পঁচিশ (25) - GameRules.com এর সাথে কীভাবে খেলতে হয় তা শিখুন

পঁচিশ (25) - GameRules.com এর সাথে কীভাবে খেলতে হয় তা শিখুন
Mario Reeves

25 এর উদ্দেশ্য: 25 এর উদ্দেশ্য হল 25 পয়েন্টে পৌঁছানো প্রথম খেলোয়াড় বা দল।

খেলোয়াড়দের সংখ্যা: 3 9 জন খেলোয়াড়ের জন্য

সামগ্রী: একটি স্ট্যান্ডার্ড 52-কার্ড ডেক, স্কোর রাখার একটি উপায় এবং একটি সমতল পৃষ্ঠ৷

খেলার ধরন: ট্রিক-টেকিং কার্ড গেম

শ্রোতা: প্রাপ্তবয়স্ক

পঁচিশের ওভারভিউ (25 )

25 হল একটি 3 থেকে 9 জন খেলোয়াড়ের জন্য ট্রিক-টেকিং কার্ড গেম। এমনকি সংখ্যক খেলোয়াড় দুই এবং 6 জনের দলে খেলতে পারে এবং 9 জন খেলোয়াড় তিনজনের দলে বিভক্ত হতে পারে। দুটি গেমের দলে অংশীদার একে অপরের বিপরীতে বসে। তিনটি খেলার দলে, খেলোয়াড়দের বিপরীত দলের দুই সদস্যের মধ্যে বসতে হবে।

খেলার লক্ষ্য হল 25 পয়েন্ট স্কোর করা। খেলোয়াড় এবং দলগুলি বেশ কয়েকটি চুক্তির মাধ্যমে কৌশল জিতে এটি অর্জন করতে পারে।

25 কখনও কখনও একটি বিডিং গেম হিসাবে খেলা হয়৷ এই ক্ষেত্রে, খেলোয়াড়রা সাধারণত গেমের বিজয়ীকে বাজি দেয়। গেম শুরু হওয়ার আগে এই বাজি নিয়ে আলোচনা করা উচিত।

সেটআপ

প্রথম ডিলারকে এলোমেলোভাবে বেছে নেওয়া হয় এবং প্রতিটি নতুন ডিলের জন্য বাম দিকে চলে যায়। ডিলার হাতবদল করবে এবং প্লেয়ারকে তাদের কাটার ডানদিকে ডেকটি অফার করবে। তারপর তারা প্রতিটি খেলোয়াড়কে ঘড়ির কাঁটার ক্রমানুসারে 5টি কার্ডের একটি হাত মোকাবেলা করবে। ইচ্ছা হলে এটি 2 এবং 3 কার্ডের ব্যাচে করা যেতে পারে।

খেলোয়াড়রা তাদের হাতে পাওয়ার পরে অবশিষ্ট কার্ডগুলি কেন্দ্রীয়ভাবে স্থাপন করা হয় এবং শীর্ষ কার্ডটি ডিলার দ্বারা উল্টানো হয়। এই কার্ডরাউন্ডের জন্য ট্রাম্পস স্যুট নির্ধারণ করে।

একবার এটি উল্টানো হলে ট্রাম্প স্যুটের টেক্কা ধারণ করা খেলোয়াড় প্রকাশিত কার্ডটি লুট করতে পারে। কার্ডটি ছিনতাই করার জন্য, সেই প্লেয়ারটি তাদের হাত থেকে একটি কার্ড আনডিল্ট ডেকের পাশে রাখবে এবং প্রকাশ করা কার্ডটি তাদের হাতে নেবে। যদি প্রকাশিত কার্ডটি ট্রাম্প স্যুটের টেক্কা হয়, তবে ডিলার একই পদ্ধতিতে কার্ডটি ছিনতাই করতে পারে। যদি কোনো খেলোয়াড় ট্রাম্পের টেক্কা না ধরে, তাহলে ডাকাতি হয় না। খেলোয়াড়দের কাছে কার্ড ছিনতাই বা সুযোগটি পাস করার প্রথম কৌশলে তাদের প্রথম কার্ড খেলা পর্যন্ত সময় থাকে।

আরো দেখুন: পার্সিয়ান রামি - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন

কার্ড র‍্যাঙ্কিং এবং মান

ট্রাম্প স্যুটের র‍্যাঙ্কিং এটি কোন স্যুটের উপর ভিত্তি করে। ট্রাম্পের জন্য চারটি সম্ভাব্য র‌্যাঙ্কিং রয়েছে। সমস্ত নন-ট্রাম্প স্যুটেরও তাদের র‌্যাঙ্কিং আছে।

ট্রাম্পস

যদি হৃদয় ট্রাম্প হয়, তবে তারা 5 (উচ্চ), জ্যাক, টেস, রাজা, রানী, 10, 9, 8, 7, 6, 4 নম্বরে থাকে , 3, এবং 2 (নিম্ন)।

যদি হীরা ট্রাম্প হয়, তারা 5 তম, জ্যাক, হৃদয়ের টেক্কা, হীরার টেক্কা, রাজা, রানী, 10, 9, 8, 7, 6, 4, 3, এবং 2 (নিম্ন)

ক্লাবগুলি যদি ট্রাম্প হয় তবে তারা 5 তম, জ্যাক, হৃদয়ের টেক্কা, ক্লাবের টেক্কা, রাজা, রানী, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, এবং 10 (নিম্ন)।

যদি কোদাল হয় ট্রাম্প, তারা 5 নম্বরে, জ্যাক, হৃদয়ের টেক্কা, কোদালের টেক্কা, রাজা, রাণী, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, এবং 10 (নিম্ন)।

নন-ট্রাম্পস

নন-ট্রাম্পস স্যুটের জন্য, তারা নিম্নরূপ র‍্যাঙ্ক করে।

হার্টস র‍্যাঙ্ক রাজা (উচ্চ), রানী, জ্যাক, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, এবং 2(নিম্ন)।

ডায়মন্ডস র‍্যাঙ্ক রাজা (উচ্চ), রানী, জ্যাক, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, এবং টেক্কা (নিম্ন)।

আরো দেখুন: ক্লোনডাইক সলিটায়ার কার্ড গেম - গেমের নিয়মগুলির সাথে খেলতে শিখুন

ক্লাবগুলি রাজা (উচ্চ), রানী, জ্যাক, টেক্কা, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, এবং 10 (নিম্ন)।

স্পেডস র‍্যাঙ্কের রাজা (উচ্চ), রানী, জ্যাক এস, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, এবং 10 (নিম্ন)।

গেমপ্লে

25 প্লেয়ার দ্বারা ডিলারের বাম দিকে শুরু হয়। তারা যে কোনো কার্ডকে কৌশলের দিকে নিয়ে যেতে পারে।

যদি এটি একটি নন-ট্রাম্প কার্ড হয় অনুসরণকারী খেলোয়াড়রা হয় স্যুট অনুসরণ করতে পারে বা ট্রাম্প খেলতে পারে, যদি তাদের স্যুট অনুসরণ করার জন্য একটি কার্ড না থাকে তবে তারা ট্রাম্প খেলতে পারে বা অন্য কোনো কার্ড। 25-এ আপনি সবসময় ট্রাম্প খেলতে পারেন, এমনকি যদি আপনি মামলাটি অনুসরণ করতে পারেন।

যদি কার্ডের নেতৃত্বে একজন ট্রাম্প হয়, তাহলে নিম্নলিখিত খেলোয়াড়দের অবশ্যই একটি ট্রাম্প খেলতে হবে, 3টি সর্বোচ্চ র‌্যাঙ্ক করা ট্রাম্প (5, জ্যাক এবং হৃদয়ের টেক্কা) বাদ দিয়ে। এই কার্ডগুলি খেলা যেতে পারে তবে খেলতে হবে না যদি সেগুলি আপনার হাতে একমাত্র ট্রাম্প হয়। এই কার্ডগুলি খেলতে বাধ্য করার একমাত্র উপায় হল যদি অন্য কোনও খেলোয়াড় আপনার হাতে থাকা থেকে উচ্চতর ট্রাম্পের নেতৃত্ব দেয়। আপনি যদি একটি ট্রাম্প ধরে না রাখেন তবে আপনাকে অবশ্যই খেলতে হবে আপনি যে কোনও কার্ড খেলতে পারেন।

স্যুট অনুসরণ করার সময় মনে রাখবেন, হার্টের টেক্কা হার্টস কার্ড নয়, ট্রাম্প।

সর্বোচ্চ ট্রাম্প, যদি প্রযোজ্য হয়, কৌশলে জয়ী হয়। যদি না ট্রাম্প, মামলা লিড সর্বোচ্চ কার্ড কৌশল জিতেছে. একটি কৌশলের বিজয়ী পরবর্তীতে নেতৃত্ব দেয়। একটি জয়ী কৌশল একজন খেলোয়াড়ের স্কোরের স্তূপে রাখা উচিত।

স্কোরিং

রাউন্ড শেষ হয়ে গেলে খেলোয়াড় এবং দলতাদের স্কোর গণনা করুন। জিতে নেওয়া প্রতিটি কৌশলের মূল্য ৫ পয়েন্ট।

খেলার সমাপ্তি

খেলা শেষ হয় যখন কোনো খেলোয়াড় বা দল 25 পয়েন্টে পৌঁছায়। এটি একটি রাউন্ডের মাঝখানে ঘটতে পারে। যখন 25 পয়েন্টে পৌঁছে যায় তখন স্কোর অর্জনের জন্য খেলোয়াড় বা দল জিতে যায়।

যদি বিডিং স্টেক বিজয়ীদেরকে পরিশোধ করা হয়। কিছু খেলায়, যদি কোনো খেলোয়াড় বা দল অন্য দল বা খেলোয়াড়ের স্কোর করার আগে 25 পয়েন্ট জিততে পারে, তাহলে তাদের ডাবল স্টেক দেওয়া হয়।




Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷