گرگٹ گیم رولز - گرگٹ کو کیسے کھیلا جائے۔

گرگٹ گیم رولز - گرگٹ کو کیسے کھیلا جائے۔
Mario Reeves

گرگٹ کا مقصد: گرگٹ کا مقصد گرگٹ کو خفیہ لفظ بتائے بغیر اسے بے نقاب کرنا ہے۔ اگر کھلاڑی گرگٹ ہے، تو ان کا مقصد دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ گھل مل جانا اور خفیہ لفظ کا پتہ لگانے کی کوشش کرنا ہے۔ 1 8-سائیڈڈ ڈائی، 1 6 سائیڈڈ ڈائی، 2 گرگٹ کارڈز، 14 کوڈ کارڈز، اور ایک انسٹرکشن شیٹ

گیم کی قسم: چھپے ہوئے رولز کارڈ گیم

سامعین: 14 سال اور اس سے اوپر کی عمریں

گرگٹ کا جائزہ

گرگٹ پورے خاندان کے لیے ایک بلفنگ کٹوتی کا کھیل ہے! ہر دور دو مختلف مشنوں پر مشتمل ہوتا ہے، اس بات پر منحصر ہے کہ آپ نے کون سا کردار ادا کرنے کا انتخاب کیا ہے۔ اگر آپ گرگٹ کا کردار کھینچتے ہیں، تو آپ کا مقصد دوسروں سے خفیہ رہنا ہے، اس سے پہلے کہ آپ کو پتہ چل جائے خفیہ لفظ کا تعین کریں۔ اگر آپ گرگٹ نہیں ہیں، تو آپ کو یہ جاننے کی کوشش کرنی چاہیے کہ گرگٹ کون ہے بغیر کسی لفظ کے! کرداروں کا تعین کھیل سے ہوتا ہے، لیکن نتائج آپ کے ذریعے طے ہوتے ہیں!

SETUP

سیٹ اپ شروع کرنے کے لیے، گرگٹ کارڈ کو کوڈ کارڈز کے سیٹ میں شفل کریں۔ ہر کھلاڑی کو ایک کارڈ ڈیل کریں، منہ نیچے کریں۔ یہ وہ کارڈز ہیں جو گیم میں ہر کھلاڑی کے کردار کا تعین کریں گے۔ گرگٹ بننے والے کھلاڑی کو یہ یقینی بنانا ہوگا کہ وہ اس بات کو نہیں چھوڑیں گے کہ وہ ہیں۔گرگٹ۔

گیم شروع ہونے کے لیے تیار ہے۔

بھی دیکھو: سیون اینڈ اے ہاف گیم رولز - سیون اینڈ اے ہاف کیسے کھیلیں

گیم پلے

ڈیلر تمام کھلاڑیوں کے دیکھنے کے لیے ایک ٹاپک کارڈ ظاہر کرکے گیم شروع کرے گا۔ اس کے بعد وہ نیلے اور پیلے رنگ کے ڈائس کو رول کریں گے۔ ڈائس کے نمبر تمام کھلاڑیوں کو ان کے پاس موجود کوڈ کارڈز پر پائے جانے والے ہم آہنگی کی طرف لے جائیں گے۔ اس کے بعد وہ اس کوآرڈینیٹ کو اپنے ٹاپک کارڈ پر خفیہ لفظ تلاش کرنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔ گرگٹ کو اس وقت کے دوران گھل مل جانا چاہیے اور ساتھ کھیلنا چاہیے۔

ڈیلر کے ساتھ شروع کرتے ہوئے، تمام کھلاڑی پھر ایک لفظ کہنے کے لیے ایک باری لیں گے جو ان کے کوڈ کارڈ پر موجود لفظ سے وابستہ ہے۔ ایک بار جب ہر کوئی تیار ہو جائے گا، کھلاڑی اپنے متعلقہ لفظ کہتے ہوئے گروپ کے گرد گھڑی کی سمت میں حرکت کریں گے۔ کھلاڑی الفاظ کو دہرانے کے قابل ہیں۔ گرگٹ کو سمجھداری سے انتخاب کرنا ہوگا تاکہ وہ مشکوک نہ لگیں۔

تمام کھلاڑیوں کے اپنی بات کہنے کے بعد، وہ اس بات پر بحث شروع کر دیں گے کہ گرگٹ کون ہے۔ کھلاڑی یہ بحث کر سکتے ہیں کہ کوئی بھی گرگٹ ہے، اور جب تیار ہو تو وہ جس کو بھی گرگٹ سمجھتے ہیں اس کی طرف اشارہ کرکے ووٹ دیں گے۔ جو بھی زیادہ ووٹ حاصل کرتا ہے اسے اپنا کارڈ اور شناخت ظاہر کرنی ہوگی۔ اگر کھلاڑی گرگٹ نہیں ہے تو گرگٹ کھیلنا جاری رکھ سکتا ہے۔ اگر یہ گرگٹ ہے، تو ان کے پاس ہارنے سے پہلے لفظ کا اندازہ لگانے کا ایک موقع ہوگا۔

اگر گرگٹ لفظ کا اندازہ لگاتا ہے اور خفیہ رہتا ہے، تو وہ دو پوائنٹس حاصل کرتا ہے۔ اگر وہ ہیں۔پکڑا گیا، پھر باقی سب نے دو پوائنٹس اسکور کیے۔ اگر وہ پکڑے جاتے ہیں، لیکن وہ لفظ کا اندازہ لگاتے ہیں، تو وہ صرف ایک پوائنٹ اسکور کرتے ہیں۔ اگلے راؤنڈ کا ڈیلر موجودہ دور سے گرگٹ ہے۔ کھلاڑی نئے راؤنڈ کا آغاز کرتے ہوئے کارڈز کو ایک ساتھ شفل کریں گے اور انہیں دوبارہ ڈیل کریں گے۔

بھی دیکھو: ان-بیٹوین گیم رولز - بیچ میں کیسے کھیلیں

گیم کا اختتام

جب بھی کوئی کھلاڑی پانچ پوائنٹس جیتتا ہے تو گیم ختم ہوجاتی ہے۔ یہ کھلاڑی فاتح بننے کے لیے پرعزم ہے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔