TWENTY-FIVE (25) - GameRules.com ဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။

TWENTY-FIVE (25) - GameRules.com ဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။
Mario Reeves

25 ၏ Object: 25 ၏အရာဝတ္ထုသည် 25 မှတ်ရရှိရန် ပထမဆုံးကစားသမား သို့မဟုတ် အသင်းဖြစ်ရမည်။

ကစားသမားအရေအတွက်- 3 ကစားသမား 9 ဦးသို့

ပစ္စည်းများ- စံ 52 ကတ်ပြားတစ်ချပ်၊ ရမှတ်ထိန်းသိမ်းရန်နည်းလမ်း နှင့် မျက်နှာပြင်ပြား။

ဂိမ်းအမျိုးအစား- လှည့်စားကတ်ဂိမ်း

ပရိသတ်- အရွယ်ရောက်ပြီးသူ

နှစ်ဆယ့်ငါးခု၏ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက် (25 )

25 သည် ကစားသမား 3 မှ 9 ယောက်အတွက်လှည့်စားကတ်ဂိမ်း။ ကစားသမား အရေအတွက်သည် နှစ်ဦးနှင့် 6 နှင့် 9 ကစားသမားများပါသော အသင်းများတွင် ကစားနိုင်ပြီး သုံးသင်းခွဲနိုင်သည်။ ကစားဖော် နှစ်ယောက်၏ အသင်းများတွင် တစ်ခုနှင့်တစ်ခု ဆန့်ကျင်ဘက် ထိုင်ကြသည်။ သုံးပွဲကစားသည့်အဖွဲ့များတွင် ကစားသမားများသည် ဆန့်ကျင်ဘက်အသင်းသားနှစ်ဦးကြားတွင် ထိုင်သင့်သည်။

ဂိမ်း၏ပန်းတိုင်မှာ 25 မှတ်ရရန်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများနှင့် အသင်းများသည် အပေးအယူများစွာဖြင့် လှည့်ကွက်များကို အနိုင်ရခြင်းဖြင့် ၎င်းကို အောင်မြင်နိုင်ပါသည်။

25 ကို စျေးပြိုင်ဂိမ်းအဖြစ် တစ်ခါတစ်ရံ ကစားသည်။ ဤကိစ္စတွင်၊ ကစားသမားများသည် များသောအားဖြင့် ဂိမ်း၏အနိုင်ရသူကို လောင်းကြေးပေးကြသည်။ ဂိမ်းများမစတင်မီ ဤလောင်းကြေးများကို ဆွေးနွေးသင့်သည်။

SETUP

ပထမရောင်းချသူကို ကျပန်းရွေးချယ်ပြီး သဘောတူညီချက်အသစ်တစ်ခုစီအတွက် ဘယ်ဘက်သို့ ဖြတ်သွားပါသည်။ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် ခုတ်ထစ်ခြင်းအား ကစားသမားအား ဖြတ်တောက်ပိုင်ခွင့်ရှိစေမည့် ပက်လက်ကို လဲလှယ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် ကစားသမားတစ်ဦးစီအား လက်ယာရစ်ဖြင့် ကတ် ၅ ကတ်စီ ပေးရမည်။ ဆန္ဒရှိပါက ကတ် 2 နှင့် 3 တွဲတွင် ပြုလုပ်နိုင်သည်။

ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏လက်များကို လက်ခံရရှိပြီးနောက် လက်ကျန်ကတ်များကို အလယ်ဗဟိုတွင် ထားရှိကာ ထိပ်တန်းကတ်ကို အရောင်းကိုယ်စားလှယ်မှ လှန်လိုက်ပါသည်။ ဒီကတ်ပတ်ပတ်လည်အတွက် trumps suit ကိုဆုံးဖြတ်သည်။

၎င်းကိုလှန်ပြီးသည်နှင့် Trump ဝတ်စုံကိုကိုင်ဆောင်ထားသောကစားသမားသည်ထုတ်ဖော်ပြသထားသောကဒ်ကိုလုယက်နိုင်သည်။ ကတ်ကို လုယက်ရန်၊ ထိုကစားသမားသည် ၎င်းတို့လက်မှ ကတ်တစ်ကတ်ကို မဖောက်ပြန်သော ကုန်းပတ်ဘေးတွင် ချထားကာ ထုတ်ဖော်ပြသထားသည့် ကတ်ပြားကို ၎င်းတို့၏လက်ထဲတွင် ကိုင်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ ထင်ရှားသောကတ်သည် Trump suit ၏ ace ဖြစ်ပါက၊ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် ကတ်ကို အလားတူပုံစံဖြင့် လုယက်နိုင်သည်။ မည်သည့်ကစားသမားမှ ထရမ့်၏လက်ကို ကိုင်ဆောင်ထားခြင်းမရှိပါက လုယက်ခြင်း မရှိပါ။ ကစားသမားများသည် ကတ်ကို လုယက်ရန် သို့မဟုတ် အခွင့်အရေးကို လက်လွှတ်ရန် ပထမဆုံးလှည့်ကွက်တွင် ၎င်းတို့၏ ပထမဆုံးကတ်ကို မကစားမချင်း ကစားခွင့်ရှိသည်။

ကတ်အဆင့်နှင့် တန်ဖိုးများ

Trump suit အတွက် အဆင့်သတ်မှတ်ချက်သည် ၎င်းနှင့်ကိုက်ညီမှုအပေါ် အခြေခံပါသည်။ ထရမ့်အတွက် ဖြစ်နိုင်ချေ အဆင့်လေးမျိုး ရှိသည်။ ထရမ့်မဟုတ်သောဝတ်စုံများအားလုံးတွင်လည်း ၎င်းတို့၏အဆင့်များရှိသည်။

Trumps

စိတ်နှလုံးသည် Trumps ဖြစ်ပါက၊ ၎င်းတို့သည် အဆင့် 5 (မြင့်)၊ Jack၊ ace၊ king၊ queen၊ 10၊ 9၊ 8၊ 7၊ 6၊ 4 ၊ 3 နှင့် 2 (နိမ့်)။

စိန်များသည် တံပိုးများဖြစ်လျှင် ၎င်းတို့သည် အဆင့် 5၊ jack၊ ace of hearts၊ ace of diamonds၊ ဘုရင်၊ queen၊ 10၊ 9၊ 8၊ 7၊ 6၊ 4၊ 3 နှင့် 2 (နိမ့်)

ကလပ်များသည် trumps ဖြစ်ပါက၊ ၎င်းတို့သည် အဆင့် 5၊ Jack၊ ace of hearts၊ ace of clubs၊ ဘုရင်၊ queen၊ 2၊ 3၊ 4၊ 6၊ 7၊ 8၊ 9၊ နှင့် 10 (နိမ့်)။

စပိန်များသည် Trump ဖြစ်ပါက ၎င်းတို့သည် အဆင့် 5၊ Jack၊ ace of hearts၊ ace of spades၊ ဘုရင်၊ queen၊ 2၊ 3၊ 4၊ 6၊ 7၊ 8၊ 9၊ နှင့် ၁၀ (နိမ့်)။

Trump မဟုတ်သော

Trump မဟုတ်သောဝတ်စုံများအတွက် အောက်ပါအတိုင်း အဆင့်သတ်မှတ်ထားပါသည်။

Hearts rank king (high)၊ မိဖုရား၊ jack၊ 10၊ 9၊ 8၊ 7၊ 6၊ 5၊ 4၊ 3 နှင့် 2(နိမ့်)။

ကြည့်ပါ။: Mia ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။

စိန်များသည် ဘုရင် (မြင့်)၊ ဘုရင်မ၊ ဂျက်၊ 10၊ 9၊ 8၊ 7၊ 6၊ 5၊ 4၊ 3၊ 2 နှင့် ace (နိမ့်)။

ကလပ်များသည် ဘုရင်အဆင့် (မြင့်)၊ ဘုရင်မ၊ ဂျက်၊ အေ့စ်၊ 2၊ 3၊ 4၊ 5၊ 6၊ 7၊ 8၊ 9၊ နှင့် 10 (နိမ့်)။

Spades ranking king (high)၊ queen၊ jack ace၊ 2၊ 3၊ 4၊ 5၊ 6၊ 7၊ 8၊ 9 နှင့် 10 (နိမ့်)။

GAMEPLAY

25 ကို အရောင်းကိုယ်စားလှယ်၏ ဘယ်ဘက်တွင် ကစားသမားမှ စတင်သည်။ ၎င်းတို့သည် မည်သည့်ကတ်ကိုမဆို လှည့်ဖြားမှုဆီသို့ ဦးဆောင်သွားနိုင်သည်။

၎င်းသည် လိုက်ဖက်သော ဝှက်ဖဲမဟုတ်ပါက ကစားသမားများသည် လိုက်ဖက်ရန် သို့မဟုတ် ဝှက်ဖဲကို ကစားနိုင်သည်၊ ၎င်းတို့တွင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် ကတ်မရှိပါက၊ သူတို့သည် ဝှက်ဖဲ သို့မဟုတ်၊ အခြားကတ်တစ်ခုခု။ 25 တွင် သင်သည် လိုက်လျောညီထွေရှိလျှင်ပင် Trump ကိုအမြဲတမ်းကစားနိုင်သည်။

ကတ်ဦးဆောင်သည့် ဝှက်သည်ဆိုပါက၊ အောက်ပါကစားသမားများသည် အဆင့်အမြင့်ဆုံး တံခွန် ၃ ခု (၅၊ ဂျက်၊ နှင့် နှလုံးများ) မှအပ ဝှက်ဖဲကို ကစားရမည်ဖြစ်သည်။ ဤကတ်များကို ကစားနိုင်သော်လည်း ၎င်းတို့သည် သင့်လက်၌ တစ်ခုတည်းသော အောင်ပွဲများဖြစ်ပါက ကစားရန် မလိုအပ်ပါ။ အခြားကစားသမားက မင်းလက်ထဲမှာထက် ပိုမြင့်တဲ့ ဝှက်ဖဲတွေကို ဦးဆောင်နိုင်ရင် ဒီကတ်တွေကို အတင်းကစားခိုင်းလို့ရတယ်။ ဝှက်မကိုင်ရင် ဘယ်ကတ်ကိုမဆို ကစားရမယ်။

ဝတ်စုံကို လိုက်နာသောအခါ၊ နှလုံးသားများသည် နှလုံးသားကတ်တစ်ခုမဟုတ်သော်လည်း ဝှက်ဖဲဖြစ်ကြောင်း သတိရပါ။

ကြည့်ပါ။: CHARADES ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - CHARADES ကစားနည်း

ဖြစ်နိုင်လျှင် အမြင့်ဆုံး ထရမ့်သည် လှည့်ကွက်ကို အနိုင်ရသည်။ အောင်ပွဲမရှိရင် ဝတ်စုံခဲရဲ့ အမြင့်ဆုံးကတ်က လှည့်ကွက်ကို အနိုင်ရတယ်။ လှည့်ကွက်တစ်ခု၏အောင်နိုင်သူသည်နောက်ကို ဦး ဆောင်သည်။ အနိုင်ရလှည့်ကွက်ကို ကစားသမား၏ ရမှတ်အစုတွင် သိမ်းဆည်းထားသင့်သည်။

ဂိုးသွင်းခြင်း

အလှည့်ကျပြီးသည်နှင့် ကစားသမားများနှင့် အသင်းများသူတို့ရဲ့ရမှတ်တွေကို တွက်ချက်ပါ။ လှည့်ကွက်တစ်ခုစီသည် 5 မှတ်တန်ဖိုးရှိသည်။

ဂိမ်းပြီးဆုံးပါ

ကစားသမား သို့မဟုတ် အသင်းမှ 25 မှတ်ရရှိသောအခါ ဂိမ်းပြီးဆုံးသည်။ ဒါက ဝိုင်းအလယ်မှာ ဖြစ်နိုင်ပါတယ်။ 25 မှတ်ပြည့်သွားသောအခါ ဂိမ်းသည် ရမှတ်ရရှိရန် ကစားသမား သို့မဟုတ် အသင်းမှ အနိုင်ရသည်။

အကယ်၍ လေလံပွဲလောင်းကြေးများကို ဆုရရှိသူများအား ပေးချေပါ။ အချို့သောဂိမ်းများတွင် ကစားသမားတစ်ဦး သို့မဟုတ် အသင်းတစ်သင်းမှ အခြားအသင်း သို့မဟုတ် ကစားသမားရမှတ်များမတိုင်မီ 25 မှတ်အနိုင်ရပါက ၎င်းတို့ကို လောင်းကြေးနှစ်ဆချီးမြှင့်မည်ဖြစ်သည်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။