Sisällysluettelo
![](/wp-content/uploads/board-games/472/9mrldysisq.png)
PUHELINYHTEYDEN TAVOITE: Call Bridgen tavoitteena on saavuttaa ennalta määrätty pistemäärä ensimmäisenä voittaakseen.
PELAAJIEN MÄÄRÄ: 4 pelaajaa
MATERIAALIT: Yksi 52 kortin pakka, tapa pitää pisteet ja tasainen alusta.
PELITYYPPI : Korttipeli temppujen ottamiseksi
AUDIENCE: Aikuiset
YLEISKATSAUS PUHELINSILLASTA
Call Bridge on neljän pelaajan korttipeli. Tässä pelissä ei ole parisuhteita, ja kaikki pelaajat tarjoavat, pelaavat ja voittavat tikkejä erikseen. Myös pisteet pidetään erillään. Pelin tavoitteena on saavuttaa ennalta määrätty määrä pisteitä voittaakseen. Pelaajat voivat tehdä tämän tekemällä tarjouksia ja täyttämällä ne saadakseen pisteitä useiden pelikierrosten aikana. Ensimmäinen, joka saavuttaa tarvittavan määrän pisteitä, voittaa.pisteet voittavat.
SETUP
Jakaja valitaan satunnaisesti, ja jokainen kierroksen jälkeinen kierros siirtyy oikealle. Jakaja sekoittaa 52 korttia ja jakaa jokaiselle pelaajalle 13 korttia, kortti kerrallaan vastapäivään. Pelaajat voivat sitten ottaa kätensä ja katsoa niitä. Tarjouskierros voi sitten alkaa.
Korttien sijoitukset ja valttikortit
Call Bridgessä korttien järjestys on perinteinen: ässä (korkea), kuningas, kuningatar, jätkä, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 ja 2 (matala). Toisin kuin muissa peleissä, valttiväri ei vaihdu. Call Bridgessä valttiväri on aina pata.
TARJOUSPYYNTÖ
Kun kädet on jaettu, pelaajilla on tarjouskierros. Se alkaa jakajan oikealla puolella olevasta pelaajasta ja jatkuu vastapäivään pöydän ympäri. Kukin pelaaja huutaa määrän tikkejä, jotka hän uskoo voivansa voittaa tällä kierroksella. Kaikkien pelaajien on sanottava vähintään 2, mutta he voivat sanoa enintään 12. Pelaajien ei tarvitse tarjota edellisen pelaajan tarjousta, ja he voivat sanoa minkä tahansa määrän. He ovat seuraavat pelaajatvastuussa näiden voittamisesta saadakseen pisteitä tai heitä rangaistaan siitä, että he eivät ole täyttäneet tarjoustaan.
PELIPELI
Nyt kun tarjoukset on tehty, peli voi alkaa. Jakajan oikealla puolella oleva pelaaja aloittaa pelin, ja peli jatkuu hänestä vastapäivään.
Pisteitä voidaan antaa millä tahansa johtavan pelaajan kädessä olevalla kortilla. Seuraavien pelaajien on mahdollisuuksien mukaan seurattava maata, ja jos se ei ole mahdollista, heidän on yritettävä lyödä korkein pelattu valtti, jos se on mahdollista. Jos he eivät voi seurata maata eivätkä lyödä korkeinta valttia, he voivat pelata minkä tahansa kortin.
Tikin voittaa korkein valttikortti tai, jos se ei ole mahdollinen, korkein kortti johdetusta väristä. Tikin voittaja johtaa seuraavan tikin.
PISTETULOS
Kun kaikki temput on pelattu, pelaajat saavat pisteensä.
Katso myös: CASTELLin pelisäännöt - Miten CASTELLia pelataan?Pelaaja, joka on tehnyt tarjouksensa loppuun ja saanut vähintään tarjoamansa tikkimäärän mukaisen tikin, saa tarjouskierroksella tarjoamiensa tikkien lukumäärän, ei saamiensa tikkien lukumäärää.
Jos pelaaja ei onnistunut tekemään tarjoustaan, hän menettää pisteitä tarjouskierroksella tehdyn tarjouksen määrän verran.
Tarjoukset, joissa on 8 tai enemmän tikkiä, ovat erityisiä ja niitä kutsutaan bonustarjouksiksi. Jos bonustarjous onnistuu, pelaaja saa 13 pistettä, mutta onnistuakseen pelaaja voi voittaa vain tarjoamansa määrän tikkejä tai yhden suuremman. Jos pelaaja voittaa vähemmän kuin tarjouksen tai 2 tai enemmän kuin tarjouksen, hän ei onnistu ja menettää tarjousta vastaavan määrän pisteitä. Esimerkiksi jos pelaaja tarjoaa 10 jaJos he voittavat 10 tai 11 tikkiä, he ovat onnistuneita, mikä tahansa muu määrä tikkejä tekee heistä epäonnistuneita.
Katso myös: One O Five - Opi pelaamaan Gamerules.comin avullaPELIN LOPPU
Peli on voitettu, kun pelaaja saavuttaa tai ylittää ennen peliä ennalta määritellyn pistemäärän.Jos useampi pelaaja saavuttaa tavoitteen samalla kierroksella, se pelaaja, jolla on korkeampi pistemäärä, voittaa.