25 (25) - Naučite se igrati z GameRules.com

25 (25) - Naučite se igrati z GameRules.com
Mario Reeves

OBJEKT 25: Cilj igre 25 je, da igralec ali ekipa prva doseže 25 točk.

ŠTEVILO IGRALCEV: 3 do 9 igralcev

MATERIALI: En standardni paket 52 kart, način za vodenje rezultata in ravna površina.

VRSTA IGRE: Igra s kartami za sprejemanje trikov

POSLUŠALCI: Odrasli

PREGLED PETINDVAJSETIH (25) )

25 je igra s kartami, v kateri se lahko poigrava s triki, za 3 do 9 igralcev. Parno število igralcev lahko igra v ekipah po dva, 6 in 9 igralcev pa se lahko razdeli v ekipe po tri. Pri igrah ekip po dva partnerja sedita drug nasproti drugega. Pri igrah ekip po tri naj igralci sedijo med dvema članoma nasprotne ekipe.

Cilj igre je zbrati 25 točk. Igralci in ekipe lahko to dosežejo z osvajanjem trikov z več posli.

Poglej tudi: Pravila igre RISK DEEP SPACE - Kako igrati RISK DEEP SPACE

25 se včasih igra kot dražba. v tem primeru igralci običajno plačajo vložke zmagovalcu igre. o teh vložkih se je treba pogovoriti pred začetkom iger.

NASTAVITEV

Prvi razdeljevalec je izbran naključno in za vsako novo razdelitev preide na levo. Razdeljevalec premeša in ponudi kup igralcu na svoji desni, da ga razreže. Nato vsakemu igralcu v smeri urinega kazalca razdeli po 5 kart. Po želji lahko to stori v serijah po 2 in 3 karte.

Ko igralci prejmejo svoje karte, se preostale karte položijo na sredino, delivec pa obrne zgornjo karto. Ta karta določi barvo trumfa v tem krogu.

Ko je karta obrnjena, lahko igralec, ki ima v rokah trobojnega asa, odvzame razkrito karto. Da bi jo odvzel, igralec položi karto iz svoje roke z licem navzdol poleg neodvzetega kompleta in vzame razkrito karto v roko. Če je razkrita karta trobojni as, jo lahko na enak način odvzame delivec. Če noben igralec nima trobojnega asa, odtujitve ni.dokler ne odigrajo svoje prve karte v prvem triku, lahko odvzamejo karto ali pa zamudijo priložnost.

Razvrstitev in vrednosti kartic

Razvrstitev za trobojno barvo je odvisna od tega, katera barva je to. Za trobojne barve obstajajo štiri možne razvrstitve. Tudi vse netrobojne barve imajo svoje razvrstitve.

Trumpi

Če so srca trumfi, so na lestvici 5 (visoka), valet, as, kralj, dama, 10, 9, 8, 7, 6, 4, 3 in 2 (nizka).

Če so karomi trumfi, so na lestvici 5, valet, srčni as, karo as, kralj, kraljica, 10, 9, 8, 7, 6, 4, 3 in 2 (nizko).

Če so križci trumfi, so na lestvici 5, valet, srčni as, kovaški as, kralj, kraljica, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 in 10 (nizko).

Če so pike trumfi, so to 5, valet, srčni as, pikov as, kralj, dama, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 in 10 (nizko).

Non-trumps

Pri barvah, ki niso trefne, so razvrščene na naslednji način.

V srcih so kralj (visoko), dama, valet, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 in 2 (nizko).

Kantovi so kralj (visok), kraljica, valet, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 in as (nizek).

Kralj palic je kralj (visok), dama, valet, as, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 in 10 (nizki).

Pike so kralj (visoka), dama, as, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 in 10 (nizka).

IGRALNA KONZOLA

25 začne igralec na delivčevi levi. Za trik lahko vodi katero koli karto.

Če je to karta, ki ni trobojnica, lahko igralci sledijo barvi ali igrajo trobojnico, če nimajo karte, s katero bi sledili barvi, lahko igrajo trobojnico ali katero koli drugo karto. pri 25 lahko vedno igrate trobojnico, tudi če lahko sledite barvi.

Če je vodena karta trobojnica, morajo naslednji igralci igrati trobojnico, razen treh najvišjih trobojnic (5, valet in srčni as). Te karte lahko igrate, vendar jih ni treba igrati, če so to edine trobojnice v vaši roki. Te karte ste lahko prisiljeni igrati le, če drugi igralec vodi višjo trobojnico, kot jo imate v roki. Če nimate trobojnice, ki jo morate igrati, lahko igratekatero koli kartico.

Ne pozabite, da srčni as ni srčna karta, temveč trobojnica, če sledite barvi.

Najvišji troboj, če je to primerno, osvoji trik. Če ni trobojnic, osvoji trik najvišja karta v barvi, ki vodi. Zmagovalec trika vodi naslednjega. Dobljeni trik je treba shraniti na igralčevem kupu točk.

SKLENJEVANJE

Po koncu kroga igralci in ekipe seštejejo svoje rezultate. Vsak osvojen trik je vreden 5 točk.

KONEC IGRE

Igra se konča, ko igralec ali ekipa doseže 25 točk. to se lahko zgodi sredi kroga. ko igralec ali ekipa doseže 25 točk, v igri zmaga tisti, ki je dosegel rezultat.

Poglej tudi: QUIDDLER - Naučite se igrati z Gamerules.com

Če se zmagovalcem izplačajo vložki za licitacijo, se v nekaterih igrah, če igralec ali ekipa osvoji 25 točk, preden jih doseže druga ekipa ali igralec, izplačajo dvojni vložki.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.