HOGEITA BOST (25) - Ikasi GameRules.com-ekin nola jokatu

HOGEITA BOST (25) - Ikasi GameRules.com-ekin nola jokatu
Mario Reeves

25-REN HELBURUA: 25-en helburua 25 puntura iristen den lehen jokalaria edo taldea izatea da.

JOKALARI KOPURUA: 3 9 jokalaritara

MATERIALA: 52 karta-sorta estandar bat, puntuazioa mantentzeko modu bat eta gainazal laua.

JOKO MOTA: Trikimuak hartzeko karta-jokoa

IKUSKLEAK: Helduak

HOGEITA BOSTAREN IKUSPEGIA OROKORRA (25 )

25 bat da. 3 eta 9 jokalarientzako trikimailuak hartzeko karta jokoa. Jokalari kopuru berdinak biko taldeetan joka dezakete eta 6 eta 9 jokalari hiruko taldetan bana daitezke. Bi jokoz osatutako taldeetan, bikoteak elkarren aurrean esertzen dira. Hiru partidako taldeetan, jokalariak kontrako taldeko bi kideren artean eseri behar dira.

Jokoaren helburua 25 puntu lortzea da. Jokalariek eta taldeek hori lor dezakete hainbat akordioren bidez trikimailuak irabaziz.

Ikusi ere: 100 YARD DASH - Joko arauak

25 batzuetan eskaintza gisa jokatzen da. kasu honetan, jokalariek normalean partidako irabazleari ordaintzen dizkiote apustuak. jokoak hasi baino lehen eztabaidatu beharko lirateke apustu horiek.

CONFIGURACIÓN

Lehenengo banatzailea ausaz aukeratzen da eta ezkerrera pasatzen da akordio berri bakoitzeko. Banatzaileak nahastu eta ebakitzeko eskubidea duen jokalariari sorta eskainiko dio. Ondoren, jokalari bakoitzari erlojuaren orratzen noranzkoan banatuko diote 5 kartako esku bana. Nahi izanez gero, 2 eta 3 txarteleko loteetan egin daiteke.

Jokalariek eskuak jaso ondoren gainerako kartak erdialdean jartzen dira, eta goiko karta banatzaileak iraultzen du. Txartel hautxandako trunken paloa zehazten du.

Behin iraultzen denean, txalupako batekoa duen jokalariak agertutako karta lapurtu dezake. Txartela lapurtzeko, jokalari horrek bere eskuko karta bat jarriko du ahoz behera banatu gabeko sortaren ondoan eta agerian utzitako karta eskuan hartuko du. Agerratutako karta triunfaren batekoa bada, banatzaileak txartela lapurtu dezake modu berean. Jokalaririk ez badu trunken batekoa eusten, ez dago lapurretarik. Jokalariek euren lehen karta lehenengo trikimailuan jokatu arte dute txartela lapurtzeko edo aukera pasatzeko.

Karten sailkapena eta balioak

Trumparen paloaren sailkapena zein den paloaren araberakoa da. Lau sailkapen posible daude triunpetarako. Trump ez diren jantzi guztiek ere beren sailkapena dute.

Ikusi ere: HOGEITA BOST (25) - Ikasi GameRules.com-ekin nola jokatu

Trumpak

Bihotzak triunpeak badira, 5. postuan daude (altua), jack, batekoa, erregea, erregina, 10, 9, 8, 7, 6, 4. , 3 eta 2 (baxua).

Diamanteak triunpeak badira, 5. postua dute, jack, bihotzeko batekoa, diamanteetako batekoa, errege, erregina, 10, 9, 8, 7, 6, 4, 3, eta 2 (baxua)

Makutak triunpeak badira, 5. postua dute, jack, bihotzeko batekoa, makilen batekoa, erregea, erregina, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, eta 10 (baxua).

Laiak triunpeak badira, 5. postua dute, jack, bihotzeko batekoa, laketako batekoa, erregea, erregina, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9 eta 10 (baxua).

Trumpak ez direnak

Trumpak ez diren paloetarako, honela sailkatu dira.

Bihotzak errege (altua), erregina, jaka, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 eta 2.(baxua).

Diamanteak errege (altua), erregina, jota, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 eta batekoa (baxua) dira.

Klubak erregea (altua), erregina, jota, batekoa, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 eta 10 (baxua) dira.

Spades erregea (altua), erregina, jack batekoa, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 eta 10 (baxua) dira.

JOKOA.

25 banatzailearen ezkerreko jokalariak hasten du. Edozein karta eraman dezakete trikimailura.

Tupa ez den karta bat bada, jarraian dauden jokalariek berdin jarraitu edo trunketa bat jo dezakete, ez badute karta bat jarraitzeko, triunpa bat jokatu dezakete edo. beste edozein txartel. 25ean beti jo dezakezu tronpa bat, nahiz eta jarraitu dezakezun.

Eramandako karta triunpa bat bada, ondoko jokalariek triunpa bat jokatu beharko dute, mailarik goreneko 3 triunpeak kenduta (5, jaka eta bihotz batekoa). Karta hauek joka daitezke, baina ez dira jokatu beharrik zure eskuko triunpa bakarrak badira. Karta hauek jokatzera behartu zaitezkeen modu bakarra beste jokalari batek eskuan duzuna baino tronpa handiagoa eramaten badu. Tronpei eusten ez baduzu, jokatu behar duzu edozein karta joka dezakezu.

Gogoratu pausoa jarraituz gero, bihotzeko batekoa ez dela bihotzeko karta bat, triunpa bat baizik.

Trumurik altuenak, hala badagokio, trikimailua irabazten du. Tronsik ez bada, palo-buruko kartarik altuenak irabazten du trikimailua. Trikimailu baten irabazleak eramaten du hurrengoa. Irabazitako trikimailua jokalari baten puntuazio pila batean gorde behar da.

PUNTUAZIOA

Bonda amaitutakoan jokalariak eta taldeakberen puntuazioak zenbatu. Irabazitako trikimailu bakoitzak 5 puntu balio ditu.

JOKOAREN AMAIA

Jokalari edo talde batek 25 puntura iristen direnean amaitzen da. hau txanda baten erdian gerta daiteke. 25 puntutara iristen direnean, jokoan jokalariak edo taldeak irabazten du puntuazioa lortzeko.

Lizitazio-partidak irabazleei ordaintzen bazaizkie. Partida batzuetan, jokalari edo talde batek beste talde edo jokalari batek lortu baino lehen 25 puntuak irabazten baditu, apustu bikoitza ematen zaie.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.