THE CHAMELEON mängureeglid - Kuidas mängida THE CHAMELEON'i

THE CHAMELEON mängureeglid - Kuidas mängida THE CHAMELEON'i
Mario Reeves

KAMEELEONI EESMÄRK: Mängu "Kameeleon" eesmärk on maskeerida kameeleon ilma salajase sõna välja andmata. Kui mängija on kameeleon, siis on tema eesmärk sulanduda teiste mängijatega ja püüda välja selgitada salajane sõna.

MÄNGIJATE ARV: 3 kuni 8 mängijat

MATERJALID: 1 läbipaistev kleebis, 40 teemakaarti, 1 kohandatud kaart, 1 marker, 1 8-külgne täring, 1 6-külgne täring, 2 kameeleonkaarti, 14 koodikaarti ja juhendmaterjal.

MÄNGU TÜÜP: Peidetud rollide kaardimäng

AUDIENCE: Vanus 14 ja vanemad

ÜLEVAADE KAMEELEONIST

Kameeleon on bluffeeriv deduktsioonimäng kogu perele! Iga voor koosneb kahest erinevast missioonist, sõltuvalt sellest, millise rolli oled valinud. Kui sa loosid Kameeleoni rolli, siis on sinu eesmärk jääda teiste eest salajaseks, selgitades salajase sõna enne välja, kui sind välja selgitatakse. Kui sa ei ole Kameeleon, siis pead sa püüdma välja selgitada, kes on Kameeleon, andmata seejuures väljasõna! Rollid määrab mäng, kuid tulemused määrate teie!

Vaata ka: Liar's Poker kaardimängu reeglid - õppige mängima mängureeglitega

SETUP

Seadistamise alustamiseks segage Kameeleoni kaart koodikaartide komplekti. Jagage igale mängijale üks kaart, näoga allapoole. Need on kaardid, mis määravad iga mängija rolli mängus. Mängija, kellest saab Kameeleon, peab tagama, et ta ei annaks välja, et ta on Kameeleon.

Mäng on valmis alustama.

GAMEPLAY

Mängu alustab diiler, paljastades kõigile mängijatele teemakaardi. Seejärel viskab ta sinist ja kollast täringut. Noppade numbrid viivad kõik mängijad koordinaatide juurde, mis on leitud neil olevatel koodikaartidel. Seejärel saavad nad selle koordinaadi abil leida salajase sõna oma teemakaardilt. Kameeleon peab selle aja jooksul sulanduma ja kaasa mängima.

Alustades diilerist, ütlevad kõik mängijad kordamööda sõna, mis on seotud nende koodikaardil oleva sõnaga. Kui kõik on valmis, liiguvad mängijad päripäeva ümber rühma, öeldes oma seotud sõna. Mängijad võivad sõnu korrata. Kameeleon peab valima targalt, et nad ei tunduks kahtlased.

Vaata ka: Texas 42 mängureeglid - Kuidas mängida Texas 42 doominot

Kui kõik mängijad on oma sõna öelnud, alustavad nad arutelu selle üle, kes on Kameeleon. Mängijad võivad väita, et kes iganes on Kameeleon, ja kui nad valmis on, hääletavad nad, osutades sellele, keda nad arvavad, et on Kameeleon. Kes kõige rohkem hääli saab, peab oma kaardi ja identiteedi avalikustama. Kui mängija ei ole Kameeleon, siis võib Kameeleon edasi mängida. Kui see on Kameeleon,siis on neil üks võimalus sõna ära arvata, enne kui nad kaotavad.

Kui kameeleon arvab sõna ära ja jääb salajaseks, siis saab ta kaks punkti. Kui ta jääb kinni, siis saavad kõik teised kaks punkti. Kui ta jääb kinni, kuid arvab sõna ära, siis saavad nad ainult ühe punkti. Järgmise vooru diileriks on jooksva vooru kameeleon. Mängijad segavad kaardid kokku ja jagavad need uuesti, alustades uut vooru.

MÄNGU LÕPP

Mäng lõpeb alati, kui üks mängija saab viis punkti. See mängija on määratud võitjaks.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.