Satura rādītājs
![](/wp-content/uploads/board-games/126/wu8e6kov63.png)
HAMELEONA MĒRĶIS: Spēles "Hameleons" mērķis ir atmaskot Hameleonu, neizpaužot slepeno vārdu. Ja spēlētājs ir Hameleons, tad viņa mērķis ir saplūst ar citiem spēlētājiem un mēģināt uzminēt slepeno vārdu.
SPĒLĒTĀJU SKAITS: 3 līdz 8 spēlētāji
MATERIĀLI: 1 caurspīdīga uzlīme, 40 tematiskās kartītes, 1 pielāgota kartīte, 1 marķieris, 1 astoņpusīga veidne, 1 sešpusīga veidne, 2 hameleonu kartītes, 14 kodu kartītes un instrukcijas lapa.
SPĒĻU VEIDS: Slēpto lomu kāršu spēle
AUDITORIJA: Vecums no 14 gadiem
HAMELEONA PĀRSKATS
Hameleons ir blefošanas atvilkšanas spēle visai ģimenei! Katrā raundā ir divas dažādas misijas atkarībā no tā, kādu lomu esat izvēlējies spēlēt. Ja esat izlozējis Hameleona lomu, jūsu mērķis ir palikt slepenībā no citiem, nosakot slepeno vārdu, pirms jūs tiekat izdomāts. Ja neesat Hameleons, tad jums ir jāmēģina noskaidrot, kas ir Hameleons, neatklājot.vārdu! Lomas nosaka spēle, bet rezultātus - jūs!
Skatīt arī: COUP - Uzziniet, kā spēlēt ar GameRules.comIESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA
Lai sāktu uzstādīšanu, sajauciet hameleona karti ar kodu kartēm. Katram spēlētājam izdaliet vienu karti ar seju uz leju. Šīs ir kartes, kas noteiks katra spēlētāja lomu spēlē. Spēlētājam, kurš kļūst par hameleonu, ir jānodrošina, lai viņš neizpaustu, ka viņš ir hameleons.
Spēle ir gatava sākties.
GAMEPLAY
Dīleris sāk spēli, atklājot tematisko karti, lai visi spēlētāji to redzētu. Pēc tam viņš met zilo un dzelteno kauliņu. Kauliņu skaitļi novedīs visus spēlētājus pie koordinātēm, kas atrodamas uz viņu rīcībā esošajām kodu kartēm. Pēc tam viņi var izmantot šīs koordinātes, lai atrastu slepeno vārdu savā tematiskajā kartē. Kameleonam šajā laikā ir jāsajaucas ar citiem un jāspēlē kopā.
Skatīt arī: CONQUIAN - Uzziniet, kā spēlēt ar GameRules.comSākot ar dīleri, visi spēlētāji pēc kārtas izrunā vārdu, kas ir saistīts ar vārdu uz viņu kodu kartes. Kad visi ir gatavi, spēlētāji virzās pulksteņrādītāja kustības virzienā apkārt grupai, sakot saistīto vārdu. Spēlētāji var atkārtot vārdus. Hameleonam ir jāizvēlas gudri, lai tie nešķistu aizdomīgi.
Pēc tam, kad visi spēlētāji būs pateikuši savu vārdu, viņi sāks debatēt par to, kurš ir Hameleons. Spēlētāji var apgalvot, ka Hameleons ir jebkurš, un, kad spēlētāji būs gatavi, viņi balsos, norādot uz to, kurš, viņuprāt, ir Hameleons. Tam, kurš iegūs visvairāk balsu, jāatklāj sava karte un identitāte. Ja spēlētājs nav Hameleons, tad Hameleons var turpināt spēlēt. Ja tas ir Hameleons,tad viņiem būs viena iespēja uzminēt vārdu, pirms viņi zaudēs.
Ja hameleons uzmin vārdu un saglabā slepenību, viņš saņem divus punktus. Ja viņš tiek pieķerts, tad visi pārējie saņem divus punktus. Ja viņš tiek pieķerts, bet uzmin vārdu, tad viņš saņem tikai vienu punktu. Nākamās kārtas dalītājs ir kārtējās kārtas hameleons. Spēlētāji samaisa kārtis kopā un atkal tās izspēlē, sākot jaunu kārtu.
SPĒLES BEIGAS
Spēle beidzas, kad kāds spēlētājs iegūst piecus punktus. Šis spēlētājs tiek atzīts par uzvarētāju.