THE CHAMELEON Regras do xogo - Como xogar THE CHAMELEON

THE CHAMELEON Regras do xogo - Como xogar THE CHAMELEON
Mario Reeves

OBXECTIVO DO CAMALEÓN: O obxectivo de O camaleón é desenmascarar ao camaleón sen revelar a palabra secreta. Se o xogador é o camaleón, entón o seu obxectivo é mesturarse cos outros xogadores e tentar descubrir a palabra secreta.

NÚMERO DE XOGADORES: 3 a 8 xogadores

MATERIAIS: 1 adhesivo transparente, 40 tarxetas de tema, 1 tarxeta personalizada, 1 marcador, 1 Troquel de 8 caras, 1 dado de 6 caras, 2 tarxetas de camaleón, 14 tarxetas de código e unha folla de instrucións

TIPO DE XOGO: Xogo de cartas de roles ocultos

PÚBLICO: De 14 anos en diante

DESCRICIÓN GENERAL DO CHAMELEON

O Camaleón é un xogo de dedución de faroles para toda a familia. Cada rolda consta de dúas misións diferentes, dependendo do papel que elixiches para desempeñar. Se debuxas o papel do camaleón, o teu obxectivo é manterte en segredo dos demais, determinando a palabra secreta antes de que te descubras. Se non es o camaleón, debes tentar descubrir quen é o camaleón sen dar a palabra! Os papeis son determinados polo xogo, pero os resultados son determinados por ti!

CONFIGURACIÓN

Para comezar a configuración, baralla a tarxeta Camaleón no conxunto de tarxetas de código. Reparte unha carta a cada xogador, boca abaixo. Estas son as cartas que determinarán o papel de cada xogador no xogo. O xogador que se converte no camaleón ten que asegurarse de que non desvelen que sonCamaleón.

O xogo está listo para comezar.

XOGO

O repartidor comezará o xogo revelando unha tarxeta de tema para que a vexan todos os xogadores. Despois tirarán os dados azuis e amarelos. Os números dos dados levarán a todos os xogadores a coordinarse que se atopan nas tarxetas de código que teñen. Despois poden usar esta coordenada para atopar unha palabra secreta na súa Tarxeta Temática. O camaleón debe mesturarse durante este tempo e xogar.

Comezando polo repartidor, todos os xogadores farán unha quenda para dicir unha palabra que estea asociada coa palabra da súa tarxeta de código. Unha vez que todos estean listos, os xogadores moveranse no sentido das agullas do reloxo polo grupo dicindo a súa palabra asociada. Os xogadores son capaces de repetir palabras. O Camaleón ten que escoller sabiamente para que non parezan sospeitosos.

Ver tamén: Ola! CHERRY-O - Aprende a xogar con Gamerules.com

Despois de que todos os xogadores teñan manifestado a súa palabra, comezarán a debater sobre quen é o Camaleón. Os xogadores poden argumentar que calquera é o Camaleón, e cando estean listos votarán sinalando a quen pensen que é o Camaleón. Quen obteña máis votos ten que revelar o seu carné e identidade. Se o xogador non é o camaleón, entón o camaleón pode seguir xogando. Se é o Camaleón, entón terán unha oportunidade de adiviñar a palabra antes de perder.

Se o Camaleón adiviña a palabra e permanece secreto, anota dous puntos. Se sonatrapado, entón todos os demais anotan dous puntos. Se son atrapados, pero adiviñan a palabra, entón só anotan un punto. O distribuidor para a seguinte rolda é o camaleón da rolda actual. Os xogadores barallarán as cartas e repartiránas de novo, comezando a nova rolda.

Ver tamén: BLACK CARD REVOKED Regras do xogo - Como xogar BLACK CARD REVOKED

FIN DO XOGO

O xogo remata sempre que un xogador gaña cinco puntos. Este xogador está determinado a ser o gañador.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.