BRISCOLA - Matutong Maglaro Sa GameRules.com

BRISCOLA - Matutong Maglaro Sa GameRules.com
Mario Reeves

LAYUNIN NG BRISCOLA: Ang layunin ng Briscola ay makuha ang pinakamataas na halaga ng mga puntos.

BILANG NG MANLALARO: 2 hanggang 6 na Manlalaro ( 5 manlalaro ang dapat maglaro ng Briscola Chiamata)

MGA MATERYAL: Isang patag na espasyo, at isang karaniwang deck ng 52 card o isang Italian set ng mga card

URI NG LARO : Trick-taking card game

AUDIENCE: 8+

PANGKALAHATANG-IDEYA NG BRISCOLA

Ang layunin ay Briscola ay upang makakuha ng mga puntos upang matiyak na matalo mo ang iyong kalaban. Sa larong may dalawang manlalaro, ang halaga ng mga puntos na kailangan ay 61 puntos. Makakamit mo ito sa pamamagitan ng pagpanalo ng mga trick habang naglalaro at pagdaragdag ng mga halaga ng mga card na napanalunan.

SETUP

Kung hindi ka gumagamit ng Italian deck, lahat ng 10s, 9s, at 8s ay kailangang alisin sa 52-card deck. Pagkatapos ay i-shuffle ng dealer ang natitirang deck, bibigyan ang bawat manlalaro ng tatlong card at i-flip ang isa pang card faceup sa mesa. Ang natitirang deck ay inilagay nang nakaharap sa tabi ng nahayag na card. Ang ipinahayag na kard ay tinatawag na Briscola. Ito ang trump suit para sa natitirang bahagi ng laro.

Pagraranggo ng Card at Mga Halaga

Ang mga card sa larong ito ay may mga value na nakalakip sa kanila kasama ng isang ranking.

Ang ranking ng mga card ay ang mga sumusunod : Ace (pinakamataas), 3, King, Queen, Jack, 7, 6, 5, 4, 2.

Tingnan din: Mga Panuntunan sa Euchre Card Game - Paano laruin ang Euchre the Card Game

Nasa ibaba ang value ng mga card:

Ang Ace ay may point value na 11 .

Ang tatlo ay may point value na 10.

Ang King ay may point value na 4.

Ang Queen ay may isangpoint value na 3.

Si Jack ay may point value na 2.

Lahat ng iba pang card ay walang point value.

GAMEPLAY

Ang mga sumusunod na panuntunan ay para sa 2-player na laro. Tingnan ang seksyong VARIATIONS para sa iba pang mga panuntunan ng manlalaro.

Kapag naibigay na ang mga card, mauuna ang player sa kanan ng dealer. Naglalaro sila ng isa sa kanilang mga baraha nang nakaharap. Pagkatapos ay ilalaro ng susunod na manlalaro ang kanilang card. Dahil mayroon lamang 2 manlalaro ang isa sa tatlong bagay ay magaganap. Una, maglalaro ang pangalawang manlalaro ng card na kapareho ng suit ng unang manlalaro. Nangangahulugan ito na ang sinumang maglalaro ng mas mataas na ranggo na card ay mananalo sa trick. Dalawa, ang pangalawang manlalaro ay naglalaro ng ibang angkop na card at alinman sa card ay Briscola. Ang unang manlalaro ay nanalo sa trick sa kabila ng ranggo ng pangalawang card. Tatlo, ang pangalawang manlalaro ay naglalaro ng card ng ibang suit kaysa sa mga unang manlalaro at isa sa kanila ay Briscola. Ang manlalaro na naglaro ng Briscola card ang mananalo sa trick.

Pagkatapos malutas ang round, ang nanalo sa trick ay bubunot muna ng card mula sa undealt deck, pagkatapos ay ang natalo ay maaaring. Ang mananalo ay mangunguna rin sa susunod na trick.

Pagkatapos mawalan ng laman ang undealt deck at ang mga manlalaro ay pumunta upang gumuhit ng mga card ngunit hindi, ang matatalo ay mabubunot ng nakaharap na Briscola card. Ang laro ay nagpapatuloy hanggang sa ang bawat manlalaro ay walang mga card sa kamay.

May espesyal na panuntunan sa Briscola. Hindi tulad ng karamihan sa mga trick-taking na laro ang pangalawang manlalaro ay hindi obligadong sumunod. Maaari nilang laruin ang alinman sa kanilang mga cardmasusunod man nila o hindi.

END OF LARO

Pagkatapos gawin ang huling trick, kukunin ng mga manlalaro ang kanilang mga napanalunang card. Ang mga halaga sa itaas ay ginagamit, at ang mga marka ay pinagsama-sama. Ang manlalaro na may mas mataas na marka ang mananalo, o kung ang bawat manlalaro ay makakatanggap ng 60 puntos, ang laro ay magtatapos sa isang draw.

VARIATIONS

Para sa mga larong may higit sa dalawang manlalaro, ang ang mga sumusunod na pagbabago ay ginawa. Mga larong may 4 o 6 na manlalaro dalawang koponan ang ginawa. Sa larong 4 na manlalaro, dalawang koponan ng 2 ang nabuo at pareho ang nilalaro. Sa isang 6 na manlalaro na laro, dalawang koponan ng 3 ang nabuo at ang laro ay nilalaro nang pareho. Para sa 4 na manlalaro, ang mga kasamahan sa koponan ay uupo sa tapat ng isa't isa, at sa isang 6 na manlalaro na laro, ang mga koponan ay uupo sa tapat ng isa't isa.

Tingnan din: PITCH: MONEY GAME Mga Panuntunan sa Laro - Paano Maglaro ng PITCH: MONEY GAME

Para sa tatlong manlalarong laro, ang mekanika ng laro ay pareho maliban sa isang 2-card ay inalis na nag-iiwan ng 39-card deck. Sinusubukan pa rin ng bawat manlalaro na makakuha ng pinakamataas na halaga.

Para sa mga larong may limang manlalaro, pakitingnan ang mga panuntunan para sa Briscola Chiamata.




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.