ISHIRINI NA TANO (25) - Jifunze Jinsi ya Kucheza na GameRules.com

ISHIRINI NA TANO (25) - Jifunze Jinsi ya Kucheza na GameRules.com
Mario Reeves

LENGO LA 25: Lengo la 25 ni kuwa mchezaji au timu ya kwanza kufikisha pointi 25.

IDADI YA WACHEZAJI: 3 hadi wachezaji 9

MALI: Staha moja ya kawaida ya kadi 52, njia ya kuweka alama, na eneo tambarare.

AINA YA MCHEZO: Mchezo wa Kadi za Ujanja

HADIKI: Watu wazima

MUHTASARI WA ISHIRINI NA TANO (25 )

25 ni mchezo wa kadi ya hila kwa wachezaji 3 hadi 9. Hata idadi ya wachezaji wanaweza kucheza katika timu za wachezaji wawili na 6 na 9 wanaweza kugawanywa katika timu za watatu. Katika timu za washirika wa michezo miwili hukaa kinyume cha kila mmoja. Katika timu za michezo mitatu, wachezaji wanapaswa kukaa kati ya washiriki wawili wa timu inayopingana.

Lengo la mchezo ni kupata pointi 25. Wachezaji na timu wanaweza kufikia hili kwa kushinda hila kupitia mikataba kadhaa.

25 wakati mwingine huchezwa kama mchezo wa zabuni. katika kesi hii, wachezaji kawaida hulipa dau kwa mshindi wa mchezo. mada hizi zijadiliwe kabla ya michezo kuanza.

Angalia pia: NETIBILI VS. BASKETBALL - Kanuni za Mchezo

WEKA

Muuzaji wa kwanza anachaguliwa bila mpangilio na kupita upande wa kushoto kwa kila mpango mpya. Muuzaji atachanganya na kutoa staha kwa mchezaji kwa haki yake ya kukata. Kisha watashughulika na kila mchezaji kwa mpangilio wa saa mkono wa kadi 5 kila mmoja. Hii inaweza kufanyika katika makundi ya kadi 2 na 3 ikiwa inataka.

Baada ya wachezaji kupokea mikono yao kadi zilizosalia huwekwa katikati, na kadi ya juu inapinduliwa na muuzaji. Kadi hiihuamua suti ya trumps kwa pande zote.

Pindi inapopinduliwa mchezaji anayeshikilia sauti ya turufu anaweza kuiba kadi iliyofichuliwa. Ili kuiba kadi, mchezaji huyo ataweka kadi kutoka kwa mkono wake kuelekea chini karibu na sitaha ambayo haijashughulikiwa na kuchukua kadi iliyofichuliwa mkononi mwake. Ikiwa kadi iliyofunuliwa ni ace ya suti ya tarumbeta, muuzaji anaweza kuiba kadi kwa namna hiyo hiyo. Ikiwa hakuna mchezaji anayeshikilia ace ya trumps, basi hakuna wizi. Wachezaji wana hadi wacheze kadi yao ya kwanza katika hila ya kwanza ya kuiba kadi au kupitisha fursa hiyo.

Cheo cha Kadi na Maadili

Cheo cha trump suit inategemea ni suti gani. Kuna nafasi nne zinazowezekana za trumps. Suti zote zisizo za trump pia zina viwango vyake.

Mbiu

Ikiwa nyoyo ni baragumu, hushika nafasi ya 5 (juu), Jack, Ace, mfalme, malkia, 10, 9, 8, 7, 6, 4 , 3, na 2 (chini).

Ikiwa almasi ni tarumbeta, wanashika nafasi ya 5, jack, ace of hearts, ace of almasi, mfalme, malkia, 10, 9, 8, 7, 6, 4, 3, na 2 (chini)

Ikiwa vilabu ni tarumbeta, vinashika nafasi ya 5, jack, ace of hearts, ace of clubs, king, malkia, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, na 10 (chini).

Angalia pia: Kanuni za Mchezo wa PUSH - Jinsi ya kucheza PUSH

Ikiwa jembe ni tarumbeta, huwa 5, jack, ace of hearts, ace of spades, mfalme, malkia, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, na. 10 (chini).

Wasio na trumps

Kwa suti zisizo za trumps, wao huwekwa kama ifuatavyo.

Cheo cha mioyo ya mfalme (juu), malkia, jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, na 2(chini).

Almasi cheo mfalme (juu), malkia, jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, na ace (chini).

Vilabu vina cheo cha mfalme (juu), malkia, jack, ace, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, na 10 (chini).

Cheo cha Spades mfalme (juu), malkia, jack ace, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, na 10 (chini).

GAMEPLAY

25 inaanzishwa na mchezaji upande wa kushoto wa muuzaji. Wanaweza kuongoza kadi yoyote kwenye hila.

Ikiwa ni kadi isiyo ya tarumbeta kuwafuata wachezaji wanaweza kuiga au kucheza turufu, ikiwa hawana kadi ya kufuata, wanaweza kucheza turufu au kadi nyingine yoyote. katika 25 unaweza kucheza tarumbeta kila wakati, hata kama unaweza kufuata nyayo.

Kama inayoongozwa na kadi ni tarumbeta, ni lazima wachezaji wanaofuata wacheze turumbeta, bila kujumuisha tarumbeta 3 zilizoorodheshwa zaidi (5, jack, na ace of hearts). Kadi hizi zinaweza kuchezwa lakini si lazima zichezwe ikiwa ni turumbeta mkononi mwako. Njia pekee ambayo unaweza kulazimishwa kucheza kadi hizi ni ikiwa mchezaji mwingine ataongoza turufu ya juu kuliko uliyo nayo mkononi. Ikiwa huna tarumbeta lazima ucheze unaweza kucheza kadi yoyote.

Kumbuka unapofuata nyayo, ace ya nyoyo si kadi ya nyoyo, bali ni parapanda.

Mbiu ya juu zaidi, ikitumika, hushinda hila. Ikiwa hakuna tarumbeta, kadi ya juu zaidi ya kiongozi wa suti itashinda hila. Mshindi wa hila anaongoza ijayo. Ujanja ulioshinda unapaswa kuwekwa kwenye rundo la alama za mchezaji.

BAO

Mara tu raundi inapoisha wachezaji na timukuhesabu alama zao. Kila mbinu iliyoshinda ina thamani ya pointi 5.

MWISHO WA MCHEZO

Mchezo huisha mchezaji au timu inapofikisha pointi 25. hii inaweza kutokea katikati ya duru. pointi 25 zinapofikiwa mchezo unashinda na mchezaji au timu kufikia alama.

Ikiwa dau la zabuni litalipwa kwa washindi. Katika baadhi ya michezo, ikiwa mchezaji au timu itashinda pointi 25 kabla ya timu nyingine au mchezaji kufunga, hutuzwa dau mara mbili.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ni mpenda mchezo wa ubao na mwandishi mwenye shauku ambaye amekuwa akicheza michezo ya kadi na ubao kwa muda mrefu anaoweza kukumbuka. Upendo wake kwa michezo na uandishi ulimpelekea kuunda blogi yake, ambapo anashiriki ujuzi wake na uzoefu wa kucheza baadhi ya michezo maarufu zaidi duniani kote.Blogu ya Mario hutoa sheria za kina na maagizo ambayo ni rahisi kuelewa kwa michezo kama vile poka, daraja, chess na mengine mengi. Ana shauku ya kuwasaidia wasomaji wake kujifunza na kufurahia michezo hii huku pia akishiriki vidokezo na mikakati ya kuwasaidia kuboresha mchezo wao.Kando na blogu yake, Mario ni mhandisi wa programu na anafurahia kucheza michezo ya bodi na familia yake na marafiki katika muda wake wa mapumziko. Anaamini kwamba michezo sio tu chanzo cha burudani lakini pia husaidia katika kukuza ujuzi wa utambuzi, uwezo wa kutatua matatizo, na mwingiliano wa kijamii.Kupitia blogu yake, Mario analenga kukuza utamaduni wa michezo ya ubao na michezo ya kadi, na kuhimiza watu kuja pamoja na kuicheza kama njia ya kupumzika, kujiburudisha, na kukaa sawa kiakili.