ಪರಿವಿಡಿ
ಗೋಸುಂಬೆಯ ಉದ್ದೇಶ: ಗೋಸುಂಬೆಯ ಉದ್ದೇಶವು ರಹಸ್ಯವಾದ ಮಾತನ್ನು ನೀಡದೆ ಗೋಸುಂಬೆಯ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿಡುವುದಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಗೋಸುಂಬೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಇತರ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಯುವುದು ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯ ಪದವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ಅವರ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ.
ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 3 ರಿಂದ 8 ಆಟಗಾರರು
ಮೆಟೀರಿಯಲ್ಗಳು: 1 ಕ್ಲಿಯರ್ ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್, 40 ಟಾಪಿಕ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು, 1 ಕಸ್ಟಮ್ ಕಾರ್ಡ್, 1 ಮಾರ್ಕರ್, 1 8-ಸೈಡೆಡ್ ಡೈ, 1 6-ಸೈಡೆಡ್ ಡೈ, 2 ಗೋಸುಂಬೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು, 14 ಕೋಡ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಚನಾ ಹಾಳೆ
ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ಹಿಡನ್ ರೋಲ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್
2>ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ವಯಸ್ಸು 14 ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಪಟ್ಟ
ಗೋಸುಂಬೆಯ ಅವಲೋಕನ
ಗೋಸುಂಬೆ ಇಡೀ ಕುಟುಂಬಕ್ಕೆ ಬ್ಲಫಿಂಗ್ ಡಿಡಕ್ಷನ್ ಆಟವಾಗಿದೆ! ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸುತ್ತು ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ನೀವು ಯಾವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ. ನೀವು ಗೋಸುಂಬೆ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯು ಇತರರಿಂದ ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ಉಳಿಯುವುದು, ನೀವು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ರಹಸ್ಯ ಪದವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು. ನೀವು ಗೋಸುಂಬೆ ಅಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಪದವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡದೆ ಗೋಸುಂಬೆ ಯಾರೆಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು! ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಆಟದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತೀರಿ!
ಸೆಟಪ್
ಸೆಟಪ್ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಗೋಸುಂಬೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕೋಡ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಸೆಟ್ಗೆ ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ವ್ಯವಹರಿಸಿ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಇವು. ಊಸರವಳ್ಳಿ ಆಗುವ ಆಟಗಾರ ಅವರು ತಾವು ಎಂದು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕುಗೋಸುಂಬೆ.
ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.
ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ
ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ನೋಡಲು ಟಾಪಿಕ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಡೀಲರ್ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಅವರು ನೀಲಿ ಮತ್ತು ಹಳದಿ ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಡೈಸ್ನಿಂದ ಬರುವ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮಲ್ಲಿರುವ ಕೋಡ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಸಮನ್ವಯಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತವೆ. ನಂತರ ಅವರು ತಮ್ಮ ಟಾಪಿಕ್ ಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ರಹಸ್ಯ ಪದವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಈ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕವನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಗೋಸುಂಬೆ ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬೆರೆತು ಆಡಬೇಕು.
ಡೀಲರ್ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೋಡ್ ಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಪದದೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿತವಾಗಿರುವ ಪದವನ್ನು ಹೇಳಲು ತಿರುವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲರೂ ಸಿದ್ಧರಾದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸಂಬಂಧಿತ ಪದವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾ ಗುಂಪಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ಪದಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಗೋಸುಂಬೆಯು ಅನುಮಾನಾಸ್ಪದವಾಗಿ ಕಾಣದಂತೆ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಿಂದ ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಮಾತನ್ನು ಹೇಳಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಗೋಸುಂಬೆ ಯಾರು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಚರ್ಚೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ಯಾರಾದರೂ ಗೋಸುಂಬೆ ಎಂದು ವಾದಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ ಅವರು ಗೋಸುಂಬೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುವವರನ್ನು ತೋರಿಸಿ ಮತ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ಮತಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೋ ಅವರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಗುರುತನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಬೇಕು. ಆಟಗಾರನು ಗೋಸುಂಬೆ ಅಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಗೋಸುಂಬೆ ಆಟವಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು. ಅದು ಗೋಸುಂಬೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಪದವನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಒಂದು ಅವಕಾಶವಿರುತ್ತದೆ.
ಸಹ ನೋಡಿ: ರೈಲ್ರೋಡ್ ಕೆನಾಸ್ಟಾ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ರೈಲ್ರೋಡ್ ಕೆನಾಸ್ಟಾವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುಊಸರವಳ್ಳಿ ಪದವನ್ನು ಊಹಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ಉಳಿದರೆ, ಅವರು ಎರಡು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಇದ್ದರೆಸಿಕ್ಕಿತು, ನಂತರ ಎಲ್ಲರೂ ಎರಡು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದರೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಪದವನ್ನು ಊಹಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಕೇವಲ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತಿನ ಡೀಲರ್ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸುತ್ತಿನಿಂದ ಗೋಸುಂಬೆ. ಆಟಗಾರರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಹೊಸ ಸುತ್ತನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಆಟದ ಅಂತ್ಯ
ಆಟಗಾರನು ಐದು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟಗಾರನು ವಿಜೇತ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಸಹ ನೋಡಿ: ಬುರಾಕೊ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಬುರಾಕೊ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು