TWENTY-FIVE (25) - Naučte se hrát s GameRules.com

TWENTY-FIVE (25) - Naučte se hrát s GameRules.com
Mario Reeves

OBJEKT 25: Cílem hry 25 je být prvním hráčem nebo týmem, který dosáhne 25 bodů.

POČET HRÁČŮ: 3 až 9 hráčů

MATERIÁLY: Jeden standardní balíček 52 karet, způsob zaznamenávání skóre a rovný povrch.

TYP HRY: Karetní hra s triky

PUBLIKUM: Dospělí

PŘEHLED DVACETI PĚTI (25) )

25 je karetní hra s triky pro 3 až 9 hráčů. Sudý počet hráčů může hrát v týmech po dvou a 6 a 9 hráčů se může rozdělit do týmů po třech. V týmech po dvou hrách sedí partneři naproti sobě. V týmech po třech by měli hráči sedět mezi dvěma členy protilehlého týmu.

Cílem hry je získat 25 bodů. Hráči a týmy toho mohou dosáhnout získáváním triků prostřednictvím několika dohod.

25 se někdy hraje jako dražba. v tomto případě hráči obvykle platí sázky vítězi hry. tyto sázky by měly být projednány před zahájením hry.

NASTAVENÍ

První rozdávající je vybrán náhodně a pro každé nové rozdání přechází doleva. Rozdávající zamíchá a nabídne balíček hráči po své pravici, aby jej rozdělil. Poté rozdá každému hráči v pořadí po směru hodinových ručiček po 5 kartách. To lze podle potřeby provést v dávkách po 2 a 3 kartách.

Poté, co hráči obdrží své karty, jsou zbývající karty umístěny uprostřed a krupiér otočí vrchní kartu. Tato karta určuje barvu trumfů pro dané kolo.

Jakmile je karta otočena, může hráč, který drží trumfové eso, odhalenou kartu vyloupit. Aby kartu vyloupil, položí hráč kartu z ruky lícem dolů vedle nevyloženého balíčku a vezme si odhalenou kartu do ruky. Pokud je odhalená karta trumfovým esem, může kartu stejným způsobem vyloupit rozdávající. Pokud žádný hráč trumfové eso nedrží, k vyloupení nedojde.mají čas, dokud nezahrají svou první kartu v prvním triku, aby kartu uloupili, nebo se této příležitosti vzdají.

Pořadí a hodnoty karet

Pořadí trumfové barvy se určuje podle toho, o jakou barvu se jedná. Existují čtyři možná pořadí trumfů. Všechna netrumfová barva má také své pořadí.

Trumfy

Pokud jsou trumfy srdce, jsou to 5 (vysoké), jack, eso, král, dáma, 10, 9, 8, 7, 6, 4, 3 a 2 (nízké).

Pokud jsou trumfy kárová esa, jsou to 5, spodek, srdcové eso, kárová esa, král, královna, 10, 9, 8, 7, 6, 4, 3 a 2 (nízké).

Pokud jsou trumfy kříže, jsou to: 5, spodek, srdcové eso, křížové eso, král, dáma, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 a 10 (nízké).

Pokud jsou trumfy piky, jsou to: 5, jack, srdcové eso, pikové eso, král, dáma, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 a 10 (nízké).

Viz_také: Pravidla hry Canasta - Jak hrát karetní hru Canasta

Non-trumps

U netrumfových barev je jejich pořadí následující.

Srdcová pozice král (vysoká), dáma, spodek, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 a 2 (nízká).

Kárová hodnota je král (vysoká), dáma, spodek, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 a eso (nízká).

Král (vysoký), dáma, spodek, eso, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 a 10 (nízký).

Piková pozice: král (vysoká), dáma, eso, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 a 10 (nízká).

GAMEPLAY

25 začíná hráč po levici rozdávajícího. Může vést jakoukoli kartu do triku.

Pokud je to netrumfová karta, následující hráči mohou buď následovat barvu, nebo zahrát trumf, pokud nemají kartu, kterou by mohli následovat, mohou zahrát trumf nebo jakoukoli jinou kartu. v 25 můžete vždy zahrát trumf, i když můžete následovat barvu.

Pokud je vynesená karta trumfem, musí následující hráči zahrát trumf, s výjimkou 3 nejvýše postavených trumfů (5, jack a srdcové eso). Tyto karty mohou být zahrány, ale nemusí být zahrány, pokud jsou jedinými trumfy v ruce. Jediný způsob, jak můžete být nuceni zahrát tyto karty, je, pokud jiný hráč vynese vyšší trumf, než máte v ruce. Pokud nemáte trumf, který musíte zahrát, můžete zahrát.jakoukoli kartu.

Pamatujte si, že když sledujete barvu, srdcové eso není srdcovou kartou, ale trumfem.

Nejvyšší trumf, pokud je k dispozici, vyhrává trik. Pokud žádné trumfy nemá, vyhrává trik nejvyšší karta vedené barvy. Vítěz triku vede další trik. Vyhraný trik by měl být ponechán na hráčově hromádce bodů.

SCORING

Po skončení kola hráči a týmy sečtou své výsledky. Každý vyhraný trik má hodnotu 5 bodů.

KONEC HRY

Hra končí, když hráč nebo tým dosáhne 25 bodů. to se může stát uprostřed kola. po dosažení 25 bodů vyhrává hru hráč nebo tým, který dosáhl skóre.

Pokud jsou vítězům vyplaceny sázky za dražbu. V některých hrách, pokud hráč nebo tým získá 25 bodů dříve než jiný tým nebo hráč, je jim přiznán dvojnásobek sázek.

Viz_také: Pravidla hry Uno - Jak hrát karetní hru Uno



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.