Twenty-FIVE (25) - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda GameRules.com

Twenty-FIVE (25) - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda GameRules.com
Mario Reeves

GWRTHWYNEBIAD O 25: Nod 25 yw bod y chwaraewr neu’r tîm cyntaf i gyrraedd 25 pwynt.

NIFER Y CHWARAEWYR: 3 i 9 chwaraewr

DEFNYDDIAU: Un dec 52-cerdyn safonol, ffordd i gadw sgôr, ac arwyneb gwastad.

MATH O GÊM: Gêm Cardiau Trick-Taking

CYNULLEIDFA: Oedolyn

TROSOLWG O PUMP AR HUGAIN (25 )

25 yn gêm gardiau cymryd tric ar gyfer 3 i 9 chwaraewr. Gall hyd yn oed nifer y chwaraewyr chwarae mewn timau o ddau a 6 a gall 9 chwaraewr rannu'n dimau o dri. Mewn timau o ddau gêm mae partneriaid yn eistedd gyferbyn â'i gilydd. Mewn timau o dair gêm, dylai chwaraewyr eistedd rhwng dau aelod o'r tîm arall.

Gôl y gêm yw sgorio 25 pwynt. Gall chwaraewyr a thimau gyflawni hyn trwy ennill triciau trwy sawl bargen. Mae

25 weithiau'n cael ei chwarae fel gêm fidio. yn yr achos hwn, mae chwaraewyr fel arfer yn talu polion i enillydd y gêm. dylid trafod y polion hyn cyn i'r gemau ddechrau.

SETUP

Mae'r deliwr cyntaf yn cael ei ddewis ar hap ac yn mynd i'r chwith ar gyfer pob cytundeb newydd. Bydd y deliwr yn siffrwd ac yn cynnig y dec i'r chwaraewr i'w hawl i dorri. Yna byddant yn delio â phob chwaraewr mewn trefn glocwedd â llaw o 5 cerdyn yr un. Gellir gwneud hyn mewn sypiau o 2 a 3 cerdyn os dymunir.

Ar ôl i'r chwaraewyr dderbyn eu dwylo mae'r cardiau sy'n weddill yn cael eu gosod yn ganolog, a'r cerdyn uchaf yn cael ei fflipio gan y deliwr. Y cerdyn hwnyn penderfynu ar y siwt trumps ar gyfer y rownd.

Ar ôl iddo gael ei fflipio gall y chwaraewr sy'n dal ace'r siwt trump ddwyn y cerdyn a ddatgelwyd. I ddwyn y cerdyn, bydd y chwaraewr hwnnw'n gosod cerdyn o'i law wyneb i waered wrth ymyl y dec heb ei drin ac yn cymryd y cerdyn a ddatgelwyd yn ei law. Os mai'r cerdyn a ddatgelwyd yw ace'r siwt trump, gall y deliwr ddwyn y cerdyn yn yr un modd. Os nad oes unrhyw chwaraewr yn dal ace'r utgyrn, yna nid oes unrhyw ladrata. Mae gan chwaraewyr nes eu bod yn chwarae eu cerdyn cyntaf yn y tric cyntaf i ddwyn y cerdyn neu'r pas i fyny y cyfle.

Rhestrau a Gwerthoedd Cerdyn

Mae safle'r siwt trump yn seiliedig ar ba siwt ydyw. Mae pedwar safle posibl ar gyfer trumps. Mae gan bob siwt nad yw'n drwmp ei safle hefyd.

Trympiau

Os yw calonnau'n utgyrn, maen nhw'n safle 5 (uchel), jac, ace, brenin, brenhines, 10, 9, 8, 7, 6, 4 , 3, a 2 (isel).

Os yw diemwntau yn drwmpiau, maen nhw'n safle 5, jac, acen calon, acen diemwntau, brenin, brenhines, 10, 9, 8, 7, 6, 4, 3, a 2 (isel)

Os yw clybiau yn utgyrn, maen nhw'n safle 5, jac, acen calon, acen clybiau, brenin, brenhines, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, a 10 (isel).

Os yw rhawiau yn drwmpiau, maent yn safle 5, jac, acen calon, acen rhawiau, brenin, brenhines, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, a 10 (isel).

Di-trumpau

Ar gyfer siwtiau di-drwm, maen nhw'n graddio fel a ganlyn.

Calonnau rheng frenin (uchel), brenhines, jac, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, a 2(isel).

Diamonds yn frenin (uchel), brenhines, jac, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, ac ace (isel).

Clybiau yn rhengoedd brenin (uchel), brenhines, jac, ace, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, a 10 (isel).

Gweld hefyd: Rheolau Gêm Sbwriel - Sut i Chwarae Sbwriel

Rhawiau yn safle brenin (uchel), brenhines, jac ace, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, a 10 (isel).

Gweld hefyd: Rheolau Gêm MAD LIBS - Sut i Chwarae MAD LIBS

CHWARAE GAM

25 yn cael ei gychwyn gan y chwaraewr ar ochr chwith y deliwr. Gallan nhw arwain unrhyw gerdyn at y tric.

Os yw'n gerdyn di-drwm gall dilynwyr naill ai ddilyn yr un siwt neu chwarae trwmp, os nad oes ganddyn nhw gerdyn i ddilyn yr un siwt, gallan nhw chwarae trwmp neu unrhyw gerdyn arall. yn 25 efallai y byddwch bob amser yn chwarae trwmp, hyd yn oed os gallwch ddilyn yr un peth.

Os yw'r cerdyn sy'n arwain yn drwmp, rhaid i'r chwaraewyr canlynol chwarae trwmp, heb gynnwys y 3 trwmp sydd â'r sgôr uchaf (5, jac, ac ace of hearts). Gellir chwarae'r cardiau hyn ond nid oes rhaid eu chwarae os mai nhw yw'r unig utgyrn yn eich llaw. Yr unig ffordd y gallwch chi gael eich gorfodi i chwarae'r cardiau hyn yw os yw chwaraewr arall yn arwain utgorn uwch nag sydd gennych chi mewn llaw. Os nad ydych chi'n dal trwmp mae'n rhaid i chi ei chwarae gallwch chi chwarae unrhyw gerdyn.

Cofiwch wrth ddilyn yr un peth, nid carden calonnau yw acen calon, ond trwmp.

Y trwmp uchaf, os yn berthnasol, sy'n ennill y gamp. Os nad oes trumps, cerdyn uchaf y plwm siwt sy'n ennill y tric. Mae enillydd tric yn arwain y nesaf. Dylid cadw tric a enillwyd ym mhentwr sgôr chwaraewr.

SGORIO

Unwaith y bydd y rownd drosodd chwaraewyr a thimaucyfrif eu sgoriau. Mae pob tric a enillir yn werth 5 pwynt.

DIWEDD Y GÊM

Mae’r gêm yn dod i ben pan fydd chwaraewr neu dîm yn cyrraedd 25 pwynt. gall hyn ddigwydd yng nghanol rownd. pan gyrhaeddir y 25 pwynt mae'r gêm yn cael ei hennill gan y chwaraewr neu'r tîm i gyrraedd y sgôr.

Os telir polion bidio i'r enillwyr. Mewn rhai gemau, os bydd chwaraewr neu dîm yn ennill y 25 pwynt cyn i dîm neu chwaraewr arall sgorio, dyfernir polion dwbl iddynt.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.