THE CHAMELEON Game Rules - How To Play THE CHAMELEON

THE CHAMELEON Game Rules - How To Play THE CHAMELEON
Mario Reeves

DOEL FAN DE KAMELEON: It doel fan The Chameleon is om de Kameleon te ûntmaskeren sûnder it geheime wurd fuort te jaan. As de spiler de Kameleon is, dan is har doel om te mingjen mei de oare spilers en besykje it geheime wurd út te finen.

oantal spielers: 3 oant 8 spilers

MATERIALEN: 1 dúdlike sticker, 40 ûnderwerpkaarten, 1 oanpaste kaart, 1 marker, 1 8-sidige die, 1 6-sided die, 2 kameleonkaarten, 14 koadekaarten, en in ynstruksjeblêd

TYPE GAME: Hidden Rolls Card Game

PUBLIEK: Leeftyd 14 en op

OERJOCHT FAN DE KAMELEON

De Kameleon is in bluffende ôftrekspul foar de hiele famylje! Elke rûnde bestiet út twa ferskillende misjes, ôfhinklik fan hokker rol jo hawwe keazen om te spyljen. As jo ​​​​de Kameleon-rol tekenje, is jo doel om geheim te bliuwen fan 'e oaren, it geheime wurd te bepalen foardat jo útfine. As jo ​​​​net de Kameleon binne, dan moatte jo besykje út te finen wa't de Kameleon is sûnder it wurd fuort te jaan! De rollen wurde bepaald troch it spultsje, mar de resultaten wurde bepaald troch jo!

SETUP

Om de konfiguraasje te begjinnen, skodzje de Chameleon-kaart yn 'e set Koadekaarten. Deal ien kaart oan eltse spiler, face down. Dit binne de kaarten dy't sil bepale eltse spiler syn rol yn it spul. De spiler dy't wurdt de Kameleon moat soargje dat se net jaan fuort dat se binne deKameleon.

Sjoch ek: Yahtzee Game Rules - Hoe te spyljen Yahtzee the Game

It spultsje is klear om te begjinnen.

GAMEPLAY

De dealer sil it spultsje begjinne troch in ûnderwerpkaart te iepenbierjen foar alle spilers om te sjen. Se sille dan rôlje de blauwe en giele dobbelstiennen. De sifers fan de dobbelstiennen sille liede alle spilers te koördinearjen fûn op de Code Cards dy't se hawwe. Se kinne dan dizze koördinaat brûke om in geheim wurd op har ûnderwerpkaart te finen. De Kameleon moat yn dizze tiid gearwurkje en meispylje.

Begjinnend mei de dealer sille alle spilers dan in beurt nimme om in wurd te sizzen dat is assosjearre mei it wurd op har koadekaart. Sadree't elkenien is klear, de spilers sille bewege yn in klok mei rjochting om 'e groep sizzen harren assosjearre wurd. Spilers kinne wurden werhelje. De Kameleon moat ferstannich kieze, sadat se net fertocht lykje.

Nei't alle spilers har wurd sein hawwe, sille se begjinne te debattearjen oer wa't de Kameleon is. De spilers kinne stelle dat elkenien de Kameleon is, en as se klear binne sille se stimme troch te wizen op wa't se tinke dat de Kameleon is. Wa't de measte stimmen fertsjinnet, moat har kaart en identiteit bekendmeitsje. As de spiler net de Kameleon is, dan kin de Kameleon trochgean te spyljen. As it de Kameleon is, dan sille se ien kâns hawwe om it wurd te rieden foardat se ferlieze.

Sjoch ek: SPIT IN THE OCEAN Spielregels - Hoe te spyljen SPIT IN THE OCEAN

As de Kameleon it wurd riedt en geheim bliuwt, skoare se twa punten. As se binnefongen, dan skoart elkenien twa punten. As se fongen wurde, mar se riede it wurd, dan skoare se mar ien punt. De dealer foar de folgjende ronde is de Kameleon út de hjoeddeiske ronde. De spilers sille de kaarten tegearre skodzje en se wer útjaan, begjinnend mei de nije ronde.

END OF GAME

It spul komt ta in ein as in spiler fiif punten wint. Dizze spiler is bepaald de winner te wêzen.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.