BRISCOLA - GameRules.com ilə Oynamağı öyrənin

BRISCOLA - GameRules.com ilə Oynamağı öyrənin
Mario Reeves

BRISCOLA-NIN MƏQSƏDİ: Briscola-nın məqsədi ən yüksək xal dəyərini qazanmaqdır.

OYUNCULARIN SAYI: 2-6 Oyunçu ( 5 oyunçu Briscola Chiamata oynamalıdır)

MATERİALLAR: Düz boşluq və 52 kartdan ibarət standart göyərtə və ya İtalyan kartları dəsti

OYUN NÖVÜ : Trick-taking kart oyunu

AUDIENCE: 8+

BRISCOLA ÜZRƏ İCLAM

Məqsəd Briscoladır rəqibinizi məğlub etdiyinizə əmin olmaq üçün xal qazanmaqdır. İki oyunçunun iştirak etdiyi oyunda lazım olan xalların miqdarı 61 xaldır. Oynayarkən hiylələr qazanaraq və qazanılan kartların dəyərlərini əlavə etməklə buna nail olursunuz.

QURULMA

Əgər siz İtalyan göyərtəsindən istifadə etmirsinizsə, bütün 10-lar, 9-lar və 8-lər 52-kartlı göyərtədən silinməlidir. Sonra diler qalan göyərtəni qarışdırır, hər bir oyunçuya üç kart verir və başqa bir kartı masanın üstünə çevirir. Qalan göyərtə aşkar edilmiş kartın yanında üzü aşağı yerləşdirilir. Aşkar edilmiş kart Briskola adlanır. Bu, oyunun qalan hissəsi üçün ən yaxşı seçimdir.

Kart Sıralaması və Dəyərlər

Bu oyundakı kartlar sıralama ilə birlikdə onlara əlavə edilmiş dəyərlərə malikdir.

Kartların sıralaması aşağıdakı kimidir : Ace (ən yüksək), 3, Kral, Kraliça, Cek, 7, 6, 5, 4, 2.

Kartların dəyəri aşağıdadır:

Ace 11 xal dəyərinə malikdir.

Üçün 10 nöqtə dəyəri var.

Kingin 4 nöqtə dəyəri var.

Kraliçanınbal dəyəri 3.

Jakin 2 nöqtə dəyəri var.

Bütün digər kartların heç bir nöqtə dəyəri yoxdur.

Həmçinin bax: XRONOLOGİYA Oyun Qaydaları - XRONOLOGİYA Necə Oynanır

GAMEPLAY

Aşağıdakı qaydalar 2 oyunçulu oyunlar üçündür. Digər oyunçu qaydaları üçün DƏYƏNİŞLƏR bölməsinə baxın.

Kartlar paylandıqdan sonra ilk olaraq dilerin oyunçu hüququ gedir. Kartlarından birini üzü yuxarı oynayırlar. Sonra növbəti oyunçu öz kartını oynayacaq. Yalnız 2 oyunçu olduğundan üç şeydən biri baş verəcək. Bir, ikinci oyunçu birinci oyunçu ilə eyni kostyumun bir kartını oynayacaq. Bu o deməkdir ki, kim daha yüksək səviyyəli kartı oynayırsa, hiylə qazanır. İki, ikinci oyunçu fərqli uyğun kart oynayır və heç bir kart Briscola deyil. Birinci oyunçu ikinci kartın dərəcəsinə baxmayaraq hiylə qazanır. Üç, ikinci oyunçu ilk oyunçulardan fərqli kostyumun kartını oynayır və onlardan biri Briscoladır. Briscola kartını oynayan oyunçu hiylə qazanır.

Rəund həll edildikdən sonra hiylənin qalibi əvvəlcə açılmamış göyərtədən bir kart çəkir, sonra uduzan tərəf çəkə bilər. Qalib növbəti oyuna da rəhbərlik edəcək.

Bağışlanmamış göyərtə boşaldıqdan və oyunçular kart çəkməyə getdikdən sonra, lakin bacara bilmirlər, uduzmuş şəxs üz üstü Briscola kartını çəkəcək. Oyun hər bir oyunçunun əlində kart olmayana qədər davam edir.

Brisolada xüsusi qayda var. Əksər hiylə oyunlarından fərqli olaraq, ikinci oyunçu buna əməl etməyə borclu deyil. Onlar öz kartlarından hər hansı birini oynaya bilərləronlar buna əməl edə bilməyiblər.

OYUNUN SONU

Sonuncu hiylə alındıqdan sonra oyunçular qazandıqları kartları toplayacaqlar. Yuxarıdakı dəyərlər istifadə olunur və ballar toplanır. Daha yüksək xalı olan oyunçu qalib gəlir və ya hər bir oyunçu 60 xal alırsa, oyun heç-heçə ilə başa çatır.

VARIATIONS

İkidən çox oyunçunun iştirak etdiyi oyunlar üçün, aşağıdakı dəyişikliklər edilir. 4 və ya 6 oyunçu ilə oyunlar iki komanda edilir. 4 nəfərlik oyunda 2 nəfərdən ibarət iki komanda qurulur və oyun eyni şəkildə keçirilir. 6 nəfərlik oyunda 3 nəfərdən ibarət iki komanda qurulur və oyun eyni şəkildə keçirilir. 4 oyunçu üçün komanda yoldaşları qarşı-qarşıya oturur və 6 oyunçudan ibarət oyunda komandalar qarşı-qarşıya otururlar.

Üç oyunçulu oyunlarda, 2 kartdan başqa oyun mexanikası eynidir. 39 kartlı göyərtəni tərk edərək silindi. Hər bir oyunçu hələ də ən yüksək məbləği toplamağa çalışır.

Həmçinin bax: TWENTY-FIVE (25) - GameRules.com ilə Oynamağı öyrənin

Beş oyunçulu oyunlar üçün Briscola Chiamata qaydalarına baxın.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves stolüstü oyun həvəskarı və xatırlaya bildiyi qədər kart və stolüstü oyunlar oynayan ehtiraslı bir yazıçıdır. Oyunlara və yazmağa olan sevgisi onu bloqunu yaratmağa vadar etdi, burada o, dünyada ən məşhur oyunlardan bəzilərini oynamaqla bağlı bilik və təcrübəsini bölüşür.Marionun bloqu poker, körpü, şahmat və sair kimi oyunlar üçün hərtərəfli qaydalar və asan başa düşülən təlimatlar təqdim edir. O, oxucularına bu oyunları öyrənməyə və həzz almağa kömək etmək, eyni zamanda onların oyunlarını təkmilləşdirmək üçün məsləhətlər və strategiyalar paylaşmaqda həvəslidir.Bloqundan başqa, Mario proqram mühəndisidir və boş vaxtlarında ailəsi və dostları ilə stolüstü oyunlar oynamaqdan həzz alır. O hesab edir ki, oyunlar təkcə əyləncə mənbəyi deyil, həm də idrak bacarıqlarının, problem həll etmə bacarıqlarının və sosial qarşılıqlı əlaqələrin inkişafına kömək edir.Mario öz bloqu vasitəsilə stolüstü oyunlar və kart oyunları mədəniyyətini təbliğ etməyi və insanları istirahət etmək, əylənmək və əqli cəhətdən sağlam qalmaq üçün bir araya gəlib oynamağa təşviq etməyi hədəfləyir.