FEMOGTYVE (25) - Lær at spille med GameRules.com

FEMOGTYVE (25) - Lær at spille med GameRules.com
Mario Reeves

FORMÅLET MED 25: I 25 gælder det om at være den første spiller eller det første hold, der opnår 25 point.

ANTAL SPILLERE: 3 til 9 spillere

MATERIALER: Et standardspil med 52 kort, en måde at holde regnskab på og en plan overflade.

TYPE AF SPIL: Kortspil til at tage tricks

PUBLIKUM: Voksen

OVERSIGT OVER FEMOGTYVE (25) )

25 er et kortspil for 3 til 9 spillere. Lige antal spillere kan spille i hold af to, og 6 og 9 spillere kan deles i hold af tre. I hold af to sidder partnerne over for hinanden. I hold af tre skal spillerne sidde mellem to medlemmer af det modsatte hold.

Se også: DEAD OF WINTER spilleregler - Sådan spiller du DEAD OF WINTER

Målet med spillet er at score 25 point. Spillere og hold kan opnå dette ved at vinde tricks gennem flere aftaler.

25 spilles nogle gange som et budspil. i dette tilfælde betaler spillerne normalt indsatser til vinderen af spillet. disse indsatser bør diskuteres, før spillene starter.

Se også: FLEST PASSING YARDS I EN SUPERBOWL OG ANDRE SUPER BOWL REKORDER - Spilleregler

OPSÆTNING

Den første kortgiver vælges tilfældigt og går til venstre for hver ny uddeling. Kortgiveren blander kortene og tilbyder dem til spilleren til højre for sig. Derefter giver de hver spiller i urets retning en hånd med 5 kort hver. Dette kan gøres i grupper på 2 og 3 kort, hvis det ønskes.

Når spillerne har fået deres hænder, placeres de resterende kort i midten, og det øverste kort vendes af dealeren. Dette kort bestemmer trumffarven for runden.

Når det er vendt, kan den spiller, der har trumf-esset, stjæle det afslørede kort. For at stjæle kortet lægger spilleren et kort fra hånden med billedsiden nedad ved siden af det ubehandlede kortspil og tager det afslørede kort i hånden. Hvis det afslørede kort er trumf-esset, kan dealeren stjæle kortet på samme måde. Hvis ingen spiller har trumf-esset, kan der ikke stjæles.har indtil de spiller deres første kort i det første stik til at stjæle kortet eller lade være med at bruge muligheden.

Kortrangering og værdier

Trumffarvens rangering er baseret på, hvilken farve det er. Der er fire mulige rangeringer for trumf. Alle ikke-trumffarver har også deres rangeringer.

Trumps

Hvis hjerter er trumf, rangerer de 5 (høj), knægt, es, konge, dame, 10, 9, 8, 7, 6, 4, 3 og 2 (lav).

Hvis ruder er trumf, rangerer de 5, knægt, hjerter es, ruder es, konge, dronning, 10, 9, 8, 7, 6, 4, 3 og 2 (lav).

Hvis klør er trumf, rangerer de 5, knægt, hjerter es, klør es, konge, dame, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 og 10 (lav).

Hvis spar er trumf, rangerer de 5, knægt, hjerter es, spar es, konge, dame, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 og 10 (lav).

Ikke-trumfer

For farver, der ikke er trumf, rangerer de som følger.

Hjerter rangerer konge (høj), dame, knægt, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 og 2 (lav).

Ruder rangerer konge (høj), dronning, knægt, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 og es (lav).

Klør rangerer konge (høj), dame, knægt, es, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 og 10 (lav).

Spar rangerer konge (høj), dame, knægt es, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 og 10 (lav).

GAMEPLAY

25 startes af spilleren til venstre for dealeren, som kan føre et hvilket som helst kort til stikket.

Hvis det ikke er et trumfkort, kan de følgende spillere enten følge farven eller spille en trumf, hvis de ikke har et kort at følge farven med, kan de spille en trumf eller et hvilket som helst andet kort. i 25 må man altid spille en trumf, selv om man kan følge farven.

Hvis det førte kort er en trumf, skal følgende spillere spille en trumf, undtagen de 3 højest rangerede trumfer (hjerter 5, knægt og es). Disse kort kan spilles, men behøver ikke at blive spillet, hvis de er de eneste trumfer på din hånd. Den eneste måde, du kan blive tvunget til at spille disse kort, er, hvis en anden spiller fører en højere trumf, end du har på hånden. Hvis du ikke har en trumf, du skal spille, kan du spilleet hvilket som helst kort.

Husk, at når du følger farven, er hjerter es ikke et hjerterkort, men en trumf.

Den højeste trumf vinder stikket, hvis det er relevant. Hvis der ikke er nogen trumf, vinder det højeste kort i den farve, der føres, stikket. Vinderen af et stik fører det næste. Et vundet stik skal gemmes i en spillers scorebunke.

SCORING

Når runden er slut, tæller spillerne og holdene deres point sammen. Hvert vundet trick er 5 point værd.

SLUT PÅ SPILLET

Spillet slutter, når en spiller eller et hold når 25 point. det kan ske midt i en runde. når de 25 point er nået, er spillet vundet af den spiller eller det hold, der har opnået pointet.

I nogle spil, hvis en spiller eller et hold vinder de 25 point, før et andet hold eller en anden spiller scorer, får de dobbelt indsats.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brætspilsentusiast og en passioneret forfatter, der har spillet kort- og brætspil, så længe han kan huske. Hans kærlighed til spil og skrivning fik ham til at oprette sin blog, hvor han deler sin viden og erfaring med at spille nogle af de mest populære spil rundt om i verden.Marios blog giver omfattende regler og letforståelige instruktioner til spil som poker, bridge, skak og mange flere. Han brænder for at hjælpe sine læsere med at lære og nyde disse spil, mens han også deler tips og strategier for at hjælpe dem med at forbedre deres spil.Udover sin blog er Mario softwareingeniør og nyder at spille brætspil med sin familie og venner i sin fritid. Han mener, at spil ikke kun er en kilde til underholdning, men også hjælper med at udvikle kognitive færdigheder, problemløsningsevner og sociale interaktioner.Gennem sin blog sigter Mario mod at fremme kulturen for brætspil og kortspil og opmuntre folk til at mødes og spille dem som en måde at slappe af, have det sjovt og holde sig mentalt i form.