Talaan ng nilalaman
![](/wp-content/uploads/board-games/126/wu8e6kov63.png)
LAYUNIN NG CHAMELEON: Ang layunin ng The Chameleon ay i-unmask ang Chameleon nang hindi ibinibigay ang lihim na salita. Kung ang manlalaro ay ang Chameleon, kung gayon ang kanilang layunin ay makihalubilo sa iba pang mga manlalaro at subukang malaman ang lihim na salita.
BILANG NG MANLALARO: 3 hanggang 8 Manlalaro
MGA MATERYAL: 1 Clear Sticker, 40 Topic Card, 1 Custom na Card, 1 Marker, 1 8-Sided Die, 1 6-Sided Die, 2 Chameleon Card, 14 Code Card, at isang Instruction Sheet
URI NG LARO: Mga Nakatagong Tungkulin sa Card Game
AUDIENCE: Ages 14 and Up
OVERVIEW OF THE CHAMELEON
Ang Chameleon ay isang bluffing deduction game para sa buong pamilya! Ang bawat round ay binubuo ng dalawang magkaibang misyon, depende sa kung anong papel ang napili mong gampanan. Kung iguguhit mo ang papel ng Chameleon, ang iyong layunin ay manatiling lihim mula sa iba, tinutukoy ang lihim na salita bago ka maisip. Kung hindi ka ang Chameleon, dapat mong subukang malaman kung sino ang Chameleon nang hindi nagbibigay ng salita! Ang mga tungkulin ay tinutukoy ng laro, ngunit ang mga resulta ay tinutukoy mo!
Tingnan din: BRISCOLA - Matutong Maglaro Sa GameRules.comSETUP
Upang simulan ang pag-setup, i-shuffle ang Chameleon card sa hanay ng mga Code Card. Mag-deal ng isang card sa bawat manlalaro, nakaharap. Ito ang mga card na tutukuyin ang papel ng bawat manlalaro sa laro. Ang manlalaro na magiging Chameleon ay kailangang tiyakin na hindi nila ibibigay na sila angChameleon.
Handa nang magsimula ang laro.
GAMEPLAY
Sisimulan ng dealer ang laro sa pamamagitan ng pagpapakita ng topic card para makita ng lahat ng manlalaro. Ipapagulong nila ang asul at dilaw na dice. Ang mga numero mula sa dice ay hahantong sa lahat ng mga manlalaro sa coordinate na makikita sa Code Cards na mayroon sila. Magagamit nila ang coordinate na ito para maghanap ng lihim na salita sa kanilang Topic Card. Ang Chameleon ay dapat maghalo sa panahong ito at maglaro kasama.
Tingnan din: BLINK - Matutong Maglaro Sa Gamerules.comSimula sa dealer, ang lahat ng mga manlalaro ay magkakaroon ng turn upang sabihin ang isang salita na nauugnay sa salita sa kanilang Code Card. Kapag handa na ang lahat, lilipat ang mga manlalaro sa direksyong pakanan sa paligid ng grupo na nagsasabi ng kanilang nauugnay na salita. Nagagawa ng mga manlalaro na ulitin ang mga salita. Ang Chameleon ay kailangang pumili nang matalino upang hindi sila magmukhang kahina-hinala.
Pagkatapos sabihin ng lahat ng manlalaro ang kanilang salita, magsisimula na silang magdebate kung sino ang Chameleon. Ang mga manlalaro ay maaaring magtaltalan na ang sinuman ay ang Chameleon, at kapag handa na sila ay bumoto sa pamamagitan ng pagturo sa sinumang sa tingin nila ay ang Chameleon. Ang sinumang nakakuha ng pinakamaraming boto ay kailangang magbunyag ng kanilang card at pagkakakilanlan. Kung ang manlalaro ay hindi ang Chameleon, kung gayon ang Chameleon ay maaaring magpatuloy sa paglalaro. Kung ito ay ang Chameleon, magkakaroon sila ng isang pagkakataon na hulaan ang salita bago sila matalo.
Kung mahulaan ng Chameleon ang salita at mananatiling lihim, nakakuha sila ng dalawang puntos. Kung sila aynahuli, pagkatapos ang iba ay nakakakuha ng dalawang puntos. Kung sila ay nahuli, ngunit hulaan nila ang salita, pagkatapos lamang sila ay umiskor ng isang puntos. Ang dealer para sa susunod na round ay ang Chameleon mula sa kasalukuyang round. I-shuffle ng mga manlalaro ang mga card nang magkasama at haharapin muli ang mga ito, simula sa bagong round.
END OF LARO
Ang laro ay nagtatapos sa tuwing mananalo ng limang puntos ang isang manlalaro. Determinado ang manlalaro na ito na maging panalo.