Дваесет и пет (25) - Научете како да играте со GameRules.com

Дваесет и пет (25) - Научете како да играте со GameRules.com
Mario Reeves

ОБЈЕКТ ОД 25: Целта на 25 е да се биде првиот играч или тим што ќе достигне 25 поени.

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 3 до 9 играчи

МАТЕРИЈАЛИ: Еден стандарден шпил со 52 карти, начин да се задржи резултатот и рамна површина.

ВИД НА ИГРА: Игра со карти за трик

ПУБЛИКА: Возрасен

ПРЕГЛЕД НА Дваесет и пет (25 )

25 е Игра со карти со трик за 3 до 9 играчи. Парен број на играчи можат да играат во тимови од двајца, а 6 и 9 играчи можат да се поделат во тимови од три. Во тимови од две игри, партнерите седат еден спроти друг. Во тимовите од три натпревари, играчите треба да седат помеѓу двајца членови на спротивниот тим.

Целта на играта е да се освојат 25 поени. Играчите и тимовите можат да го постигнат ова со освојување трикови преку неколку зделки.

25 понекогаш се игра како игра за наддавање. во овој случај, играчите обично плаќаат влогови на победникот на играта. овие влогови треба да се дискутираат пред да започнат игрите.

SETUP

Првиот дилер се избира по случаен избор и поминува налево за секоја нова зделка. Дилерот ќе ја измеша и ќе му ја понуди палубата на играчот што е на неговото право да го пресече. Потоа ќе му поделат на секој играч по редослед на стрелките на часовникот по 5 карти. Ова може да се направи во серии од 2 и 3 карти ако сакате.

Откако играчите ќе ги добијат рацете, преостанатите карти се ставаат централно, а горната картичка ја превртува дилерот. Оваа картичкаодредува адути костум за круг.

Откако ќе се преврти, играчот што го држи кесот на адутот може да ја ограби откриената карта. За да ја ограби картичката, тој играч ќе стави карта од раката свртена надолу до неодделената палуба и ќе ја земе откриената карта во рака. Ако откриената карта е ас на адут, дилерот може да ја ограби картата на ист начин. Ако ниту еден играч не го држи кесот на адутите, тогаш нема ограбување. Играчите имаат рок додека не ја одиграат својата прва карта во првиот трик да ја ограбат картата или да ја пропуштат можноста.

Рангирање и вредности на картички

Рангирањето за адут се заснова на тоа за кое одело е. Постојат четири можни рангирања за адути. Сите костуми што не се адут имаат и свои рангирања.

Трампи

Ако срцата се адути, тие се рангирани на 5 (високо), Џек, ас, крал, кралица, 10, 9, 8, 7, 6, 4 , 3 и 2 (ниско).

Ако дијамантите се адути, тие се рангирани на 5, Џек, кец на срца, кец на дијаманти, крал, кралица, 10, 9, 8, 7, 6, 4, 3 и 2 (ниско)

Ако клубовите се адути, тие се рангирани на 5, Џек, кец на срцата, кец на клубови, крал, кралица, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, и 10 (ниско).

Ако лопатите се адути, тие се рангирани 5, Џек, кец на срцата, кец на лопати, крал, кралица, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 и 10 (ниско).

Не-адути

За костуми кои не се атуси, тие се рангираат на следниов начин.

Срцата се рангирани како крал (високо), кралица, џек, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 и 2(ниско).

Дијамантите се рангирани како крал (високо), кралица, џек, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 и кец (ниско).

Клубовите рангираат крал (високо), кралица, џек, кец на десетка, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 и 10 (ниско).

Пиците рангираат крал (високо), кралица, џек ас, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 и 10 (ниско).

GAMEPLAY

25 го стартува играчот лево од дилерот. Тие можат да доведат до финта која било карта.

Ако тоа не е адут, следните играчи може или да го следат примерот или да играат адут, ако немаат карта да го следат примерот, тие може да играат адут или која било друга картичка. во 25 може секогаш да играте адут, дури и ако можете да го следите примерот.

Ако водената карта е адут, следните играчи мора да играат адут, со исклучок на 3-те највисоко рангирани адути (5, џек и кец на срцата). Овие карти може да се играат, но не мора да се играат ако тие се единствените адути во вашата рака. Единствениот начин на кој можете да бидете принудени да ги играте овие карти е ако друг играч води повисок адут отколку што имате во рака. Ако не држите адут, мора да играте, можете да играте која било карта.

Запомнете кога го следите примерот, кесот на срцата не е карта на срцата, туку адут.

Највисокиот адут, доколку е применливо, победува во трикот. Ако нема адути, највисоката карта од челната позиција го победува трикот. Победникот на трик го води следниот. Добиениот трик треба да се чува во купот на бодови на играчот.

ГОДЕЊЕ

Откако кругот ќе заврши играчите и тимовитепресметајте ги нивните оценки. Секој освоен трик вреди 5 поени.

Исто така види: ПЛУКАНИ ВО ОКЕАН Правила за игра - Како да играте ПЛУКАНИ ВО ОКЕАН

КРАЈ НА ИГРАТА

Играта завршува кога играчот или тимот ќе постигнат 25 поени. ова може да се случи среде рунда. кога ќе се постигнат 25 поени, играта ја добива играчот или тимот за да се постигне резултат.

Исто така види: ЖЕШКО СЕДИШТЕ - Научете да си играте со Gamerules.com

Ако на победниците им се исплатат влоговите за наддавање. Во некои игри, ако некој играч или тим освои 25 поени пред да постигне друг тим или играч, им се доделуваат двојни влогови.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривс е ентузијаст за друштвени игри и страстен писател кој игра со карти и игри на табла онолку долго колку што може да се сети. Љубовта кон игрите и пишувањето го навела да го создаде својот блог, каде што го споделува своето знаење и искуство за играње некои од најпопуларните игри ширум светот.Блогот на Марио нуди сеопфатни правила и лесно разбирливи упатства за игри како покер, мост, шах и многу други. Тој е страстен да им помага на своите читатели да научат и да уживаат во овие игри, додека исто така споделува совети и стратегии за да им помогне да ја подобрат својата игра.Освен својот блог, Марио е софтверски инженер и во слободното време ужива да игра друштвени игри со семејството и пријателите. Тој верува дека игрите не се само извор на забава, туку помагаат и во развојот на когнитивните вештини, способностите за решавање проблеми и социјалните интеракции.Преку својот блог, Марио има за цел да ја промовира културата на друштвени игри и игри со карти и да ги охрабри луѓето да се соберат и да ги играат како начин да се релаксираат, да се забавуваат и да останат ментално фит.