TWENTY-FIVE (25) - GameRules.com ilə Oynamağı öyrənin

TWENTY-FIVE (25) - GameRules.com ilə Oynamağı öyrənin
Mario Reeves

25-İN MƏQSƏDİ: 25-in məqsədi 25 xala çatan ilk oyunçu və ya komanda olmaqdır.

OYUNCULARIN SAYI: 3 9 oyunçuya

MATERİALLAR: Bir standart 52 kartlı göyərtə, hesabı saxlamaq üçün bir üsul və düz səth.

OYUN NÜVÜ: Trick-Taking Card Game

Audiosiya: Yetkin

İYİRMİ BEŞ (25 ) ÜZRƏ XÜLASƏ

25 3-dən 9-a qədər oyunçu üçün hiyləgər kart oyunu. Hətta çox sayda oyunçu iki və 6 nəfərlik komandalarda oynaya bilər və 9 oyunçu üç nəfərlik komandalara bölünə bilər. İki oyundan ibarət komandalarda tərəfdaşlar bir-birinə qarşı otururlar. Üç oyundan ibarət komandalarda oyunçular qarşı komandanın iki üzvü arasında oturmalıdırlar.

Oyunun məqsədi 25 xal toplamaqdır. Oyunçular və komandalar buna bir neçə sövdələşmə vasitəsilə hiylələr qazanaraq nail ola bilərlər.

25 bəzən təklif oyunu kimi oynanılır. bu halda oyunçular adətən oyunun qalibinə stavka ödəyirlər. bu paylar oyunlar başlamazdan əvvəl müzakirə edilməlidir.

Həmçinin bax: JOUSTING Oyun Qaydaları - Necə OYNAMAQ

QURULMA

İlk diler təsadüfi seçilir və hər yeni sövdələşmə üçün sola keçir. Diler qarışdıracaq və göyərtəni kəsmək hüququ olan oyunçuya təklif edəcək. Sonra hər bir oyunçuya saat əqrəbi istiqamətində hər biri 5 kartdan ibarət bir əl verməlidirlər. İstəyirsinizsə, bu, 2 və 3 kartdan ibarət partiyalarda edilə bilər.

Oyunçular əllərini aldıqdan sonra qalan kartlar mərkəzdə yerləşdirilir və yuxarı kart diler tərəfindən çevrilir. Bu kartraund üçün trumps kostyumunu müəyyən edir.

O çevrildikdən sonra kozır kostyumunun asını tutan oyunçu aşkar edilmiş kartı soya bilər. Kartı soymaq üçün həmin oyunçu əlindən üzü aşağı olan bir kartı açılmamış göyərtənin yanına qoyacaq və aşkar edilmiş kartı əlinə alacaq. Aşkar edilmiş kart kozırın asıdırsa, diler kartı eyni şəkildə soya bilər. Əgər heç bir oyunçu kozları tutmursa, soyğunçuluq yoxdur. Oyunçular kartı soymaq və ya fürsəti əldən vermək üçün ilk oyunda ilk kartlarını oynayana qədər vaxtları var.

Kartların Sıralaması və Dəyərləri

Trump kostyum üçün sıralama onun hansı kostyum olduğuna əsaslanır. Tramplar üçün dörd mümkün sıralama var. Bütün qeyri-trump kostyumlarının da öz reytinqləri var.

Trumplar

Əgər ürəklər kozırdırsa, onlar 5-ci (yüksək), jack, ace, king, queen, 10, 9, 8, 7, 6, 4-də yer alırlar. , 3 və 2 (aşağı).

Həmçinin bax: Royal Casino Oyun Qaydaları - Royal Casino Oynamaq necə

Əgər brilyantlar kozırdırsa, onlar 5-ci yer tuturlar, cek, ürək eysi, brilyant asası, kral, kraliça, 10, 9, 8, 7, 6, 4, 3, və 2 (aşağı)

Əgər klublar kozirlərdirsə, onlar 5-ci yeri tuturlar, cek, ürəklərin acesi, klubların asası, kral, kraliça, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, və 10 (aşağı).

Əgər kürəklər kozırdırsa, onlar 5-ci dərəcə, jack, ürək ace, kürək asası, kral, kraliça, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 və 10 (aşağı).

Qeyri-kozu

Kozu olmayan kostyumlar üçün onlar aşağıdakı kimi sıralanır.

Ürəklər kral (yüksək), kraliça, jak, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 və 2 dərəcələri(aşağı).

Brilyantlar padşah (yüksək), kraliça, jak, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 və as (aşağı).

>Klublar kral (yüksək), kraliça, jak, ace, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 və 10 (aşağı) dərəcələri verir.

Spades rütbəli kral (yüksək), kraliça, cek ace, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 və 10 (aşağı).

OYUN OYUNU

25, dilerin solunda olan oyunçu tərəfindən başlayır. Onlar hər hansı bir kartı hiyləyə apara bilərlər.

Əgər bu, kozır olmayan bir kartdırsa, aşağıdakı oyunçular ya ona əməl edə bilər, ya da kozır oynaya bilər, əgər onların təqib etmək üçün kartı yoxdursa, kozır və ya kozır oynaya bilər. hər hansı digər kart. 25-də siz həmişə kozır oynaya bilərsiniz, hətta buna əməl edə bilsəniz də.

Əgər kart kozırdırsa, aşağıdakı oyunçular 3 ən yüksək reytinqli kozır (5, cek və ürək asası) istisna olmaqla, kozır oynamalıdırlar. Bu kartlar oynana bilər, lakin əlinizdəki yeganə kozırdırsa, onları oynamaq lazım deyil. Bu kartları oynamağa məcbur ola biləcəyiniz yeganə yol, başqa bir oyunçunun əlinizdə olduğundan daha yüksək kozır aparmasıdır. Əgər kozır tutmursansa, oynamalısan, istənilən kartı oynaya bilərsən.

Unutmayın ki, ürəklərin asası ürək kartı deyil, kozırdır.

Əgər mümkünsə, ən yüksək koz bu hiyləni qazanır. Heç bir koz yoxdursa, kostyumun ən yüksək kartı hiylə qazanır. Bir hiylənin qalibi növbətiyə rəhbərlik edir. Qazanılmış hiylə oyunçunun hesab yığınında saxlanmalıdır.

QOL ÇALIŞMALARI

Oyunçular və komandalar tur bitdikdən sonraxallarını hesablayın. Qazanılan hər fənd 5 xal dəyərindədir.

OYUNUN SONU

Oyunçu və ya komanda 25 xala çatdıqda oyun başa çatır. bu raundun ortasında baş verə bilər. 25 xala çatdıqda, hesaba nail olmaq üçün oyun oyunçu və ya komanda tərəfindən qazanılır.

Tenderdə iştirak haqqı qaliblərə ödənilirsə. Bəzi oyunlarda bir oyunçu və ya komanda digər komanda və ya oyunçu qol vurmazdan əvvəl 25 xal qazanarsa, onlara ikiqat mərc verilir.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves stolüstü oyun həvəskarı və xatırlaya bildiyi qədər kart və stolüstü oyunlar oynayan ehtiraslı bir yazıçıdır. Oyunlara və yazmağa olan sevgisi onu bloqunu yaratmağa vadar etdi, burada o, dünyada ən məşhur oyunlardan bəzilərini oynamaqla bağlı bilik və təcrübəsini bölüşür.Marionun bloqu poker, körpü, şahmat və sair kimi oyunlar üçün hərtərəfli qaydalar və asan başa düşülən təlimatlar təqdim edir. O, oxucularına bu oyunları öyrənməyə və həzz almağa kömək etmək, eyni zamanda onların oyunlarını təkmilləşdirmək üçün məsləhətlər və strategiyalar paylaşmaqda həvəslidir.Bloqundan başqa, Mario proqram mühəndisidir və boş vaxtlarında ailəsi və dostları ilə stolüstü oyunlar oynamaqdan həzz alır. O hesab edir ki, oyunlar təkcə əyləncə mənbəyi deyil, həm də idrak bacarıqlarının, problem həll etmə bacarıqlarının və sosial qarşılıqlı əlaqələrin inkişafına kömək edir.Mario öz bloqu vasitəsilə stolüstü oyunlar və kart oyunları mədəniyyətini təbliğ etməyi və insanları istirahət etmək, əylənmək və əqli cəhətdən sağlam qalmaq üçün bir araya gəlib oynamağa təşviq etməyi hədəfləyir.