CALL BRIDGE - Alamin Kung Paano Maglaro Sa GameRules.com

CALL BRIDGE - Alamin Kung Paano Maglaro Sa GameRules.com
Mario Reeves

LAYUNIN NG CALL BRIDGE: Ang layunin ng Call Bridge ay maabot ang isang paunang natukoy na marka upang manalo.

BILANG NG MANLALARO: 4 na Manlalaro

MGA MATERYAL: Isang 52-card deck, isang paraan para mapanatili ang score, at flat surface.

URI NG LARO : Trick-Taking Card Game

AUDIENCE: Pang-adulto

PANGKALAHATANG-IDEYA NG CALL BRIDGE

Ang Call Bridge ay isang trick -pagkuha ng card game para sa 4 na manlalaro. Walang mga partnership sa larong ito at lahat ng manlalaro ay magbi-bid, maglalaro, at manalo ng mga trick nang hiwalay. Ang mga marka ay pinananatiling hiwalay. Ang layunin ng laro ay maabot ang isang paunang natukoy na bilang ng mga puntos upang manalo. Magagawa ito ng mga manlalaro sa pamamagitan ng paggawa ng mga bid at pagkumpleto ng mga ito upang makakuha ng mga puntos sa ilang mga round ng paglalaro. Ang unang tao na maabot ang kinakailangang puntos ay panalo.

SETUP

Ang isang dealer ay random na pipiliin at ang bawat pag-ikot pagkatapos ay dadaan sa kanan. Bina-shuffle ng dealer ang 52-card deal sa bawat manlalaro ng 13 card, isang card sa isang pagkakataon, counterclockwise. Maaaring kunin at tingnan ng mga manlalaro ang kanilang mga kamay. Maaaring magsimula ang round ng pagbi-bid.

Tingnan din: BRISCOLA - Matutong Maglaro Sa GameRules.com

Mga Pagraranggo ng Card at Mga Trump

Sa Call Bridge, ang ranggo ng mga baraha ay tradisyonal na Ace (high), King, Queen, jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, at 2 (mababa). Hindi tulad ng ibang mga laro, ang tramp suit ay hindi nagbabago. Para sa Call Bridge, ang tramp suit ay palaging spades.

BIDDING

After hands are dealt, magkakaroon ng round of bidding ang mga manlalaro. Itonagsisimula sa kanan ng manlalaro ng dealer at nagpapatuloy sa counterclockwise sa paligid ng mesa. Ang bawat manlalaro ay tatawag ng ilang mga trick na sa tingin nila ay maaari nilang manalo sa round na ito. Ang lahat ng mga manlalaro ay dapat magsabi ng hindi bababa sa 2 ngunit maaaring magsabi ng hanggang 12. Ang mga manlalaro ay hindi kailangang lumampas sa naunang manlalaro at maaaring tumawag sa anumang numero na gusto nila. Responsibilidad nilang mapanalunan ang mga ito upang makapuntos o maparusahan dahil sa hindi pagkumpleto ng kanilang bid.

GAMEPLAY

Ngayong nailagay na ang mga bid, maaari nang magsimula ang laro. Ang manlalaro sa kanan ng dealer ay magsisimula ng laro, na magpapatuloy mula sa kanila nang pakaliwa.

Maaaring pangunahan ang mga trick ng anumang card sa kamay ng nangungunang manlalaro. Ang mga sumusunod na manlalaro ay dapat sumunod kung maaari, at kung hindi, dapat subukang talunin ang pinakamataas na trump na nilalaro kung magagawa. Kung hindi sila makasunod at hindi matalo ang pinakamataas na trump, maaari silang maglaro ng anumang card.

Ang trick ay napanalunan ng pinakamataas na trump, o kung hindi naaangkop, ang pinakamataas na card ng suit na pinangungunahan. Ang mananalo sa trick ang mangunguna sa susunod.

SCORING

Pagkatapos ng lahat, ang mga trick ay nilaro na ang mga manlalaro ay makakapuntos ng kanilang mga puntos.

Tingnan din: THE CHAMELEON Game Rules - Paano Laruin ang THE CHAMELEON

Ang isang manlalaro na nakumpleto ang kanilang bid at nakapuntos ng trick na katumbas ng o mas malaki kaysa sa bilang ng mga trick na kanilang na-bid ay makakapuntos ng bilang ng mga trick na kanilang na-bid sa round ng pag-bid, hindi ang bilang ng mga trick na kanilang na-iskor.

Kung ang isang manlalaro ay hindi matagumpay sa paggawa ng kanilang bid, mawawalan sila ng mga puntos na katumbas ngnumber bid sa round ng pag-bid.

Ang mga bid ng 8 o higit pang mga trick ay espesyal at tinatawag na mga bonus na bid. Kung ang isang bonus na bid ay matagumpay, ang manlalaro ay makakakuha ng 13 puntos, ngunit upang maging matagumpay ang isang manlalaro ay maaari lamang manalo sa bilang ng mga trick na kanilang ibi-bid o isang mas mataas. Kung ang isang manlalaro ay nanalo ng mas mababa sa bid o 2 o higit pa sa bid, sila ay hindi matagumpay at mawawala ang bilang ng mga puntos na katumbas ng bid. Halimbawa, kung ang isang manlalaro ay tumawag ng isang bid na 10 at nanalo sila ng 10 o 11 na mga trick, sila ay magiging matagumpay, ang anumang iba pang bilang ng mga trick ay gagawin silang hindi matagumpay.

END OF LARO

Ang laro ay napanalunan kapag ang isang manlalaro ay umabot o lumampas sa bilang ng mga puntos na paunang natukoy bago ang laro. kung maabot ng maraming manlalaro ang layunin sa parehong round ang manlalaro na may mas mataas na kabuuang panalo.




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.