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OBJECTIF DU CAMÉLÉON : L'objectif du jeu Le Caméléon est de démasquer le Caméléon sans dévoiler le mot secret. Si le joueur est le Caméléon, son but est de se fondre dans la masse des autres joueurs et d'essayer de découvrir le mot secret.
LE NOMBRE DE JOUEURS : 3 à 8 joueurs
MATÉRIAUX : 1 autocollant transparent, 40 cartes thématiques, 1 carte personnalisée, 1 marqueur, 1 dé à 8 faces, 1 dé à 6 faces, 2 cartes caméléon, 14 cartes de code et une feuille d'instructions.
TYPE DE JEU : Jeu de cartes des rôles cachés
AUDIENCE : 14 ans et plus
APERÇU DU CAMÉLÉON
Le Caméléon est un jeu de déduction bluffant pour toute la famille ! Chaque tour consiste en deux missions différentes, en fonction du rôle que vous avez choisi de jouer. Si vous tirez le rôle du Caméléon, votre but est de rester secret pour les autres, en déterminant le mot secret avant d'être démasqué. Si vous n'êtes pas le Caméléon, vous devez essayer de découvrir qui est le Caméléon sans donner d'informations.Les rôles sont déterminés par le jeu, mais les résultats sont déterminés par vous !
SETUP
Pour commencer, mélangez la carte Caméléon avec les cartes Code. Distribuez une carte à chaque joueur, face cachée. Ce sont les cartes qui détermineront le rôle de chaque joueur dans le jeu. Le joueur qui devient le Caméléon doit s'assurer de ne pas révéler qu'il est le Caméléon.
Le jeu est prêt à commencer.
JEU DE JEU
Le croupier commence le jeu en révélant une carte de thème à tous les joueurs. Il lance ensuite les dés bleus et jaunes. Les chiffres des dés conduisent tous les joueurs aux coordonnées trouvées sur les cartes de code qu'ils possèdent. Ils peuvent alors utiliser ces coordonnées pour trouver un mot secret sur leur carte de thème. Le caméléon doit se fondre dans la masse pendant ce temps et jouer le jeu.
En commençant par le croupier, tous les joueurs prononcent à tour de rôle un mot associé au mot figurant sur leur carte de code. Une fois que tout le monde est prêt, les joueurs se déplacent dans le sens des aiguilles d'une montre autour du groupe en prononçant le mot associé. Les joueurs peuvent répéter les mots. Le caméléon doit faire un choix judicieux afin de ne pas paraître suspicieux.
Une fois que tous les joueurs ont donné leur parole, ils commencent à débattre pour savoir qui est le caméléon. Les joueurs peuvent soutenir que n'importe qui est le caméléon, et lorsqu'ils sont prêts, ils votent en désignant celui qu'ils pensent être le caméléon. Celui qui obtient le plus de votes doit révéler sa carte et son identité. Si le joueur n'est pas le caméléon, celui-ci peut continuer à jouer. Si c'est le caméléon, il peut continuer à jouer,ils auront alors une chance de deviner le mot avant de perdre.
Si le caméléon devine le mot et reste secret, il marque deux points. S'il se fait prendre, tous les autres marquent deux points. S'il se fait prendre, mais qu'il devine le mot, il ne marque qu'un point. Le donneur du tour suivant est le caméléon du tour en cours. Les joueurs mélangent les cartes et les distribuent à nouveau, commençant ainsi le nouveau tour.
Voir également: Concentration - Apprendre à jouer avec les règles du jeuFIN DU JEU
Le jeu se termine lorsqu'un joueur gagne cinq points. Ce joueur est déterminé comme étant le vainqueur.
Voir également: Règles du jeu In-Between - Comment jouer à In-Between ?