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OBJETIVO DEL CAMALEÓN: El objetivo de El Camaleón es desenmascarar al Camaleón sin revelar la palabra secreta. Si el jugador es el Camaleón, su objetivo es mezclarse con los demás jugadores e intentar averiguar la palabra secreta.
NÚMERO DE JUGADORES: De 3 a 8 jugadores
MATERIALES: 1 pegatina transparente, 40 tarjetas temáticas, 1 tarjeta personalizada, 1 rotulador, 1 troquel de 8 caras, 1 troquel de 6 caras, 2 tarjetas camaleón, 14 tarjetas de código y una hoja de instrucciones.
TIPO DE JUEGO: Juego de cartas de roles ocultos
AUDIENCIA: A partir de 14 años
VISIÓN GENERAL DEL CAMALEÓN
El Camaleón es un juego de deducción y engaño para toda la familia. Cada ronda consiste en dos misiones diferentes, dependiendo del papel que hayas elegido jugar. Si te toca el papel del Camaleón, tu objetivo es permanecer en secreto ante los demás, determinando la palabra secreta antes de que te descubran. Si no eres el Camaleón, entonces debes intentar averiguar quién es el Camaleón sin delatar a nadie.¡la palabra! ¡Los papeles los determina el juego, pero los resultados los determinas tú!
CONFIGURACIÓN
Para empezar la preparación, baraja la carta del Camaleón en el juego de Cartas de Código. Reparte una carta a cada jugador, boca abajo. Estas son las cartas que determinarán el papel de cada jugador en el juego. El jugador que se convierte en el Camaleón tiene que asegurarse de no delatar que es el Camaleón.
El juego está listo para empezar.
JUEGO
El crupier comenzará la partida mostrando una carta temática a todos los jugadores. A continuación, tirará los dados azul y amarillo. Los números de los dados llevarán a todos los jugadores a las coordenadas que se encuentran en las Cartas de Código que tienen. A continuación, podrán utilizar estas coordenadas para encontrar una palabra secreta en su Carta Temática. El Camaleón debe pasar desapercibido durante este tiempo y seguir el juego.
Ver también: Reglas del juego HEDBANZ - Cómo jugar a HEDBANZEmpezando por el que reparte, todos los jugadores se turnarán para decir una palabra que esté asociada con la palabra de su Carta de Código. Una vez que todos estén listos, los jugadores se moverán en el sentido de las agujas del reloj alrededor del grupo diciendo su palabra asociada. Los jugadores pueden repetir las palabras. El Camaleón tiene que elegir sabiamente para no parecer sospechoso.
Después de que todos los jugadores hayan dicho su palabra, comenzarán a debatir sobre quién es el Camaleón. Los jugadores pueden argumentar que cualquiera es el Camaleón, y cuando estén listos votarán señalando a quien crean que es el Camaleón. Quien obtenga más votos tendrá que revelar su carta y su identidad. Si el jugador no es el Camaleón, podrá continuar jugando. Si es el Camaleón,entonces tendrán una oportunidad de adivinar la palabra antes de perder.
Si el camaleón adivina la palabra y permanece en secreto, se anota dos puntos. Si es descubierto, todos los demás se anotan dos puntos. Si es descubierto, pero adivina la palabra, sólo se anota un punto. El que reparte las cartas para la siguiente ronda es el camaleón de la ronda actual. Los jugadores barajarán las cartas y las repartirán de nuevo, comenzando así la nueva ronda.
Ver también: One O Five - Aprende a jugar con Gamerules.comFIN DEL JUEGO
El juego finaliza cuando un jugador gana cinco puntos y se determina que es el ganador.