Táboa de contidos
![](/wp-content/uploads/board-games/126/wu8e6kov63.png)
OBXECTIVO DO CAMALEÓN: O obxectivo de O camaleón é desenmascarar ao camaleón sen revelar a palabra secreta. Se o xogador é o camaleón, entón o seu obxectivo é mesturarse cos outros xogadores e tentar descubrir a palabra secreta.
NÚMERO DE XOGADORES: 3 a 8 xogadores
MATERIAIS: 1 adhesivo transparente, 40 tarxetas de tema, 1 tarxeta personalizada, 1 marcador, 1 Troquel de 8 caras, 1 dado de 6 caras, 2 tarxetas de camaleón, 14 tarxetas de código e unha folla de instrucións
TIPO DE XOGO: Xogo de cartas de roles ocultos
PÚBLICO: De 14 anos en diante
DESCRICIÓN GENERAL DO CHAMELEON
O Camaleón é un xogo de dedución de faroles para toda a familia. Cada rolda consta de dúas misións diferentes, dependendo do papel que elixiches para desempeñar. Se debuxas o papel do camaleón, o teu obxectivo é manterte en segredo dos demais, determinando a palabra secreta antes de que te descubras. Se non es o camaleón, debes tentar descubrir quen é o camaleón sen dar a palabra! Os papeis son determinados polo xogo, pero os resultados son determinados por ti!
CONFIGURACIÓN
Para comezar a configuración, baralla a tarxeta Camaleón no conxunto de tarxetas de código. Reparte unha carta a cada xogador, boca abaixo. Estas son as cartas que determinarán o papel de cada xogador no xogo. O xogador que se converte no camaleón ten que asegurarse de que non desvelen que sonCamaleón.
O xogo está listo para comezar.
XOGO
O repartidor comezará o xogo revelando unha tarxeta de tema para que a vexan todos os xogadores. Despois tirarán os dados azuis e amarelos. Os números dos dados levarán a todos os xogadores a coordinarse que se atopan nas tarxetas de código que teñen. Despois poden usar esta coordenada para atopar unha palabra secreta na súa Tarxeta Temática. O camaleón debe mesturarse durante este tempo e xogar.
Comezando polo repartidor, todos os xogadores farán unha quenda para dicir unha palabra que estea asociada coa palabra da súa tarxeta de código. Unha vez que todos estean listos, os xogadores moveranse no sentido das agullas do reloxo polo grupo dicindo a súa palabra asociada. Os xogadores son capaces de repetir palabras. O Camaleón ten que escoller sabiamente para que non parezan sospeitosos.
Ver tamén: Ola! CHERRY-O - Aprende a xogar con Gamerules.comDespois de que todos os xogadores teñan manifestado a súa palabra, comezarán a debater sobre quen é o Camaleón. Os xogadores poden argumentar que calquera é o Camaleón, e cando estean listos votarán sinalando a quen pensen que é o Camaleón. Quen obteña máis votos ten que revelar o seu carné e identidade. Se o xogador non é o camaleón, entón o camaleón pode seguir xogando. Se é o Camaleón, entón terán unha oportunidade de adiviñar a palabra antes de perder.
Se o Camaleón adiviña a palabra e permanece secreto, anota dous puntos. Se sonatrapado, entón todos os demais anotan dous puntos. Se son atrapados, pero adiviñan a palabra, entón só anotan un punto. O distribuidor para a seguinte rolda é o camaleón da rolda actual. Os xogadores barallarán as cartas e repartiránas de novo, comezando a nova rolda.
Ver tamén: BLACK CARD REVOKED Regras do xogo - Como xogar BLACK CARD REVOKEDFIN DO XOGO
O xogo remata sempre que un xogador gaña cinco puntos. Este xogador está determinado a ser o gañador.