Kazalo
OBJEKT 25: Cilj igre 25 je, da igralec ali ekipa prva doseže 25 točk.
ŠTEVILO IGRALCEV: 3 do 9 igralcev
MATERIALI: En standardni paket 52 kart, način za vodenje rezultata in ravna površina.
VRSTA IGRE: Igra s kartami za sprejemanje trikov
POSLUŠALCI: Odrasli
PREGLED PETINDVAJSETIH (25) )
25 je igra s kartami, v kateri se lahko poigrava s triki, za 3 do 9 igralcev. Parno število igralcev lahko igra v ekipah po dva, 6 in 9 igralcev pa se lahko razdeli v ekipe po tri. Pri igrah ekip po dva partnerja sedita drug nasproti drugega. Pri igrah ekip po tri naj igralci sedijo med dvema članoma nasprotne ekipe.
Cilj igre je zbrati 25 točk. Igralci in ekipe lahko to dosežejo z osvajanjem trikov z več posli.
Poglej tudi: Pravila igre RISK DEEP SPACE - Kako igrati RISK DEEP SPACE25 se včasih igra kot dražba. v tem primeru igralci običajno plačajo vložke zmagovalcu igre. o teh vložkih se je treba pogovoriti pred začetkom iger.
NASTAVITEV
Prvi razdeljevalec je izbran naključno in za vsako novo razdelitev preide na levo. Razdeljevalec premeša in ponudi kup igralcu na svoji desni, da ga razreže. Nato vsakemu igralcu v smeri urinega kazalca razdeli po 5 kart. Po želji lahko to stori v serijah po 2 in 3 karte.
Ko igralci prejmejo svoje karte, se preostale karte položijo na sredino, delivec pa obrne zgornjo karto. Ta karta določi barvo trumfa v tem krogu.
Ko je karta obrnjena, lahko igralec, ki ima v rokah trobojnega asa, odvzame razkrito karto. Da bi jo odvzel, igralec položi karto iz svoje roke z licem navzdol poleg neodvzetega kompleta in vzame razkrito karto v roko. Če je razkrita karta trobojni as, jo lahko na enak način odvzame delivec. Če noben igralec nima trobojnega asa, odtujitve ni.dokler ne odigrajo svoje prve karte v prvem triku, lahko odvzamejo karto ali pa zamudijo priložnost.
Razvrstitev in vrednosti kartic
Razvrstitev za trobojno barvo je odvisna od tega, katera barva je to. Za trobojne barve obstajajo štiri možne razvrstitve. Tudi vse netrobojne barve imajo svoje razvrstitve.
Trumpi
Če so srca trumfi, so na lestvici 5 (visoka), valet, as, kralj, dama, 10, 9, 8, 7, 6, 4, 3 in 2 (nizka).
Če so karomi trumfi, so na lestvici 5, valet, srčni as, karo as, kralj, kraljica, 10, 9, 8, 7, 6, 4, 3 in 2 (nizko).
Če so križci trumfi, so na lestvici 5, valet, srčni as, kovaški as, kralj, kraljica, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 in 10 (nizko).
Če so pike trumfi, so to 5, valet, srčni as, pikov as, kralj, dama, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 in 10 (nizko).
Non-trumps
Pri barvah, ki niso trefne, so razvrščene na naslednji način.
V srcih so kralj (visoko), dama, valet, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 in 2 (nizko).
Kantovi so kralj (visok), kraljica, valet, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 in as (nizek).
Kralj palic je kralj (visok), dama, valet, as, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 in 10 (nizki).
Pike so kralj (visoka), dama, as, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 in 10 (nizka).
IGRALNA KONZOLA
25 začne igralec na delivčevi levi. Za trik lahko vodi katero koli karto.
Če je to karta, ki ni trobojnica, lahko igralci sledijo barvi ali igrajo trobojnico, če nimajo karte, s katero bi sledili barvi, lahko igrajo trobojnico ali katero koli drugo karto. pri 25 lahko vedno igrate trobojnico, tudi če lahko sledite barvi.
Če je vodena karta trobojnica, morajo naslednji igralci igrati trobojnico, razen treh najvišjih trobojnic (5, valet in srčni as). Te karte lahko igrate, vendar jih ni treba igrati, če so to edine trobojnice v vaši roki. Te karte ste lahko prisiljeni igrati le, če drugi igralec vodi višjo trobojnico, kot jo imate v roki. Če nimate trobojnice, ki jo morate igrati, lahko igratekatero koli kartico.
Ne pozabite, da srčni as ni srčna karta, temveč trobojnica, če sledite barvi.
Najvišji troboj, če je to primerno, osvoji trik. Če ni trobojnic, osvoji trik najvišja karta v barvi, ki vodi. Zmagovalec trika vodi naslednjega. Dobljeni trik je treba shraniti na igralčevem kupu točk.
SKLENJEVANJE
Po koncu kroga igralci in ekipe seštejejo svoje rezultate. Vsak osvojen trik je vreden 5 točk.
KONEC IGRE
Igra se konča, ko igralec ali ekipa doseže 25 točk. to se lahko zgodi sredi kroga. ko igralec ali ekipa doseže 25 točk, v igri zmaga tisti, ki je dosegel rezultat.
Poglej tudi: QUIDDLER - Naučite se igrati z Gamerules.comČe se zmagovalcem izplačajo vložki za licitacijo, se v nekaterih igrah, če igralec ali ekipa osvoji 25 točk, preden jih doseže druga ekipa ali igralec, izplačajo dvojni vložki.