DVADESET PET (25) - Naučite kako igrati s GameRules.com

DVADESET PET (25) - Naučite kako igrati s GameRules.com
Mario Reeves

CILJ OD 25: Cilj od 25 je biti prvi igrač ili tim koji će osvojiti 25 bodova.

BROJ IGRAČA: 3 do 9 igrača

MATERIJALI: Jedan standardni špil od 52 karte, način za vođenje rezultata i ravna površina.

VRSTA IGRE: Igra s kartama s trikovima

PUBLIKA: Odrasli

PREGLED DVADESET I PET (25 )

25 je kartaška igra za 3 do 9 igrača. Parni broj igrača može igrati u timovima od dva i 6 i 9 igrača mogu se podijeliti u timove od tri. U timovima od dvije igre partneri sjede jedan nasuprot drugog. U timovima od tri igre, igrači trebaju sjediti između dva člana suprotnog tima.

Cilj igre je postići 25 bodova. Igrači i timovi to mogu postići osvajanjem trikova kroz nekoliko dijeljenja.

25 se ponekad igra kao igra nadmetanja. u ovom slučaju igrači obično plaćaju uloge pobjedniku igre. o ovim ulozima treba razgovarati prije početka igara.

POSTAVKA

Prvi djelitelj bira se nasumično i prelazi ulijevo za svako novo dijeljenje. Djelitelj će promiješati i ponuditi špil igraču sa svoje desne strane da siječe. Zatim će svakom igraču u smjeru kazaljke na satu podijeliti ruku od 5 karata. To se može učiniti u serijama od 2 i 3 kartice ako želite.

Vidi također: FROZEN T-SHIRT RACE - Pravila igre

Nakon što igrači prime svoje ruke, preostale karte se postavljaju u sredinu, a djelitelj okreće gornju kartu. Ova kartaodređuje boju aduta za rundu.

Jednom kada se okrene, igrač koji drži asa u boji aduta može ukrasti otkrivenu kartu. Da bi opljačkao kartu, taj igrač će staviti kartu iz svoje ruke licem prema dolje pored nepodijeljenog špila i uzeti otkrivenu kartu u svoju ruku. Ako je otkrivena karta as u boji aduta, djelitelj može opljačkati kartu na isti način. Ako niti jedan igrač nema adutskog asa, tada nema pljačke. Igrači imaju vremena dok ne odigraju svoju prvu kartu u prvom štihu da opljačkaju kartu ili propuste priliku.

Raspored karata i vrijednosti

Raspored za boju aduta temelji se na boji koja je u pitanju. Četiri su moguća poretka za adute. Sve ne-adut boje također imaju svoj rang.

Aduti

Ako su hercovi aduti, oni rangiraju 5 (visoki), Jack, as, kralj, dama, 10, 9, 8, 7, 6, 4 , 3 i 2 (nisko).

Ako su karo aduti, oni rangiraju 5, žandar, herc, as karo, kralj, dama, 10, 9, 8, 7, 6, 4, 3, i 2 (nisko)

Ako su trefovi aduti, oni rangiraju 5, žandar, as herc, as tref, kralj, dama, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, i 10 (nisko).

Ako su pikovi aduti, oni rangiraju 5, Jack, as u herc, as u pik, kralj, dama, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 i 10 (nisko).

Bez aduta

Za boje bez aduta rangirane su kako slijedi.

Heartovi rangovi kralj (visoki), dama, jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 i 2(nisko).

Kroo rangira kralja (visoko), damu, žandara, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 i asa (nisko).

Trefovi rangiraju kralja (visoko), damu, žandara, asa, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 i 10 (nisko).

Pik rang kralj (visoki), dama, jakni as, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 i 10 (niski).

IGRANJE

25 započinje igrač s lijeve strane djelitelja. Oni mogu dovesti do štiha bilo koju kartu.

Ako se radi o neadutskoj karti, igrači koji slijede mogu slijediti ili odigrati aduta, ako nemaju kartu za praćenje, mogu igrati aduta ili bilo koju drugu karticu. u 25 uvijek možete igrati aduta, čak i ako ga možete slijediti.

Ako je vodeća karta adut, sljedeći igrači moraju odigrati aduta, isključujući 3 najviše rangirana aduta (5, Jack i herc as). Ove se karte mogu igrati, ali ne moraju igrati ako su jedini aduti u vašoj ruci. Jedini način na koji možete biti prisiljeni odigrati ove karte je ako drugi igrač ima veći adut nego što ga imate u ruci. Ako nemate aduta, morate igrati, možete igrati bilo koju kartu.

Zapamtite kada slijedite boju, herc as nije herc karta, već adut.

Najveći adut, ako je primjenjiv, pobjeđuje u štihu. Ako nema aduta, najjača karta vodeće boje pobjeđuje. Pobjednik trika vodi sljedeći. Osvojeni štih treba čuvati na hrpi igrača.

Vidi također: GAMERULES.COM PIK ZA DVA IGRAČA - Kako igrati

BODOVANJE

Kada runda završi igrači i timovizbrojiti svoje bodove. Svaki osvojeni štih vrijedi 5 bodova.

KRAJ IGRE

Igra završava kada igrač ili tim postigne 25 bodova. to se može dogoditi usred runde. kada se postigne 25 bodova, igru ​​dobiva igrač ili tim koji postiže rezultat.

Ako se licitacijski ulozi isplaćuju pobjednicima. U nekim igrama, ako igrač ili tim osvoji 25 bodova prije nego što drugi tim ili igrač postigne pogodak, dodjeljuju se dvostruki ulozi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.