta o'yin raundlarida ochko to'plash uchun takliflar berish va ularni yakunlash orqali amalga oshirishlari mumkin. Kerakli ballga birinchi bo'lib erishgan kishi g'alaba qozonadi.

SETUP

Diler tasodifiy tanlanadi va keyin har bir tur o'ngga o'tadi. Diler 52 ta kartani har bir o'yinchiga 13 ta kartadan, bir vaqtning o'zida soat miliga teskari yo'nalishda aralashtirib yuboradi. Keyin o'yinchilar qo'llarini olishlari va ko'rishlari mumkin. Keyin tender bosqichi boshlanishi mumkin.

Kartalar reytingi va Tramplar

Call Bridge-da kartalar reytingi an'anaviy Ace (yuqori), King, Queen, jeck, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 va 2 (past). Boshqa o'yinlardan farqli o'laroq, trump kostyumi o'zgarmaydi. Call Bridge uchun ko'z ko'ylagi har doim belkurak bo'ladi.

TEKNOLOJI

Qo'llar taqsimlangandan so'ng, o'yinchilar bir raundda taklif qilishadi. Buo'yinchining dilerlik huquqi bilan boshlanadi va stol atrofida soat miliga teskari yo'nalishda davom etadi. Har bir o'yinchi, ular bu turda g'alaba qozonishlari mumkin deb o'ylaydigan bir qator nayranglarni chaqiradi. Barcha o'yinchilar kamida 2 deyishlari kerak, lekin 12 tagacha aytishlari mumkin. O'yinchilar avvalgi o'yinchidan ustun turishlari shart emas va xohlagan raqamga qo'ng'iroq qilishlari mumkin. Ular ochko to'plash uchun bularni yutib olishlari yoki takliflarini bajarmaganliklari uchun jazolanishi uchun javobgardirlar.

O'YINI

Endi takliflar berilganidan keyin o'yin boshlanishi mumkin. Dilerning o'ng tomonidagi o'yinchi o'yinni soat miliga teskari yo'nalishda davom ettiradi.

Harakatlar etakchi o'yinchining qo'lidagi har qanday karta bilan boshqarilishi mumkin. Quyidagi o'yinchilar iloji bo'lsa, shunga ergashishlari kerak, agar bo'lmasa, iloji bo'lsa, o'ynagan eng yuqori ballni mag'lub etishga harakat qilishlari kerak. Agar ular da'voga ergashmasa va eng yuqori ko'zni mag'lub eta olmasalar, ular har qanday kartani o'ynashlari mumkin.

Shuningdek qarang: POWER GRID - Gamerules.com bilan qanday o'ynashni o'rganing

Bu nayrangni eng yuqori trump yutadi yoki agar qo'llanilmasa, kostyumning eng yuqori kartasi. Hiyla g'olibi keyingisini boshqaradi.

GOL OLISH

Axir, nayranglar o'ynaldi, o'yinchilar o'z ochkolarini qo'lga kiritadilar.

O'z taklifini bajargan va o'zlari taklif qilgan fokuslar soniga teng yoki undan ko'p gol kiritgan o'yinchi, ular qilgan nayranglar soniga emas, balki tanlov bosqichida taklif qilgan fokuslar soniga qarab ball to'playdi.

Agar o'yinchi o'z taklifini bajara olmasa, u o'z taklifiga teng ochko yo'qotadi.tender raundidagi raqam taklifi.

8 yoki undan ortiq nayranglardan iborat takliflar maxsus bo'lib, bonusli takliflar deb ataladi. Agar bonus taklifi muvaffaqiyatli bo'lsa, o'yinchi 13 ball oladi, ammo muvaffaqiyatli bo'lish uchun o'yinchi taklif qilgan fokuslar soni yoki undan ko'pini yutishi mumkin. Agar o'yinchi taklifdan kamroq yoki taklifdan 2 yoki undan ko'p g'alaba qozonsa, ular muvaffaqiyatsiz bo'ladi va taklifga teng ball sonini yo'qotadi. Misol uchun, agar o'yinchi 10 ta taklifni chaqirsa va ular 10 yoki 11 nayrangda g'alaba qozongan bo'lsa, ular muvaffaqiyatli bo'lishadi, boshqa har qanday fokuslar ularni muvaffaqiyatsiz qiladi.

O'YIN OXIRI

O'yinchi o'yin oldidan oldindan belgilangan ochkolar soniga yetganda yoki undan oshib ketganda o'yin g'olib hisoblanadi. agar bir raundda bir nechta o'yinchi maqsadga erishsa, umumiy soni yuqori bo'lgan o'yinchi g'alaba qozonadi.

Shuningdek qarang: PUSH - Gamerules.com bilan o'ynashni o'rganing



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.